NBA 2K qui se vante d’être « la référence de simulation de basket » c’est un peu comme si Call of Duty se vantait d’être la meilleure simulation militaire MDR.
Et de la même manière qu’un militaire s’arrache les cheveux devant Call of, je m’arrache les cheveux devant 2K26, moi qui mange, vit, respire basket depuis 15 ans, quand je vois le lot d’absurdités présentes dans ce jeu, et la plupart du temps pour les mêmes raisons (économiques).
Voila plusieurs années que 2K a perdu son authenticité, et je dirais presque son amour pour le jeu, qu’on pouvait ressentir dans les anciens 2K. Allez-y, je vous laisse rallumer votre vieille PS4 et lancer 2K14. Vous verrez tout de suite de quoi je parle. Ce jeu, sorti il y a 12 ans, est presque meilleur en tous points que 2K26, ce qui en dit long sur la régression de 2K.
A l’époque on avait un vrai scénario dans le mode Career, pas juste une intro simpliste et soporifique comme cette année. On avait surtout un vrai gameplay, plus simple, peut-être plus « arcade », mais tellement + plaisant. Il ne fallait pas avoir un bac+8 pour rentrer un shoot ou un layup avec des jauges de tir insupportables qui viennent tout ruiner. Et oui, c’était déjà le cas pour les jumpshots, et désormais, si vous avez le malheur de relâcher le bouton de votre manette un poil tôt ou tard, votre joueur ratera aussi son layup ce même layup qu’il a déjà rentré des milliers de fois dans sa vie… Voila qui résume parfaitement 2K : l’art de se saboter en voulant sophistiquer son jeu, au détriment de l’expérience joueur.
Qu’elle semble lointaine l’époque où on pouvait prendre presque n’importe qui et prendre du plaisir à jouer. Tout cela est terminé, désormais les matchs online ressemblent à des matchs de benjamins, c’est du run&gun dégueulasse ou il n’y a pas la moindre intensité défensive et vous allez scorer 80% de vos points sur des phases rapides car l’IA défensive est complètement à la ramasse, pour pas dire inexistante. Il vous faut un bac+8 pour défendre car d’une part, les joueurs glissent (problème connu depuis des années, toujours pas résolu) ce qui force à défendre « off-ball », d’autre part, vous devez tenter tant bien que mal de combler les lacunes de l’IA... cela donne de la bouillie de basket et un énorme gâchis car la NBA regorge de talents, et on ne peut pas les exploiter dans le jeu.
De plus, et c’est pour moi le défaut le plus HONTEUX du jeu, après avoir joué 80 matchs online avec un bilan très positif (65-15), je me suis aperçu que c’était hyper SCRIPTE et que parfois, l’ordinateur a décidé d’avantager le joueur d’en face, c’est FLAGRANT, cela saute aux yeux car le gameplay tourne au ridicule, vos joueurs se mettent à rater des tirs super faciles alors qu’en face l’adversaire met des tirs hyper contestés, réalise des « AND ONE », vous allez perdre des balles sans raison, et il y a même parfois des animations qui se mettent en route lorsque votre joueur est tout seul sous le panier qui sont lancées exprès pour que le défenseur ait le temps de revenir ou provoquer une faute alors que votre joueur aurait largement eu le temps de marquer. Idem pour les timings de tirs qui se mettent soudainement à devenir très complexes pour que vous ne fassiez plus de « Green release ». La honte.
En ce qui concerne MyCareer, mode phare de la licence, 0 effort dans le scénario hormis une intro longue et soporifique comme dit précédemment, et puis une absurdité sans nom dans la création des builds, ou vous allez rencontrer des pivots de 2m08 qui ressemblent plus à T-Mac ou Paul George qu’à un pivot, qui shootent 3 mètres derrière la ligne et qui peuvent mettre des poster dunks à la Vince Carter, vous verrez surtout à outrance le même profil de joueurs vu que 80% des mecs font les mêmes builds : des MJ/A de 2m01 qui passent leur temps à jouer à la ba-balle avec des dribbles débiles dans tous les sens en éliminant le défenseur (puisqu’on glisse) et qui enchaînent les 3pts avec la facilité d’un layup. Débile, ce gameplay est imbuvable, j’en ai presque une overdose. Bref et encore une fois, il faut un bac+8 pour créer un joueur car il faut calculer pour avoir le max de badges et optimiser les « cap-breaker ». Toujours + compliqué, + chiant avec 2K et encore ce sentiment d’avancer d’un pas pour reculer de deux. Et bien sûr vous devrez compter 200h de jeu pour améliorer votre joueur au max si vous voulez pas passer par la boutique et acheter des VC à des prix exorbitants.
Enfin, un dernier mot pour parler des graphismes qui n’ont pas évolué depuis 10ans, à l’époque les parquets brillaient, la transpiration était mieux faite, l’ambiance d’une salle à une autre était différente, ce n’était pas pareil de joueur au MSG qu’au Staples Center, c’est certes un détail, mais qui a son importance pour les puristes comme moi. Idem pour les animations des joueurs, qui selon moi étaient plus naturelles avant, et la physique des joueurs qui était bien + réaliste
Bref 2K c’est fini pour moi