J'avais aimé le premier pour son système de combat tactique et l'humour omniprésent, et celui-ci reprend très bien les mécaniques. En amélioration, l'histoire plus poussée et les déplacements libres, enfin ! Les voix perturbent un peu au début car on imagine surtout les personnages faire des sons mais on s'habitue. Dans l'ensemble, bien sympa. Agréable d'avoir un jeu coloré et marrant en cette période de l'année.
Tour de force d’Ubisoft ici. Le jeu est captivant, gameplay super plaisant et intuitif. Les combats sont géniaux, l’aspect tactique est au rendez-vous. Le jeu est sympa niveau visuel, les univers sont fantastiques à visiter. Je considère qu’il y a un juste équilibre entre exploration et combat. Il n’était pas prévu dans mes achats, mais la chronique de JV.com et les autres critiques m’ont convaincu et je ne le regrette pas.
J'avais aimé le premier pour son système de combat tactique et l'humour omniprésent, et celui-ci reprend très bien les mécaniques. En amélioration, l'histoire plus poussée et les déplacements libres, enfin ! Les voix perturbent un peu au début car on imagine surtout les personnages faire des sons mais on s'habitue. Dans l'ensemble, bien sympa. Agréable d'avoir un jeu coloré et marrant en cette période de l'année.
Tour de force d’Ubisoft ici. Le jeu est captivant, gameplay super plaisant et intuitif. Les combats sont géniaux, l’aspect tactique est au rendez-vous. Le jeu est sympa niveau visuel, les univers sont fantastiques à visiter. Je considère qu’il y a un juste équilibre entre exploration et combat. Il n’était pas prévu dans mes achats, mais la chronique de JV.com et les autres critiques m’ont convaincu et je ne le regrette pas.
J'ai adoré le premier, et j'adore celui-ci! Le genre est un peu particulier et ne plaira pas à tout le monde, mais franchement on passe du bon temps et l'humour des lapins crétins fonctionne toujours autant!
J'avais adoré le 1er, mais je n'aime pas du tout celui ci. C'est mou, y'a des chargements à tout va, un FOV hyper zoomé, des ralentissements puis globalement ils vont voulu changer la formule en copiant mario bowser's fury sauf que ça ne marche pas...
Spark of hope m'a laissé le même sentiment que Kirby et le monde oublié, des mécaniques fun, un visuel soigné mais tellement sur-accessible qu'il gâche la satisfaction en jeu et bride son level design.
Les 2 premières heures de jeu étant plutôt bonne, on découvre son univers plutôt sympathique, le gameplay plutôt intéressant avec chaque personnages qui à sont propre gameplay, l'utilisation des sparks pour bien varié nos stratégies, il y a des phases d'exploration plutôt agréable, ça partait du bon pied.
Mais malheureusement, la désillusion est vite arrivé, et tout cela viens, encore une fois, de la sur-accessibilité dans ces 3 domaines :
La difficulté : Pourtant (comme Kirby), je l'ai mis au maximum que je pouvais, mais rien à faire, les combats sont trop simples, il n'y pas à se creuser la tête trop profondément et on peut faire les 3/4 des niveaux en pilote automatique, sans réel gestion d'équipe et de sparks, et sans besoin d'utiliser les objets, c'est un peu dommage
Le Level desgin : Des maps qui se ressemble beaucoup trop, des ennemies recyclés, parfois quelques petits coup de folie bienvenue mais c'est très rare (Notamment le niveau avec le Wiggle géant), encore une fois, on sent les idées, mais on sent aussi qu'il ont pas voulu faire quelque chose de trop compliqué pour ne pas perturber les jeunes joueurs de chez Nintendo, et donc, pas de prise de risque, beaucoup de niveaux aseptisé, plaisir du jeu réduit et redondant.
L'histoire : Bien que Nintendo à l'air de s'en curer l'oignon dans ses jeux-vidéos, l'ajout de pas mal de doubleurs compétent et d'essayer un petit développement du personnage de Jeannie offre pas mal de dialogues et de cinématiques, encore une fois avec un joli visuel, mais qui est trop infantile, on est plus proche du dessin animé pour enfant plutôt qu'une histoire à la Pixar, donc, le fait de mettre autant de dialogues inintéressant peut briser le rythme et force le joueur à passer, encore une fois, dommage.
En fait, tous le jeu est "dommage", tous ce qu'ils ont implémenté est bien, mais se retrouve bridé, le jeu à mis une phase d'exploration une fois les combats terminés, on y explore plusieurs planètes, toutes différentes, avec des DA inspiré, un visuel sacrément joli pour de la Switch, qui me fait dire qu'il s'agit là d'un des plus beau jeu Switch voir le meilleur, des quêtes de "Spark" intéressantes, avec parfois des Puzzles à la Captain Toad qui essaye de varié le jeu, mais c'est gâché, des énigmes simpliste en mode, je casse un rocher qui bloque l'interrupteur pour pouvoir l'activé, des persos trop rigide, incapable de sauter qui nous force à prendre des échelles, des tuyaux avec des animations répétitif qui rend l'exploration longuet, une touche accélération, qui si, vous effleurer un mur ou un petit obstacle, vous vous tapez une animation d'étourdissement de 3 secondes, beaucoup trop de détails dans les maps parfois, qui rend illisible les endroits où on peut visiter et ce qui fait parti du décor. Sans parler des mobs niveau 10 qui vous aggro alors que vous êtes niveau 15, déclenchant un combat inintéressant et un temps de chargement beaucoup trop long.
Et comme Kirby, la dernière planète était tout simplement... Génial ! Il à fallu que je retry, les combats de boss était assez compliqué, il à fallu que je revoie mes stratégies, ma gestion d'équipe, ma gestion des spark, optimiser au maximum pour avoir la victoire, et un combat de boss en 3 phases, toute différentes, toutes intéressantes, si SEULEMENT le jeu aurait été comme ça tout le long, on aurait eu un sacré titre.
Je parait encore un peu saignant et aigri sur ce test, mais purée, encore un jeu qui apporte de jolies idées mais ne veut jamais les exploitées à 100%, donnant donc une déception car on sait que ça peut être mieux. ça n'en fait pas un mauvais jeu, loin de là, mais c'est OK, plutôt oubliable(Comme ses musiques d'ailleurs).
Une nouvelle déclinaison mélangeant les lapins crétins et Mario Bros. On retrouve le même gameplay que le premier avec quelques subtilités en plus une durée de vie correct et des graphismes datés par contre on y prends du plaisir à jouer
La collab est enorme on y rtetrouve les deux univers mélangé qui étonnelment collent plutot bien même si la diffuclté esta revoir bien que ce soit destiné aux enfants
Je reste sur ma faim. C'est pas mauvais mais j'ai l'impression qu'ils n'ont pas vraiment fini le jeu. Le jeu bugue de temps à autres, quelques ralentissements, l'accès aux menus est un peu longuet. La carte est vraiment pas pratique, on se perd facilement dans les différents univers. Le déplacement libre est une bonne idée mais ça simplifie grandement le jeu. Globalement je le trouve vide et sans réelle personnalité. Le premier est de loin meilleur que celui ci.
Catastrophique! J'ai évidemment pesé la note amen comparaison au premier épisode.
Pour quelqu'un qui n'a jamais joué à Kingdom Battle, le jeu vaudrait 14/20
Mais Kingdom Battle est un 19/20 sans hésiter et vous le paierez moins cher
Alors que Kingdom Battle était un chef d'oeuvre sur tous les points, Ubisoft qui pour une fois aurait dû ne pas trop en faire à réussi à gâcher une licence.
C'est simple, le gameplay de Spark of Hope est un cauchemar.
Le jeu est censé être un tactical, où chaque tour le joueur doit mesurer ses actions et optimiser ses déplacements pour terminer le niveau
Mais Ubisoft à décider de rendre les déplacements libre et illimité dans la zone de portée des personnages ....
Ce qui déséquilibre totalement le jeu et le rend simplet à souhait même dans sa difficulté maximum
Exit aussi les médailles or/argent/bronze à déverrouiller en fonction de vos performances (dégâts subits, nombre de tour ...)
Plus de gestion d'armes non plus. Les personnages ont un flingues qui peut avoir une skin, mais rien de plus.
Enfin, les lapins parlent maintenant. Si vous aimiez l'aspect débiles des lapins qui crient bêtement, c'est terminé. Mario et Lapin Mario ont des conversations tout a fait normal et Lapin Peach lâchera un petit "j'adore le développement personnel" chaque fois qu'elle gagne un niveau. Bizarre? Oui!
A part ça on s'amuse sur le jeu. Bien qu'il soit facile, on s'amuse mais on a pas l'aspect cérébral du premier.
Le jeu est beau et innove dans la gestion du monde, avec de quêtes et énigmes reparti un peu partout.
Mais après quelques heures on a un goût amer et une seule envie: relancer le premier épisode.
À 45€ le jeu neuf en précommande, ça passe mais je déconseille de rendre le season pass. Attendez une promotion.
La collab est enorme on y rtetrouve les deux univers mélangé qui étonnelment collent plutot bien même si la diffuclté esta revoir bien que ce soit destiné aux enfants
Bonsoir,
J'attribue la note de 18/20 car c'est un très bon jeu j'ai adoré l'histoire et faire le 100%.
L'histoire est incroyable avec l'univers de Super Mario Galaxy.
Ca faisait 1 an que j'attendais ce jeu et je ne suis pas déçu.
Bonne soirée
Mario retrouve les Lapins Crétins pour sauver l'univers. Ce jeu d'aventure tactique est peuplé de nouveaux ennemis, dont le terrible Cursa qui cherche à absorber l'intégralité de l'énergie de la galaxie.
Pour être honnête , ce jeu a fait bien ce que le premier a fait de mal. (Selon moi , bien sûr)
Déjà , ils ont fait un système d'XP et de quêtes , ce qui le rend beaucoup moins linéaire que l'ancien jeu. Les lapins crétins parlent. Ça fait bizarre au début , mais on se rend vite compte que cela les rend plus intéressants.Les Sparks sont au centre du jeu (si vous ne me croyez pas , regarder le titre du jeu) et vous pouvez en obtenir dans des quêtes plus ardues.Je vous laisserais les débloquer pour voir a quoi ils servent. Un système de combat mieux travaillé. Avant , on devait appuyer sur A pour s'arrêter et pouvoir attaquer ensuite.SAUF QUE , il m'est arrive plusieurs fois d'appuyer sur A par inadvertance et de stopper mon perso en plein milieu du champ de bataille , ce qui n'est plus possible de faire dans ce jeu.L'histoire du jeu se passe directement après la fin du premier opus , je ne veux pas spoiler , mais je trouve que l'histoire est un peu moins originale , mais encore plus prenante ! Perso attachant et bien plus , le post serait trop long pour tout vous décrire
grand fan du premier j'avoue être déçu un peu de cette suite. alors oui les combats ont été améliorés surtout sans la grille des déplacements, mais l'histoire est un peu trop ouf pour que j'accroche par rapport a l'histoire plus simple du 1.
J'ai découvert cette licence il n'y a pas si longtemps en achetant le premier a prix cassé, qui m'avais agréablement surpris. J'avais pris un énorme plaisir à le terminer en étant prévenu qu'il y en aurait un autre...que j'ai désormais en mains (en édition gold grace à une belle ristourne. Cette version permettra d'avoir l'accès aux 3 futurs DLC dont un qui sera dédié à Rayman.)
Quel plaisir de retrouver ces deux univers croisés ! On est pas perdu et on sent une belle couche d'amélioration supplémentaire vis à vis du premier. Tout parait plus intuitif alors qu'il semble y avoir plus de choses à l'écran, preuve que tout a été bien pensé. Le jeu parait plus "pro & complexe" tout en restant très accessible en nous donnant une multitude d'infos utiles pour établir la meilleure des stratégies et s'équilibre avec des phases plus legères, liées à l'exploration.
D'accord en tout point avec le test de JV, c'est un must have pour les adeptes du genre et de ces deux mondes où on sent encore l'intelligence et le respect d'Ubisoft envers Nintendo pour nous offrir une suite fraiche & colorée pour égayer notre fin d'année.