Un bon jeu, mais loin des références du hack'n'slash, surtout sur consoles.
Car oui, le jeu n'est clairement pas à son aise sur console.
L'interface est lourde à utiliser pour gérer l'équipement et l'évolution du personnage.
Et plus grave, il est impossible de viser correctement avec les compétences à distance ! C'est dû à l'absence du pointeur de la souris et à cette vue de dessus qui ne permet pas de viser devant soi avec précision.
Le jeu sera donc plutôt à conseiller sur PC... sauf que sur PC il n'est pas traduit !
Pour le reste, Torchlight II est beaucoup trop générique :
- un scénario hyper banal mais qui se paye quand même le luxe d'être compliqué à suivre.
- Des quêtes fedex rapidement lassantes qui n'ont que pour but de rallonger la durée de vie du titre.
- et un gameplay qui manque de patate ! Les compétences ne sont pas originales, certaines demande un temps d'incantation trop importante (durée entre le moment où on appui sur la touche et le moment où la compétence s'active), et surtout il y a trop peu de combos intéressants à faire. On se contente le plus souvent de spammer deux compétences. On voit bien que le gameplay a été beaucoup moins peaufiné que dans un Diablo par exemple.
Bref, si vous cherchez un hack'n'slash, tournez vous vers d'autres jeux (les Diablo, Titan Quest, Grim Dawn... et jouez sur PC).
Note détaillée
- Réalisation : 3/4
- Immersion : 1,5/3
- Challenge : 2,5/3
- Gameplay : 3,5/5
- Contenu : 3,5/5
- Bonus/malus : +0,5 (pour le prix, 20 €)
NOTE FINALE : 14,5/20