Le pari réussi de Game Freak pour son premier Action-RPG mature.
Pour sa première incursion hors de sa zone de confort dans le domaine des jeux matures à grand spectacle, le studio japonais Game Freak a relevé un défi immense avec Beast of Reincarnation, édité par Fictions, Inc.. En signant un Action-RPG sombre, exigeant et très vertical, les créateurs de Pokémon prouvent qu'ils ont de la suite dans les idées. Malgré quelques accrocs techniques typiques d'une première tentative, le studio réussit magistralement son pari en livrant une excellente expérience globale.
les + :
- Un duo attachant et original : Le cœur du jeu repose sur la relation entre Emma et son loup blanc Koo. L'écriture ne révolutionne pas le genre mais se laisse suivre avec plaisir
- Un système de combat hybride et exigeant : Le gameplay au katana mêle habilement l'exigence des parades parfaites à la Sekiro avec un système de pause active tactique pour ordonner des actions à Koo. Dynamiques et tactiques, les affrontements contre les créatures géantes (les Nouis) offrent une excellente courbe de progression.
- Une direction artistique singulière : Visuellement, ce Japon en ruine où la nature corrompue a repris ses droits possède une identité forte. L'atmosphère crépusculaire et mélancolique change radicalement des productions habituelles du studio et s'avère particulièrement immersive.
- Certaines pistes de l'ost sont bonnes...
les - :
-...Mais tourne souvent en boucle..
- Une technique datée et indigne d'un AA : C'est le plus gros point noir du titre. Malgré des ambitions de "Next-Gen", le jeu accuse un retard graphique flagrant : textures baveuses, animations parfois rigides et décors vides,et le plus impardonnable les murs invisibles. On sent les limites du moteur ou un manque de finition évident.
- Des performances instables au lancement : j'ai subis de lourdes chutes de framerate, en particulier lors des combats de boss les plus spectaculaires. Des bugs de collision et des caméras capricieuses viennent trop souvent gâcher le plaisir de jeu.
- L'ia ennemi qui nous détecte à travers les murs.
- Un manque de variété dans le bestiaire et les quêtes : Passées les premières heures de découverte, la structure en zones interconnectées devient assez répétitive. Le manque de diversité parmi les ennemis standards et les quêtes secondaires un peu génériques plombent le rythme du milieu d'aventure.
conclusion :
Beast of Reincarnation est une tentative courageuse et sincère de la part de Game Freak de proposer autre chose. Grâce à son gameplay de combat très solide et son duo de protagonistes sympatique, le titre parvient à séduire les amateurs d'Action-RPG. Cependant, son enrobage technique défaillant et ses soucis d'optimisation l'empêchent de devenir le chef-d'œuvre qu'il aurait pu être au lancement. Un titre imparfait mais hautement recommandable.