Mitigé. Voilà mon ressenti en ayant fini le jeu après plus de 20 heures passées dessus. Explications :
Ayant acheté le jeu dès sa sortie grâce à des recommandations sûres, je m'y suis attelé avec enthousiasme et dans les premieres heures, le plaisir de découvrir l'univers d'Eastward est bel et bien là. C'est beau, très beau même, avec vraiment cette sensation de pouvoir passer un bon moment en y jouant. Les phases de gameplay sont sympas sans rénover le genre, rien de compliqué dans l'ensemble. Et le scénario semble intéressant avec cette idée "que la clef se trouve à l'Est"...
Et après m'être attaché aux héros et personnages principaux je sens bien qu'au fur et a mesure - moi qui n'est pas grand lecteur - les phases de dialogues sont nombreuses et que les personnages parlent, mais genre parlent énormément ! Tellement qu'ils ont reussi à me "saouler" et me déconnecter de l'expérience au point de skipper les dialogues pour que je puisse enfin jouer. Vous savez ce moment où vous appuyez sur la touche comme un idiot en faisant un autre truc à côté en attendant que ça passe ? C'est ce qui m'est arrivé. Et c'est ce gros point qui a altéré ma vision du "jeu".
Malgré tout, je suis allé jusqu'au bout pour respecter le jeu, qui a quand même beaucoup de qualités. Et c'est bien ce qui explique ma note: Il y a beaucoup de travail derrière, jeu indé avec un prix abordable, qui vous occupe quand meme entre 15 & 20h (sans prendre en compte le mini-jeu "Earthborn" inclut dedans).
En fait, c'est surtout une belle aventure faite pour les joueurs qui aiment lire et s'investir dans une histoire.
Et cette phrase en gras là, j'aurai bien aimé la lire si j'avais attendu un peu avant d'acheter le jeu.