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La note des lecteurs

Note moyenne
17.2/20
16 à 20
5
11 à 15
0
6 à 10
1
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6 notes

Les avis les plus utiles

20/20
Djulen2904
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 mars à 18:52

Je mets 20, car fan de monster stories depuis le tout premier, cet opus a atteint a mon sens la perfection de ce qu'il veut proposer !
La DA est soignée et sublime, les menus sont doux propres et agreable, les musiques sont epiques a souhait, le gameplay est poussé a fond, la gestion des monstres et la possobilite de les boosté par des mecaniques hyper fun a faire rend le tout parfait ! Je suis bluffé par cette pepite !!! Bravo Capcom !

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Tous les avis lecteurs (6)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
20/20
Djulen2904
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 mars à 18:52

Je mets 20, car fan de monster stories depuis le tout premier, cet opus a atteint a mon sens la perfection de ce qu'il veut proposer !
La DA est soignée et sublime, les menus sont doux propres et agreable, les musiques sont epiques a souhait, le gameplay est poussé a fond, la gestion des monstres et la possobilite de les boosté par des mecaniques hyper fun a faire rend le tout parfait ! Je suis bluffé par cette pepite !!! Bravo Capcom !

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17/20
Lideana
Alerte
Niveau 45
Posté le 20 avr. à 16:01

Une petite pépite comme ses prédécesseurs: c'est beau, fluide, l'histoire est très agréable à suivre, les personnages sont attachants, la musique et le système de combat méritent le détour. Un jeu qui mérite plus de lumière, encore merci à Capcom pour cet épisode de haute volée!

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10/20
IndyWill
Alerte
Niveau 45
Posté le 18 avr. à 14:01

J'ai toujours du mal à accrocher avec les MH et je pense que ca sera toujours le cas à cause de leurs menus et interfaces (icones etc) qui se compliquent trop la vie et qui ne sont pas du tout intuitifs, et malheureusement ces éléments se retrouvent dans tous leurs opus y compris les plus récents... Et pareil pour les systemes de combats ... bien que j'adore le tour par tour ici je trouve que les mécaniques sont vraiment incompréhensibles... donc je n'accroche pas

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19/20
Wstriker101
Alerte
Niveau 38
Posté le 12 avr. à 19:29

Terminé en près de 100 heures.
On est sur le meilleur opus de MH Stories.
Nos monstres préférés sont de retour et présents en GRAND nombre : Le bestiaire est très fourni.
Le système de combat est proche des précédents, très stratégique et basé sur trois types d'attaques : Force / Technique / Vitesse.
La direction artistique est très soignée, c'est un régal pour les pupilles.
L'histoire est bien, cohérente, et les personnages secondaires sont travaillés également.
On retrouve quelques histoires secondaires, qui sont inégales mais globalement c'est OK.
Le jeu est très riche. En 100 heures, je n'ai pas pu faire toutes les quêtes annexes.
Il y a quelques concepts très plaisants : La restauration d'habitat, les monstres invasifs, les monstres double types.
On peut toujours personnaliser nos monsties pour optimiser leur build.
Les maps sont grandes et bien diversifiées. On a une excellente sensation de liberté avec la possibilité de se déplacer à dos de monstre.
La difficulté est bien maîtrisée.
Le contenu à faire en endgame est assez conséquent et il faudra farmer pour en venir à bout.

Seul défaut que je peux lui trouver, c'est la répétitivité quand on cherche un œuf en particulier et qu'on enchaîne les tanières. Ca devient lassant après quelques dizaines d'heures de jeu.

Je recommande vivement aux fan de MH et de JRPG !

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18/20
wazo82
Alerte
Niveau 6
Posté le 06 avr. à 20:34

Très bon jeu, je viens de le finir après env. 109h de jeu. Je l'ai énormément attendu, et bien apprécié!
Par rapport aux 2 précédents, des évolutions notables, plus ou moins heureuses.

1er point. L’histoire, pour moi, bien que plus "mature", mais il manque de la notion d'attachement à Ratha. On peut faire tout le jeu sans se soucier de lui, contrairement aux 2 autres. Un gros manque pour moi, et devoir impérativement le garder dans son équipe tout du long sans qu'il soit impliqué directement dans le scénario en dehors du "bla-bla", ca fait grogner de nombreux joueurs je pense... Les histoires des co-équipiers sont elles bien venues et intéressantes (sauf pour Théa parce que la chasse aux gros poogies... Mouais bof). Un effet d'urgence dans l'histoire, mais pourtant pour profiter du jeu, il faut prendre un minimum son temps. incohérent du coup... Quelques surprises de scénarios, pour un final convenu mais extrêmement plaisant.

2e point. Les graphismes. Mieux oui, mais en même temps c'est normal, le 1er c'était de la 3ds, le 2e de la switch. Par contre devoir choisir entre 3 rendus c'est dommage, et indigne de la ps5. Je suppose que c'est dû au fait que ca sorte en même temps sur plusieurs machines. Mais bon certains effets d'ombres sont perfectibles, et c'est dommage pour un jeu de 2026.

3e point. Les mécanismes : tout n'est pas expliqué, on doit tâtonner, mais en même temps vu la richesse du titre, c'est sûr que si tout était expliqué, on ne sortirai jamais du tutoriel, mais du coup pour certains ça peut être ardu à appréhender. Certains invasifs sont à évincer grâce à certains talents d'arme par exemple, et pour le comprendre, il faut souvent regarder les soluces sur internet, c'est dommage car il me semble que ce point n'est pas ne serait-ce que survoléàun moment ou un autre. D'autres à attirer via un talent, mais cela n'est pas réutilisé plus tard... Certains apprécient le système de gènes simplifié, mais pour moi c'est beaucoup trop permissif, ça casse un peu l'intérêt d'avoir différents monsties

4e point. L'envie d'approfondir. Pour moi, c'est oui! Entre les quêtes, les monstres à découvrir ou/et à débloquer, la découverte des cartes, les événements jour/nuit, la réhabilitation par le système de montre de rang à monter, le ramassage des objets/matériaux pour les armes, objets et armures, les couleurs de monsties en fonction de l'environnement, il y à de quoi faire, vraiment (d'où mes 100h de jeu, alors que je n'ai pas testé les expéditions) Vu la fin du jeu après le générique, sauf à être complétionniste, il est certains que beaucoup lâcheront le jeu, mais qu'importe, si on aime, on va y retourner pour finir certaines tâches, avant de TOUT finir, il y a de la marge!

5e point. Les cinématiques. Il y en a plein, on a parfois l'impression d’un animé, j'adore, et ce, malgré le fait que ce choix de visuel type zelda switch c'est pas trop le top pour moi. Pour certains ce sera peut être trop, moi j'aime pour me plonger dans l'univers des personnages. Et que dire de la fin du jeu! :coeur: :bave: :-p

Un gros coup de coeur pour moi, tout comme le 1 et le 2. Je n'ai pas fini de tout faire, mais comme le 1 et le 2, je vais certainement faire une pause à un moment et lorsque j'y retournerai après (mois ou années qu'importe), je vais de nouveau m'y plonger avec délice, m’y perdre un peu au debut le temps de retrouver les réflexes et habitudes liées aux mécaniques, mais quel plaisir!

Un jeu dont je ne me séparai pas, c'est certain

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19/20
miidori
Alerte
Niveau 45
Posté le 31 mars à 16:26

Quel jeu sublime !
La DA est vraiment belle.
L’univers aussi.
On prend plaisir a simplement se balader et collectionner les œufs avec une vraie addiction 🤣.
L’histoire est vraiment bien ! J’ai adoré.
Mature, intense et belle.
Notre personnage a vraiment le caractère que je préfère.
Il est bien au centre de l’histoire sans être omniprésent et en laissant aussi la place au groupe.
Le groupe qui est vraiment chouette aussi ! J’ai aimé tous les personnages.
Les voix japonaises sont très chouettes et c’est génial d’avoir une création de personnages et quand même un doublage femme ou homme ! Merci 🙏
Niveau combat ça marche toujours aussi bien.
Il y a en pour tous les goûts et tous les niveaux.
Certains sont de vrais challenge !
J’aimerais bien mettre 20/20 mais je retire quand même un point pour le tuto qui est souvent trop évasif.
Beaucoup de choses on est obligé de le comprendre par nous même et parfois au bout de plusieurs heures.
C’est le seul défaut du jeu pour moi.
Le reste c’est carton plein !

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