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La note des lecteurs

Note moyenne
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15 notes

Les avis les plus utiles

merlehirondelle
merlehirondelle
Niveau 1
Posté le 15 févr. à 13:10
18/20 — Exceptionnel

J'ai terminé le jeu hier et je compte le refaire bientôt. Très bon jeu. Très agréable à jouer en co-op avec deux manettes. L'ambiance horrifique est dans la continuité de ce que proposait Little Nightmare 2, et même un cran au dessus à certains moments. On sent que c'est la même équipe qui a travaillé dessus. Tout est très soigné. Les créatures sont absolument inquiétantes à souhait. Les deux personnages sont adorables. La première partie du jeu est une itérative très solide sur ce qui a déjà été fait par Tarsier Studio. Reanimal trouve cependant sa propre identité dans la seconde partie.

L'histoire évidemment ne nous est pas donnée clé en main et elle reste très sujette à interprétation, ce qui est la marque de fabrique du studio et qui alimentera probablement des chaines youtube de fans pour les 5 ans à venir.

Les petits bémols qui ne m'ont pas vraiment gênés:
- La composition musicale est correcte mais elle n'est pas aussi envoutante que celle des Little Nightmares.
- La caméra marche bien pour le co-op, mais il arrive deux trois fois dans le jeu que les personnages soient un peu perdus dans de grands décors, ou bien cachés par une caisse.

Hâte de voir les DLCs qui permettront de se plonger plus en détail dans ce nouvel univers.

PictureShow
PictureShow
Niveau 38
Posté le 21 févr. à 23:14
17/20 — Excellent

Première claque de l’année ! Beaucoup voient dans Reanimal le digne successeur de Little Nightmares II, et bon Dieu, chaque seconde le prouve tant l’aventure, toujours aussi mystérieuse, impressionne par sa maîtrise et son sens du détail. Reanimal n’a jusqu’à maintenant, a priori, rien à voir avec Little Nightmares en dehors du style. Il reprend une formule similaire tout en proposant un gameplay tput neuf, pensé pour la coopération mais parfaitement jouable en solo. Je précise “a priori”, puisqu’on pourrait lui reprocher, après environ 5 heures de jeu passionnantes, un scénario presque incompréhensible, qui nécessitera sans doute quelques heures supplémentaires pour livrer davantage de pistes. C’est un défaut… sans vraiment en être un. Mais il est toujours un peu frustrant de terminer l’aventure avec ce petit son de cloche qui vous murmure "si vous voulez en savoir plus, ou comprendre ne serait-ce qu’un peu, vous devrez passer par les DLC" mais du reste, comptez sur moi pour les acheter ! Il faut soutenir ces développeurs et rappeler à quel point ils savent créer des choses, et des scènes absolument mémorables. La tension y est constante, les enfants sont de nouveau victimes d’une atmosphère dévastée et dévastatrice où les maux, le Mal et les monstres règnent en maîtres. L’ambiance est folle, cauchemardesque, extrêmement immersive. Mention spéciale à cette dernière partie qui nous plonge dans une ultime sensation d’affrontement et de course-poursuite magistrale. Alors non, on n’en saura pas beaucoup plus pour l’instant concernant l'histoire. Mais une chose est sûre, j’ai adoré ! Et c’est formidable de constater que les développeurs n’ont rien perdu de leur savoir faire et parviennent encore à transcender tout ce qu’ils entreprennent. S’il fallait émettre un dernier petit bémol (ou deux), ce serait ce choix étrange de donner une voix aux personnages (en français !) pour finalement ne presque jamais les entendre parler, même si comme vous vous en doutez, ça participe aussi au charme très énigmatique du jeu. Mais surtout, il manque peut-être à Renimal le petit thème musical signature pour faire l'ADN du jeu. Reanimal n’en reste pas moins un excellent jeu, qui va vous surprendre du début à la fin.

Tous les avis lecteurs (15)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
mrok77
mrok77
Niveau 47
Posté le 01 mars à 09:20
16/20 — Très bon

Pour commencer, c’est une véritable faute professionnelle qu’un jeu de cette qualité n’ait pas eu son test. Puisque la rédaction semble débordée ou absente je vais m’en charger moi-même ..

Reanimal s’impose comme une expérience horrifique oppressante, portée par une direction artistique marquante. Ici l’ambiance fait tout le travail : environnements sombres, silhouettes inquiétantes, décors organiques et malsains. Le jeu dégage une tension constante, presque suffocante, qui fonctionne très bien.

Les phases de course-poursuite sont clairement un des points forts. Elles sont dynamiques, lisibles, et surtout bien rythmées. On ressent la pression sans frustration excessive. L’ensemble est cohérent et immersif.

Visuellement, le style artistique est plus inspiré et abouti que celui de Little Nightmares III. L’identité est plus affirmée, plus sombre, plus dérangeante et ça lui donne une vraie personnalité.

Des défauts techniques visibles

Malheureusement, tout n’est pas parfait.

On note plusieurs problèmes techniques
Bugs de textures
Un problème visuel: le jeux est beaucoup trop sombre, il y avait le même problème sur Little nighmare 3 d’ailleurs.
Murs invisibles occasionnels
Collisions approximatives (on traverse parfois les personnages alliés)
Quelques éléments de décor qui glitchent
Ces soucis n’empêchent pas de terminer le jeu ni de profiter de l’expérience, mais ils restent suffisamment présents pour être signalés. Ce sont des défauts qui mériteraient clairement un patch correctif.

La dernière partie convainc un peu moins. Le rythme change, l’impact émotionnel baisse légèrement, même si le combat final reste efficace et visuellement réussi. Il manque peut-être un dernier coup fort narratif pour vraiment marquer les esprits.

L’histoire reste volontairement mystérieuse. Beaucoup de zones d’ombre persistent. On sent que l’univers peut s’étendre davantage, probablement via des DLC qui permettront de mieux comprendre certains éléments.

Verdict: un bon 16

Reanimal est une très bonne surprise dans le registre horrifique.
Oppressant, artistique, tendu, avec des séquences marquantes, il réussit à installer une vraie identité. il est clairement au-dessus de Little, Nightmare 3.

Mais pour passer d’un très bon jeu à une référence du genre, plusieurs corrections techniques seront nécessaires.

Seifer28
Seifer28
Niveau 21
Posté le 12 mars à 00:12
11/20 — Passable

Très grosse déception, très surcôté ou alors public pas exigeant.
Oui il y a une bonne atmosphère horrifique mais qui ne surprendra pas les joueurs de Little Nightmare. On est en terrain beaucoup trop connu/convenu.
4h de durée de vie avec une première moitié ennuyeuse au possible, le gameplay ne fonctionne absolument pas dans des zones aussi grandes , le rythme est très mauvais, l'exploration très peu récompensée. Il ne se passe rien, pas d'énigmes , peu de narration.
Une petite phase beaucoup trop courte a réussie à mettre la pression (comprenne qui veut) mais affreusement sous exploitée et qui n'a aucun sens.
Néanmoins la dernière partie du jeu relève le niveau, séquences très choquantes quand on considère que l'on joue des enfants. Et le rythme est bien mieux équilibré. Dommage que des bugs de collisions viennent tout
gâcher.
Au final , très moyen, trop bancal et beaucoup trop cher, si vous avez fait le premier Little Nightmare, considérez que vous avez fait le meilleur, à mon sens , de ce que peut proposer ce style de jeu par cette équipe.

Ganonduchaos
Ganonduchaos
Niveau 20
Posté le 16 mars à 21:42
16/20 — Très bon

Les points positifs :
-une ambiance oppressante et particulièrement réussie
-la variété et la singularité des environnements parcourus
-une prise en main des personnages bien plus agréables que dans Little Nightmares I et II : les personnages sont agiles et s'arrêtent au niveau des précipices
-La possibilité de jouer à deux et même en ligne avec une seule personne qui dispose du jeu

Les points faibles :
-une durée de vie très courte (4 heures) qui se fait beaucoup plus ressentir que pour Little Nightmares I et II. J'ai eu l'impression que le jeu était tronqué lorsque le générique est apparu !
-Des difficultés pour distinguer les deux personnages principaux lors des phases d'action
-L'absence de réelle rejouabilité : des quêtes annexes auraient pu être intéressantes plutôt que de ramasser des collectibles

Jzimetal
Jzimetal
Niveau 1
Posté le 17 févr. à 02:24
18/20 — Exceptionnel

J'en attendais beaucoup depuis l'annonce de Little Nightmares 3 qui a été fait par un autre studio
Et franchement, c'est une claque, que ça soit audio, visuel, (gameplay très simple et accessible)
L'histoire est prête à interprétation (comme ces grands frères)
Le seul point négatif que je trouve, c'est la durée de vie qui est très courtes (j'ai fais 2 parties, une pour découvrir le jeu, et l'autre pour le platine), mais même si on se fait juste une run pour le platine, le jeu aura une durée de vie de 3h30/4h.
J'attends avec impatience les dlc (même si le dernier est annoncé pour 2027, l'attente est un peu longue).
Je vous le recommande, surtout si vous avez été déçu par Little Nightmares 3 !

juge-96
juge-96
Niveau 21
Posté le 08 avr. à 22:18
12/20 — Correct

Après 3 jeux Little Nightmare, le studio décide de s'attaquer à une nouvelle licence... en refaisant la même chose que précédement. On incarne de petits personnages dans un monde horrifique sans aucune introduction et on devra en coop (ou en solo avec une IA) trouver comment avancer avec une caméra qu'on ne contrôle pas vraiment. Le côté "mystérieux" voulu en ne donnant aucune information sur son univers est à la limite du pompeux et ceux malgré une ambiance qui marche superbement bien. L'histoire est juste un prétexte à l'aventure et c'est dommage ! Surtout qu'on fait le tour du jeu en 4H à peine. Fun à faire en coop, il est possible cependant de faire le jeu entièrement seul et c'est un très bon point. Tout autant que la bande son d'ailleurs. Bruitages aux oignons, ambiance sonore au top et OST de qualités. Et on ne peut pas nier que le jeu est beau, il a son style. De quoi contre balancer les points négatifs comme les bugs. Je pense que j'ai tout eu, un festival de bug. Caméra qui ne suit pas le personnage, texte qui change de langue au hasard quand ça lui chante, T pose, IA de l'allié aux fraises qui parfois se bloque dans le sol, scripts qui ne se déclenchent pas, TP de mon personnage, ect... De quoi gâcher l'expérience. Avec une durée de vie aussi courte on aurait pu s'attendre à une finition soignée mais ce n'est pas le cas. A côté de ça la maniabilité du bateau est franchement moyenne, le mixage audio rend les quelques dialogues doublés en français inaudibles et il y a très peu d'options pour personnaliser son expérience. Et puis je suis désolé, ils avaient l'occasion de faire enfin autre chose et préfèrent rester sur leur acquis pour nous reservir la même chose en moins bien fini. Très déçu de jeu, surtout quand il est vendu 40 euros. Franchement, la quantité ne primera jamais sur la qualité on est d'accord, mais vu le nombre de bug que j'ai eu, je pense pouvoir dire que le jeu ne vaut pas son prix.

621-Raven
621-Raven
Niveau 39
Posté le 15 mars à 14:13
12/20 — Correct

Après les deux excellents opus que furent Little Nightmare 1 & 2, riche d'une direction artistique propre à la série et d'un univers sombre et cryptique, je fus surpris et déçu de savoir que Tarsier Studio ne serait pas au commande du troisième épisode Little Nightmare 3. Cette déception ne fut que de courte durée à l'annonce de Reanimal se voulant être le petit frère spirituel de Little Nightmare en poussant les qualités intrinsèques des deux premiers jeux encore plus loin. Cette nouvelle série arrivera-t-elle au niveau des deux premiers jeu ? Malheureusement et après avoir terminé le jeu, rien n'est moins sûr.

Tout d'abord il est bon de préciser que le jeu est très court, je n'avais pas eu cette sensation de durée de vie aussi faible concernant les deux premiers jeux qui sont, il faut le reconnaître, des aventures faites pour être intenses sur une faible durée de vie. Dans le cas de Reanimal en 4 heures l'aventure est finie. Je suis persuadé qu'en ne prenant pas son temps il est possible de terminer le jeu encore plus vite. J'attendais à juste titre ou non un jeu plus long que les deux premiers, c'est la douche froide.

Concernant l'univers, le premier niveau rappelle beaucoup celui du chasseur de LN2 et le côté "Animaux" n'apparaît vraiment que vers la moitié du jeu. Par ailleurs, je m'attendais vraiment à ce que le curseur de l'horreur soit poussé très loin avec par exemple des abattoirs ou des animaux extrêmement effrayants, ce qui n'est ABSOLUMENT pas le cas. Certains passages dans le jeu nous font nous demander s'il y n'a pas des choses de retirées assez tard dans le développement tellement les évènements peuvent s'enchaîner rapidement en laissant un goût de "ah c'est tout pour cette zone ?".

L'histoire est quant à elle tout aussi cryptique que les premiers jeux, cependant là ou il semblait avoir un fil narratif plus ou moins visible dans LN ce dernier est presque invisible dans Reanimal. Les zones s'enchaînes sans réelle cohérence et on a beaucoup de mal à comprendre là ou le jeu veut nous emmener.

A propos du gameplay, ce dernier se veut plus orienté action, il y aura des gens qui aimeront et d'autres qui considèreront que cela peut être de mauvais goût dans ce type de jeux, je fais parti des seconds, avec des phases de bateaux vraiment très arcades et moyennes qui n'apportent pas grand chose à l'expérience.

Les musiques ne font pas mauvaises mais n'arrivent pas à la cheville des deux premiers, je connais la mélodie de Little Nightmare, ici je ne sais même pas s'il y a un thème principal.

Pour conclure, je ne saurais dire si ma déception vient d'un problème d'attente personnelle à cause d'une communication de la part du studio qui nous avait promis un jeu effrayant tourné cette fois ci vers les animaux, ou si mon désaveu est lié au jeu en lui même. Peut importe la réponse, mon avis pourrait se résumer ainsi : C'est Little Nightmare en juste moins bien sur tous les aspects.

adigoo
adigoo
Niveau 1
Posté le 20 mai à 11:40
16/20 — Très bon

Reanimal, la nouvelle création de Tarsier Studios, m’a conquis par son ambiance, ses visuels, ses Panorama digne des LN et les mystères qui entourent sa narration.

On suit l’histoire d’un groupe de cinq orphelins naviguant dans une sorte de monde en ruine, englouti par l’eau et peuplé d’animaux particulièrement glauques.

Contrairement à Little Nightmares III, le jeu propose un univers cohérent et une histoire réellement intrigante. Le studio ne nous prend jamais par la main et laisse une grande place à l’interprétation, et ce jusqu'au bout du jeu. J’ai vu certaines vidéos d’analyse partir extrêmement loin dans leurs théories (christianisme apocalyptique inversé), et c’était impressionnant de voir à quel point le lore semble riche et profond.

Des DLC sont déjà prévus, et j’espère sincèrement qu’ils apporteront des réponses à certaines de nos théories, ou au moins de nouvelles pièces au puzzle.

Franchement, j’ai beaucoup aimé Reanimal. Ce n’est pas mon Tarsier préféré, mais je suis clairement loin d’être déçu.

gigag
gigag
Niveau 11
Posté le 30 avr. à 00:18
9/20 — Insuffisant

Loin des lM 1 et 2. Je suis très dessus. Bien que l’ambiance soit exceptionnel, le reste je trouve que ça laisse fortement à désiré. Je pensait vraiement passer un excellent moment. Je le referai dans quelque mois, et j’espère qu’après digestion, je le verrai autrement.

ZakariyaRDR
ZakariyaRDR
Niveau 1
Posté le 08 mars à 15:17
17/20 — Excellent

Ce jeu est super bien , l’ambiance est incroyable , l’histoire et les graphismes aussi , cependant , les énigmes sont inexistantes, on a juste a avancer sans se poser de question sauf dans les cas des collectibles où il y a des passages secrets bien dissimulé pour la plupart . Je note que le platine est très simple et ça c’est cool pour les gens comme moi qui ne platines jamais leurs jeux , j’ai pus donc avoir un nouveau trophée platine et pour cela j’ai dû refaire le jeu ce qui ne ma absolument pas déranger , bref , énorme claque , je vous le recommande malgré son prix pour si peu d’heure de jeu .

Tommiv
Tommiv
Niveau 20
Posté le 15 févr. à 09:38
12/20 — Correct

Quelle déception.
Une proposition artistique de haut niveau, une œuvre exceptionnelle et agréable à parcourir.. Mais qui dure 4h.. Avec un gameplay approximatif, des murs invisibles partout, des bugs version day one ps5, quasiement aucunes interactions, pas de puzzle game.. On traverses des tableaux, voir des scènes..
il y aura une extension à 25e le season pass.. Les 40e pour les 4 h sans gameplay.. Très compliqué à accepter quand pour 20e on a eu un Silksong fabuleux ou un goty a 40e pour expedition 33.
Un jeu marquant mais tellement décevant..

IVIATTEO
IVIATTEO
Niveau 23
Posté le 25 avr. à 13:57
12/20 — Correct

DA : 4/5
Histoire : 2/5
Gameplay : 3/5
OST : 3/5
Durée de vie : 2/5
Appréciation : 4/5

+ Une DA recherchée et travaillée même dans les recoins les plus sombres
+ Des plans et des mouvements de caméra réussis avec une bonne mise en scène
+ Un peu de doublage FR c'est sympa
+ Une coop locale
+ 30€ pour un jeu neuf en 2026, merci

- En dessous de Little Nightmares 1, peu de phases stressantes et oppressantes
- Les mécaniques en coop ne sont pas assez exploitées
- J'aurai voulu en savoir plus sur l'origine des monstres, l'histoire est trop vague et floue
- Je trouvais déjà Little Nightmares légèrement trop court en l'ayant terminé en 5/6h, ici moins de 4h, c'est vraiment trop peu

malo533
malo533
Niveau 1
Posté le 22 août à 11:06
20/20 — Panthéon

un jeu que j’ai adoré faire sur ps5 graphiquement et techniquement au top, un game play classique mais efficace, une ost de grande qualité, une durée de vie parfaite pour le genre qu’il représente avec un scénario qui ma beaucoup plus

Guy-de-Lusignan
Guy-de-Lusignan
Niveau 51
Posté le 13 mai à 13:36
6/20 — Très mauvais

Jeu cool avec une super DA , l'histoire bien que cryptique cole bien avec l'univers.

Graphiquement il est plutot beau

Durée de vie le néant, beaucoup trop court pour son prix !