Je vais être honnête : j’ai passé un bon moment sur Miitopia, mais j’ai aussi eu cette sensation constante qu’il manquait un truc pour vraiment m’accrocher.
Déjà, le gros point fort, c’est clairement la création de personnages. J’ai adoré recréer mes potes, des persos absurdes, et voir toutes ces interactions débiles prendre vie. Le jeu est vraiment drôle, avec un humour très léger et des situations absurdes qui marchent bien… à condition de jouer le jeu et d’y mettre du sien . C’est typiquement le genre d’expérience où plus tu t’impliques, plus ça devient fun.
Le problème, c’est que derrière ça, le gameplay est ultra basique. Les combats sont en grande partie automatiques, et même si le système de relations entre les personnages est sympa, ça ne suffit pas à éviter une vraie répétitivité . Au bout de quelques heures, j’avais l’impression de faire toujours la même chose.
L’histoire, pareil : c’est mignon, mais très simple. On est loin d’un RPG profond. Ça se laisse suivre, mais ça ne marque pas vraiment. Et la difficulté est quasi inexistante, donc il n’y a pas beaucoup de challenge.
En vrai, je comprends pourquoi certains adorent : c’est chill, drôle, accessible, parfait pour se détendre sans réfléchir . Mais moi, j’en attendais un peu plus qu’un délire sympa avec des Miis.
Au final, c’est un jeu attachant mais limité. Je ne regrette pas, mais je ne suis pas sûre d’y revenir.