Un bon jeu, je me souviens y avoir passé pas mal de temps à l'époque, mais qui, malheureusement, est aussi une vitrine de la plupart des erreurs présentes dans les jeux de l'époque (et encore aujourd’hui...). Une maniabilité proche de la catastrophe, on peut interpréter ça comme une difficulté supplémentaire, mais honnêtement, un level design plus hard, avec une maniabilité meilleure aurait été mieux vu. Les sauts sont aberrants et sont un frein au plaisir de jeu. En général, y'a pas de scrolling, sauf au level 2, où l'on voit les problèmes inhérents à ce genre de niveau, des boss trop faciles, une fin un peu bâclée (plus de temps pour finir?)... J'ai repéré quelques défauts dans les masques de collisions (pas grand chose celà dit, ça reste très rare). La pirouette de la fin (le bracelet....) sent un peu le système D, ou comment augmenter la difficulté alors qu'il ne vous reste une demie heure pour finir votre jeu.
Bref, de bonnes choses, les level design des premiers niveau sont sympas, mais le tout gâché par une maniabilité indigne, même pour un jeu de l'époque, c'est dégueulasse à contrôler, Castlevania 4 c'est holyday on ice à coté de ça. Dommage. Le jeu est largement sauvé par sa licence.