J’avais vraiment hâte de découvrir ce nouvel épisode, mais au final, Guardians of Azuma m’a plutôt laissé sur ma faim. Le jeu n’est pas mauvais en soi, mais j’ai vite ressenti une forme d’ennui en avançant. L’univers est charmant, comme d’habitude, mais ça ne suffit pas à compenser le manque de dynamisme général.
La partie construction m’a franchement déçu : mal équilibrée, peu intuitive, et au final assez frustrante. On passe plus de temps à essayer de comprendre comment optimiser son espace qu’à vraiment s’amuser avec. Et du côté des relations… c’est un vrai coup de mou. Les interactions sont répétitives. On enchaîne les mêmes dialogues et les cadeaux de façon mécanique, sans réelle émotion.
Bref, même si je voulais l’aimer, ce Rune Factory n’a pas réussi à me convaincre. Il lui manque cette petite étincelle qui rendait les anciens opus si prenants.