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16 notes

Les avis les plus utiles

19/20
tempo_h
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Niveau 6
Posté le 24 juil. 2022 à 17:30

Un jeu tout aussi culte qu'il l'était en 1994, mais cette fois sorti du territoire japonais !

Avec une bande-son signée Yoko Shimomura, et de multiples noms de scénaristes comme ceux du scénariste de la série animée Gundham ou du détective Conan, on a affaire à une demi-douzaine d'histoires tous issues d'époques différentes et jouant complètement avec les codes. On a donc une parodie de Street Fighter, une parodie des films de Far-West avec Clint Eastwood, une parodie des animes de méchas, une parodie d'Alien (et donc de The Ark in Space), le tout avec un système de combat très engageant.

Et un chapitre final qui, sans spoiler, ne fait que confirmer que ce jeu est une pépite que tout le monde mérite de jouer ! Et le remake améliore vraiment toute sa saveur, avec une magnifique direction artistique et surtout un radar permettant de mieux se repérer dans les chapitres de Cube et Akira, les plus relous du jeu original en toute honnêteté.

Bref, jouez à Live A Live et découvrez la splendeur d'un jeu qui arrive à alterner humour préhistorique, infiltration shinobi et traditionalisme chinois.

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16/20
Aslak
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Niveau 5
Posté le 15 sept. 2022 à 19:54

Un jeu que je ne connaissais pas à l'origine, il faut dire qu'il était sorti quasi en même temps que le cultissime FFVI , et donc je pense que beaucoup sont passé à côté. Cela dit j'ai pu le découvrir sur switch et niveau graphisme, on est dans la veine d'un octopath traveller, les différentes époques me rappellent chrono trigger, et le fait d'avoir plusieurs personnages et scénarios évoque Seiken densetsu 3 et octopath traveller. Du tout bon donc, je pense que c'est un jeu à posséder dans sa ludothèque switch!

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Tous les avis lecteurs (16)

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19/20
tempo_h
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Niveau 6
Posté le 24 juil. 2022 à 17:30

Un jeu tout aussi culte qu'il l'était en 1994, mais cette fois sorti du territoire japonais !

Avec une bande-son signée Yoko Shimomura, et de multiples noms de scénaristes comme ceux du scénariste de la série animée Gundham ou du détective Conan, on a affaire à une demi-douzaine d'histoires tous issues d'époques différentes et jouant complètement avec les codes. On a donc une parodie de Street Fighter, une parodie des films de Far-West avec Clint Eastwood, une parodie des animes de méchas, une parodie d'Alien (et donc de The Ark in Space), le tout avec un système de combat très engageant.

Et un chapitre final qui, sans spoiler, ne fait que confirmer que ce jeu est une pépite que tout le monde mérite de jouer ! Et le remake améliore vraiment toute sa saveur, avec une magnifique direction artistique et surtout un radar permettant de mieux se repérer dans les chapitres de Cube et Akira, les plus relous du jeu original en toute honnêteté.

Bref, jouez à Live A Live et découvrez la splendeur d'un jeu qui arrive à alterner humour préhistorique, infiltration shinobi et traditionalisme chinois.

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16/20
Aslak
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Niveau 5
Posté le 15 sept. 2022 à 19:54

Un jeu que je ne connaissais pas à l'origine, il faut dire qu'il était sorti quasi en même temps que le cultissime FFVI , et donc je pense que beaucoup sont passé à côté. Cela dit j'ai pu le découvrir sur switch et niveau graphisme, on est dans la veine d'un octopath traveller, les différentes époques me rappellent chrono trigger, et le fait d'avoir plusieurs personnages et scénarios évoque Seiken densetsu 3 et octopath traveller. Du tout bon donc, je pense que c'est un jeu à posséder dans sa ludothèque switch!

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18/20
hugovoss
Alerte
Niveau 5
Posté le 28 août 2022 à 17:20

Un très bon jeu qui m'a beaucoup plus, par ces multiples scenarios et le côté rétro & musique entrainante.
Je ne connaissais même pas le jeu, et bah, c'est une belle surprise ;)

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14/20
chaingunner92
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Niveau 29
Posté le 29 juil. 2022 à 14:14

Lors de son annonce lors d'un nintendo direct, difficile pour moi de comprendre l'engouement qui s'empara d'une partie de la sphère internet. Après quelques recherches, je compris pourquoi : imaginez que l'on vous annonce la localisation d'un jrpg 30 ans après sa sortie au Japon dans un remake de toute beauté ? Il n'en fallait pas plus pour que le titre m'interpelle car il représentait la grande époque où le nom de Squaresoft (devenu Square Enix entretemps) faisait rêver plus d'un joueur occidental. C'est donc avec joie, en cet été maigre en sorties, que j'ai commencé mon aventure et qui, finit, me laisse tout de même sur ma faim.

Mais d'abord, c'est quoi Live a Live (ou LAL pour les intimes) ? Un JRPG dans lequel, vous n'incarnerez pas un mais bien sept personnages (huit en réalité) qui vivront chacun une aventure à une époque distincte avant de se retrouver tous ensemble dans un chapitre final. Ce principe vous rappelle quelque chose ? Oui, Dragon Quest IV dans lequel vous incarniez chacun de vos compagnons avant de les recruter en tant que héros. Live a Live reprend donc ce principe mais en poussant le concept beaucoup plus loin : série de combats digne d'un mode arcade pour l'artiste martial, aventure narrative pour Cube le robot, combat de robots géants dans le futur proche...Bref, au niveau de l'originalité, ça fonctionne toujours aussi bien notamment via les héros ou le soin apporté à la narration, Pogo, l'homme préhistorique ne s'exprime que par des émotes par exemple. Niveau combat, là, encore, l'originalité est au rendez-vous : plus ou moins au tour par tour, vous et vos ennemis vous déplacez sur un damier. Pour lancer une attaque, vous devez tenir compte de la portée et de l'orientation choisie, du type de l'attaque ainsi que son temps de chargement. Bien qu'un peu répétitif et avec une tendance à spammer les même attaques par moment, les combats deviennent plus plaisants lorsque que l'on doit coordonner plusieurs personnages. Musicalement, la bande-son ne m'a pas enchanté plus que ça et n'est pas marquante outre mesure. Quant à la durée de vie, comptez une vingtaine d'heures grand max, ce qui est idéal pour ce que le jeu nous propose.

Maintenant en tant que remake ça vaut quoi ? Hé bien, j'ai trouvé ça plutôt fainéant. Le titre est blindé de micro-chargements intempestifs (notamment dans le chapitre de Cube) qui me ferait presque regretter les transitions au noir quasi-instantanées d'autres jrpg. Graphiquement, Square rentabilise son mélange de sprite 2D pour les persos et décors 3D style 2D initiés depuis Octopath Traveler. Si l'on compare ça à la version SNES, c'est le jour et la nuit même si je trouve que le jeu original possède un charme que cette version n'arrive pas à égaler. Quelques ajouts sommaires ont d'ailleurs été faits comme la présence d'une mini-map ou d'un décompte pour le scénario de Mad Dog, le cow-boy, qui doit défendre une ville de l'assaut de bandits...Mais tout cela aurait dû aller beaucoup plus loin notamment du côté des scénarios et du gameplay ! Le Ninja, par exemple, possède une carte sommaire du château qu'il doit infiltrer...La bâtisse est vaste alors pourquoi ne pas avoir ajouter des bouts de cartes que l'on aurait pu trouver lors de notre exploration ? D'ailleurs, on nous propose de jouer de manière discrète ou bourrine dans cette histoire...En 94, pourquoi pas, cela pouvait être original mais dans le cas d'un remake, appuyer sur le bouton Y qui nous rend invisible à la vue de tous, c'est basique de chez basique. De même, les (petits) choix que l'on nous propose n'ont pas de réel impact et il aurait été de bon ton qu'ils en aient. Même chose au niveau de certains combats obligatoires,trop nombreux, que vous devrez enchaîner. Pour en reparler d'ailleurs, LAL propose un leveling étrange où vous pouvez tomber sur des ennemis plutôt faible et parfois des sacs à PV que vous devrez boxer pendant un moment (ou prendre la fuite vu les dégâts qu'ils peuvent vous infliger). Bref, ça ne va pas assez loin.

Enfin, aurez-vous de le refaire ? Très clairement, non. Une fois la découverte passée, vous retenterez certains scénarios comme le Maître d'Arts Martiaux qui vous permet de choisir votre disciple parmi 3 mais ça s'arrêtera là notamment à cause de phases de dialogues indigestes par moment ou du back-tracking de certaines histoires (notamment la dernière).

Ce Live A Live 2022, selon moi, est donc loin d'être une réussite. Les améliorations proposées ne sont pas assez importantes. Tant mieux pour les joueurs que ce titre ait enfin passé les frontières (et à petit prix en plus) mais Square Enix aurait dû bonifier ce remake qui n'en aurait été que meilleur.

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18/20
Xen0rpheus
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Niveau 1
Posté le 17 sept. 2022 à 16:27

Honnetement, je m'attendais à pas grand chose, j'ai fait la démo, je l'ai apprécié, mais c'est tout. Après avoir fini le jeu je dois dire que c'est ma plus grande surprise de l'année. J'ai KIFFE Live A Live. L'une des raisons est le fait que je ressortait de Tales of Berseria, qui est un bon jeu, excellents scénario et personnages, mais les donjons et les combats font tous les 2 partis des plus chiants répétitif et ennuyeux que j'ai fait dans un JRPG. Et là de voir la direction artistique HD 2D et le gameplay différent pour chaque ère était une bénédiction. Mes chapitres préférés sont le futur proche pour la narration et surtout la partie avec le gros mécha, le futur lointain pour l'ambiance magistrale, et le moyen âge, bien que très classique, il m'a foutu une gifle à la fin. Mais tous les chapitres sont bons honnêtement et le boss final était épique. Certes ce n'est pas le plus gros jeu de l'année, et j'ai du être scotché à un guide pour trouver toutes les armes ultimes des persos dans le chapitre final, et même si le GOTY est et restera Xenoblade 3 (chef d'oeuvre ultime en passant) c'est l'un des jeux que j'ai préféré faire cette année. Ah et les les doublages anglais (anglais forever dans les JRPGs j'en ai rien à foutre) et les musiques sont géniaux également et Megalomania, bordel un banger absolu (je déteste le fait que square enix supprime toujours cette musique sur Youtube)

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17/20
Love-n-peace
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 oct. 2022 à 22:38

Ce jeu est une expérience unique et amusante. Live a Live ne fait pas perdre de temps aux joueurs avec un du blabla inutile, mais raccourcit plutôt l'expérience RPG typique en un concentré d'environ 20 heures, tout en réussissant parfaitement a l'histoire qu'il veut raconter

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17/20
djedjegazou
Alerte
Niveau 25
Posté le 26 oct. 2022 à 16:41

Très bon jeu pour ceux qui aiment le genre . Scénario plutôt sympa et bande son magnifique. Je le recommande à ceux qui veulent découvrir le genre car il est plutôt accessible et facile... pas de longue période de fram et plus simple que Octopath Traveler (plus court également). Bref j'y ai passé un très bon moment .

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17/20
Jean-Sportif
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Niveau 9
Posté le 09 oct. 2022 à 21:33

Un très bon jeu avec ce côté Dragon Quest :-)
Que ça soit par ces multiples scenarios et le côté rétro & musique entrainante.
Je ne connaissais même pas le jeu, et bah, c'est une belle surprise ;)

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14/20
Jean-Fabien
Alerte
Niveau 11
Posté le 04 oct. 2022 à 09:09

Je trouve le jeu vraiment bien, fluide et graphiquement très joli. Quelques bugs seraient à corriger car les objets apparaissent et disparaissent. Seul petit bémol: la traduction française qui rend certaines phrases imcompréhensibles. Sinon une pépite vous-dis-je !

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15/20
AURELIEDU57
Alerte
Niveau 12
Posté le 04 oct. 2022 à 09:59

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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13/20
MadMaxoutor
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 oct. 2025 à 00:35

Une aventure au demeurant incroyable et à la finalité lassante ...

En effet, ce remaster rend un parfait hommage au jeu original de 1994. Il reprend tous les éléments qui en ont fait un succès en les améliorant (comme le rendu de cette 2,5d). La bande-son est magnifique, le jeu est intégralement traduit en français et le gameplay est d'une simplicité impressionnante (à l'inverse de la difficulté générale).

Car oui, le titre est exigeant et mettra tout en œuvre pour vous pousser dans vos derniers retranchements ! Vous avez 7 histoires à parcourir, dans des temporalité différentes, afin de débloquer la 8ème et dernière histoire.

Le principe est géniale et encore jamais vu, il était même plus que novateur pour son époque. Chaque temporalité propose son propre gameplay, sa propre durée de vie et ses propres protagonistes. De quoi renouveler l'expérience de jeu assez souvent.

Cependant, et à mon sens, la difficulté est totalement inégale et la lassitude s'installe rapidement à cause des éléments light-rpg qui, à l'exception du "présent", n'évoluent absolument pas voir même semble être exploités au strict minimum...
Ne parlons même pas des graphismes qui sont mignons mais loin d'être agréables sur la longueur.

Je pense qu'il s'agit d'un très bon jeu mais surtout destiné aux fan de la première heure pour rendre hommage à un grand classique. Il existe des jeux similaires mieux finis qui peuvent être plus appréciable au jour d'aujourd'hui.

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19/20
MrCroft
Alerte
Niveau 13
Posté le 24 avr. 2024 à 23:34

J'avais déjà joué à la version originale de Live A Live sur SNES il y a longtemps, encouragé par la formidable musique de Yoko Shimomura qui s'était occupée de la bande originale. Malgré ses nombreux attributs, le jeu de la grande époque de Squaresoft n'avait en 1994 hélas pas dépassé les frontières nippones, il fallait donc s'en remettre à des moyens non officiels pour mettre les mains dessus, et même malgré un patch de traduction française de qualité, le jeu était resté dans l'ombre de Secret of Mana, Chrono Trigger et Final Fantasy VI.

Mais c'est désormais du passé ! En 2022, Square-Enix offre enfin au monde un remake de cet excellent jeu, lui faisant profiter du style HD-2D vu notamment dans Octopath Traveler. Et là encore ce style graphique fait des merveilles, le jeu est sublime, dans un pixel art maîtrisé, bourré de détails et rendant plus que jamais hommage aux différentes époques traversées, honorées par le travail apporté aux graphismes et à la direction artistique. La musique profite également, car l'OST s'offre une version moderne magistrale où la recherche de véritables instruments relatives aux cultures présentées côtoient la fidélité au matériau original, à commencer bien sûr par l'illustre MEGALOMANIA, immense bombe entendue lors des combats contre les boss. Un morceau inédit est d'ailleurs présent dans le remake, mais en parler sera déjà divulgâcher.

On retrouve donc nos sept personnages, chacun à leur époque respective, de Pogo à la Préhistoire qui, époque oblige, ne s'exprime que par signes et onomatopées (un chapitre plein d'humour!) à Cube, un petit robot qui lutte pour sa survie et celle de son concepteur dans un vaisseau digne du premier film Alien, en passant par le Far West et bien sûr, le chapitre du Moyen-Age avec son twist ahurissant. La narration, aidée par le doublage effectué pour l'occasion, est toujours aussi excellente et plein de bon sens, tandis que l'on se plaît à découvrir les spécificités de chaque chapitre, ainsi celui du Présent ne se contente que d'une succession de combats Street Fighteresque quand le Far West nous fait redoubler de ruse pour que l'unique combat du chapitre ne soit pas trop ardu. Enfin la Chine Impériale et le Futur proche nous régalent avec leur récit immersif. Tout ceci dans une dimension Tactical RPG bien mis en oeuvre, avec une difficulté limitée mais qui demande tout de même réflexion pour venir à bout des combats les plus ardus.

Si je ne devais citer qu'un défaut, ce serait ce satané chapitre d'Oboromaru au Japon durant la fin de l'ère féodale, toujours aussi douloureux avec ses mécaniques nous renvoyant tout droit aux pires tares des jeux de l'époque. Il faut s'accrocher, heureusement la récompense est au bout.

Live A Live restera toujours un RPG un peu à part. Un essai curieux de la part de Square à l'époque, mais qui brille par son originalité d'abord, sa splendeur ensuite, enfin sa pertinence quand il vient délivrer son propos final, dans l'ultime chapitre où tout fait sens. Rien de tel que de vivre plusieurs vies quand on n'en a qu'une.

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14/20
arns43
Alerte
Niveau 5
Posté le 15 avr. 2023 à 11:17

Voilà un RPG original, où on enchaine 8 petites histoires indépendantes plutôt qu'une grande (même s'il y a un chapitre final qui tente de donner une grande explication à tout ça). Pourquoi pas, mais le plaisir d'un RPG réside en grande partie dans l'évolution de ses personnages au long cours, ce qui n'est pas possible ici. Je n'ai donc pas été convaincu par cette structure.

Que valent ces 8 petites histoires ? Il y a du bon et du moins bon, mais l'ensemble reste d'un bon niveau, avec une certaine originalité.

Originalité dont est dépourvu le gameplay, un tour par tour ultra basique. Au moins il fonctionne bien.

Le jeu manque aussi de challenge. Même les boss ne posent pas vraiment de problèmes.

La refonte graphique est de qualité, mais je n'ai pas été convaincu par les personnages en 2D pixelisés.

C'est au final un RPG qui reste clairement dispensable.

Note détaillée :
- Réalisation : 3/4
- Immersion : 2/3
- Challenge : 1,5/3
- Gameplay : 3,5/5
- Contenu : 3,5/5

NOTE FINALE : 13,5/20

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 11 déc. 2022 à 20:50

L'un des jeux de l'année si ce n'est le jeu de l'année pour moi pour sa véritable sortie… il mériterait tellement + d'exposition. Une véritable masterclass.

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17/20
Randeng
Alerte
Niveau 41
Posté le 21 nov. 2022 à 07:25

Un jeu rafraîchissant, au gameplay original qui a su me contenter! L'histoire n est pas forcément le point fort mais je le recommande aux fans du genre et ceux qui souhaiteraient découvrir.

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