Très bon jeu, je viens de le finir après env. 109h de jeu. Je l'ai énormément attendu, et bien apprécié!
Par rapport aux 2 précédents, des évolutions notables, plus ou moins heureuses.
1er point. L’histoire, pour moi, bien que plus "mature", mais il manque de la notion d'attachement à Ratha. On peut faire tout le jeu sans se soucier de lui, contrairement aux 2 autres. Un gros manque pour moi, et devoir impérativement le garder dans son équipe tout du long sans qu'il soit impliqué directement dans le scénario en dehors du "bla-bla", ca fait grogner de nombreux joueurs je pense... Les histoires des co-équipiers sont elles bien venues et intéressantes (sauf pour Théa parce que la chasse aux gros poogies... Mouais bof). Un effet d'urgence dans l'histoire, mais pourtant pour profiter du jeu, il faut prendre un minimum son temps. incohérent du coup... Quelques surprises de scénarios, pour un final convenu mais extrêmement plaisant.
2e point. Les graphismes. Mieux oui, mais en même temps c'est normal, le 1er c'était de la 3ds, le 2e de la switch. Par contre devoir choisir entre 3 rendus c'est dommage, et indigne de la ps5. Je suppose que c'est dû au fait que ca sorte en même temps sur plusieurs machines. Mais bon certains effets d'ombres sont perfectibles, et c'est dommage pour un jeu de 2026.
3e point. Les mécanismes : tout n'est pas expliqué, on doit tâtonner, mais en même temps vu la richesse du titre, c'est sûr que si tout était expliqué, on ne sortirai jamais du tutoriel, mais du coup pour certains ça peut être ardu à appréhender. Certains invasifs sont à évincer grâce à certains talents d'arme par exemple, et pour le comprendre, il faut souvent regarder les soluces sur internet, c'est dommage car il me semble que ce point n'est pas ne serait-ce que survoléàun moment ou un autre. D'autres à attirer via un talent, mais cela n'est pas réutilisé plus tard... Certains apprécient le système de gènes simplifié, mais pour moi c'est beaucoup trop permissif, ça casse un peu l'intérêt d'avoir différents monsties
4e point. L'envie d'approfondir. Pour moi, c'est oui! Entre les quêtes, les monstres à découvrir ou/et à débloquer, la découverte des cartes, les événements jour/nuit, la réhabilitation par le système de montre de rang à monter, le ramassage des objets/matériaux pour les armes, objets et armures, les couleurs de monsties en fonction de l'environnement, il y à de quoi faire, vraiment (d'où mes 100h de jeu, alors que je n'ai pas testé les expéditions) Vu la fin du jeu après le générique, sauf à être complétionniste, il est certains que beaucoup lâcheront le jeu, mais qu'importe, si on aime, on va y retourner pour finir certaines tâches, avant de TOUT finir, il y a de la marge!
5e point. Les cinématiques. Il y en a plein, on a parfois l'impression d’un animé, j'adore, et ce, malgré le fait que ce choix de visuel type zelda switch c'est pas trop le top pour moi. Pour certains ce sera peut être trop, moi j'aime pour me plonger dans l'univers des personnages. Et que dire de la fin du jeu!

Un gros coup de coeur pour moi, tout comme le 1 et le 2. Je n'ai pas fini de tout faire, mais comme le 1 et le 2, je vais certainement faire une pause à un moment et lorsque j'y retournerai après (mois ou années qu'importe), je vais de nouveau m'y plonger avec délice, m’y perdre un peu au debut le temps de retrouver les réflexes et habitudes liées aux mécaniques, mais quel plaisir!
Un jeu dont je ne me séparai pas, c'est certain