Ce que je pense de ce Journey to the Savage Planet ? Mon GOTY 2020 direct ! Excellent FPS d'exploration avec un bestiare déjanté, des personnages géniaux et un doublage québecois renforcant un humour omniprésant dans le jeu. Très généreux, il offre un tas de petits secrets et autres quêtes assez variées pour ne pas être redondantes. Je le recommande
Ce que je pense de ce Journey to the Savage Planet ? Mon GOTY 2020 direct ! Excellent FPS d'exploration avec un bestiare déjanté, des personnages géniaux et un doublage québecois renforcant un humour omniprésant dans le jeu. Très généreux, il offre un tas de petits secrets et autres quêtes assez variées pour ne pas être redondantes. Je le recommande
Journey to the savage planète n’est pas un mauvais jeu, mais souffre toutefois de défauts assez marquants pour être soulignés.
Tout d’abord le positif : grand fan de la série Metroid prime j’ai voulu tester ce jeu qui y fait clairement référence.
Oui l’humour un peu décalé (Pas forcément assumé à fond) est plaisant, la DA est plutôt réussie, les différents biomes (A l’exception des derniers peut être, pas complètement ratés non, mais peu innovants, comme conçus à la va vite).
L’évolution des armes, capacités et autres à la Metroid… Qui font qu’évoluer dans cet univers est agréable et vraiment « dépaysant » pour résumer au mieux.
Et Le négatif alors me direz vous fort justement : et bien de prime abord (Sans jeu de mots facile) le portage switch est vraiment résumé au minimum syndical, sur une console constructeur des exclus Metroid dont on est censé s’inspirer ça fait un peu tache… C’est jouable bien sur mais on ne sent pas l’excellence…
Les contrôles, dans les séquences omniprésentes, qui plus est, de plate forme sont vraiment border line… Et loin d’être a la hauteur de ce qu’on peut attendre d’un métroid like fusse t’il humoristique… J’adore hollow knight, les Oris et autres Castlevania et Journey to the savage planet est vraiment à la rue au niveau des Contrôles… Le jeu n’est pas difficile mais parfois agaçant, non pas par sa difficulté justement, mais par ses défaillances de gameplay… Tout cela est très mal calibré.
Dark souls on sait que c’est exigeant (Et top) et totalement maîtrisé en ce sens mais ici, ce sont les approximations qui rendent le jeu parfois crispant (Rien a voir avec un soul bien entendu, c’est juste à titre de comparaison)
J’ai mis 12 pour souligner l’idée générale du jeu, à titre d’encouragement, car je pense qu’ils peuvent faire beaucoup mieux avec plus d’attention…
Bref tout cela est un peu bâclé, sans gros patch pour corriger vraiment les défauts de gameplay et améliorer le portage switch (Si si ils peuvent ! Voir Borderlands, Bioshock, The Witcher 3 etc…)
J'ai découvert ce jeux sur l'eShop... Il m'a bien plu!
Humour décalé, avec en plus le doublage français qui est en canadien, l'histoire est sympa à suivre, je ne l'ai pas encore fini.
On se balade, on dézingue, on persécute des bestioles qui n'ont rien demandé, il faut bien explorer pour compléter les quêtes secondaires...
Par contre, sur switch, quand on commence à être en grand terrain dégagé, ou quand de nombreux ennemis viennent dans la zone, ça peine graphiquement... Je joue sur TV, mais je pense pas qu'en mode nomade ça pulserait mieux... Mais bon, ça reste jouable quand même malgré le framerate qui souffre.
Et sinon, plusieurs petits bugs gênants sur le suivi des missions: On effectue une tâche, mais la quête reste bloquée, on continue... on fait une autre quête... et le journal des quêtes n'avance pas, jusqu'à ce qu'on se téléporte quelque part, et là boum, on a 3 ou 4 achievments de quêtes d'un coup.