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La note des lecteurs

Note moyenne
13.9/20
16 à 20
4
11 à 15
8
6 à 10
2
0 à 5
0
Donnez votre avis
14 notes

Les avis les plus utiles

Parti_JV
Parti_JV
Niveau 61
Posté le 05 août à 20:26
12/20 — Correct

Le jeu est ok tiers.

Les dialogues font forcés, ca fait très "animé lambda" prévisible.

Visuellement j'ai du mal, j'ai envie de dire c'est beau, mais ca ne l'est pas. On dirait qu'il manque des traitements a l'image.

Les animations sont très rigides. Le premier boss, le combat n'a rien d'épique, c'est même plutôt l'inverse.

Le gameplay est sympa mais très redondant tellement on se bat tous les 3 pas sous les aboiements du chien.

La musique pareil, elle est bien mais on tourne en boucle sur 1 track court par grande zone.

On se demande où ils ont voulu aller avec ce jeu.

ChaugnarFaugn
ChaugnarFaugn
Niveau 37
Posté le 07 août à 14:23
10/20 — Moyen

Un jeu ambitieux, mais qui arrive avec 10 ans de retard...

Le gameplay est un melting plot de plusieurs influences (Sekiro, Stellar Blade, Nier,...) sans pour autant approcher la profondeur de ces derniers ! Sur le papier, cela semble être une bonne idée. Mais dans les faits, c'est assez brouillon et pas si fun à jouer.

L'histoire, même si pas inintéressante, est relativement mal mise en scène. Les cinématiques sont très scolaires (champ-contrechamp) et les dialogues ne volent pas très haut. La narration par l'environnement ainsi que le level design sont beaucoup trop classiques.

La difficulté du jeu, somme tout relative à chaque personne, n'est pas non plus très relevée. La faute à une parade à la fois trop simple à sortir et très/trop punitive pour tout le bestiaire rencontré.

Au global je ressors assez déçu de mon expérience, moi qui étais très enthousiaste à l'idée de m'y essayer et ce dès son annonce ! Malheureusement le côté trop "amateur" (Double A, oui, mais on parle tout de même de Gamefreak...) et la trop grande linéarité du soft auront eu raison de mon intérêt pour celui-ci...

(Mon précédent avis ayant été retiré (?!) je retranche la note de 1 point supplémentaire et continuerai jusqu'à atteindre 0 si il le faut :) )

Tous les avis lecteurs (14)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Silent_Witch
Silent_Witch
Niveau 6
Posté le 13 août à 01:11
16/20 — Très bon

Les environnements sont magnifiques et l’exploration est agréable, même si certaines zones sont un peu trop vastes et parfois vides.
Les combats sont dynamiques, mais la plupart des boss se ressemblent et reprennent les mêmes patterns, ce qui les rend assez répétitifs.

En revanche, l’histoire est mystérieuse, intéressante et touchante, donnant envie d’en découvrir davantage jusqu’à la fin.

Le jeu bénéficie également d’une excellente ambiance et d’une très belle bande-son, même si celle-ci finit malheureusement par tourner un peu en boucle.

Malgré quelques défauts, c’est un très bon jeu dans l’ensemble.

PyraHead
PyraHead
Niveau 1
Posté le 12 août à 00:31
14/20 — Assez bon

Malgré ses manques certains et étant souvent sévère, je n'ai bizarre pas envie de défoncer le jeu. On est effectivement sur une proposition que l'on aurait pu voir il y a 10 ans, autant sur la structure, la boucle de gameplay, le level design. Mais sans trop savoir l'expliquer quelque chose fait que j'apprécie vraiment le temps que je passe dessus. Déjà le gameplay, un plaisir de revoir quelque chose proche de Sekiro, évidemment sans avoir le polish et la précision de ce dernier, mais je prends du plaisir dans les combats (par contre les patterns des boss et ennemis sont vraiment trop simplistes).

L'histoire en étant loin d'être incroyable réussit aussi à me tenir (par contre il ne faut vraiment pas y jouer en étant dans le mauvais mood, c'est un peu dépression-land du côté des persos), peut-être une certaine poésie dramatique qui ne parle pas à tout le monde.

Je suis vraiment sur une note subjective, on est certainement pas sur une pépite de l'été comme pu l'être Kena, mais je tenais à venir donner mes encouragements au studio, qui tentait quelque chose de nouveau pour la première fois, et il y a de la matière pour faire quelque chose d'assez incroyable dans le futur, sous réserve d'avoir les moyens pour.

legamer1985
legamer1985
Niveau 47
Posté le 04 août à 13:33
13/20 — Intéressant

vous incarnez Emma une jeune femme accompagné d'un loup. Elle dois tout faire pour sauver son ami. J'ai fait le jeux sur pc la version gamepass pc buger, j'ai donc finis par prendre la version Steam.
graphiquement ne prend pas en charge l'ultrawide et pas mal de shutering. du coup un petit coup sur nexus mod a régler le soucis. Le jeux ressemble a stellar blade avec des trucs pomper sur les souls.
Niveau bestiaire on affronte automate, ours , cerf gangrené par une étrange maladie .
gameplay nerveux avec de bon enchaînement.
malgré tout on ressent que sa ne dépassera pas le double A c'est bien mais pas suffisant pour taper les étoiles
bref a faire via gamepass ou 30€ max

GGF01
GGF01
Niveau 1
Posté le 06 août à 00:34
19/20 — Chef d'œuvre

Une sorte de Stellar Blade X Nier Automata en plus ouvert.
Le jeu démarre de manière un peu bordélique, mais au fur et a mesure des heures, la sauce fini par prendre.
Les combats prennent de l'ampleur, les décors sont de plus en plus interessant à explorer et on a envie de savoir ou nous mène le scenario.
Ne surtout pas baser son avis sur le début d'un jeu (mais vous le savez déjà, n'est-ce pas ?)

Nebels29
Nebels29
Niveau 1
Posté le 05 août à 12:56
11/20 — Passable

Graphisme passable , dialogue sans utilité, gameplay pompé sur le genre soûl aucunes prise de risque ni originalité , monde très vide . On peux pas explorer tranquillement sans que le chien aboie toute les 5 sec sans parler de son QTE sans intérêt.

Filoura
Filoura
Niveau 1
Posté le 10 août à 19:33
8/20 — Assez mauvais

J'ai attendu ce jeu avec grande impatience mais j'ai été véritablement déçue.
Lorsque j'ai lancé le jeu pour la première fois, j'ai été surprise (négativement) par les graphismes dignes d'un jeu sorti il y a des années, ce sentiment ne m'a pas quitté une seule fois. Les mécaniques du jeu sont relativement intéressantes (sauts, arbres de compétences, ...), le jeu a un gros potentiel mais le studio s'est contenté du stricte minimum. Je suis quelqu'un qui aime explorer habituellement mais cette fois, j'ai fait une grande ligne droite tellement l'exploration est ennuyante et n'apporte rien. Les boss (et les ennemis en général) n'ont que quelques paternes qu'ils spamment en boucle, et comme si ce n'était pas suffisant, il arrive plusieurs fois dans le jeu qu'on se batte contre un boss qui est strictement le même que celui qu'on a pu faire plus antérieurement, c'est inadmissible. De plus, les zones ont beau changé, on retrouve le même schéma narratif : Aller d'un point A à un point B, battre une première version du boss qui s'enfuit, il faut donc le rattraper, puis on le bat une seconde fois, puis une troisième fois car il a une seconde phase. Pour ce qui est de l'histoire, c'est correct, parfois trop prévisible, parfois surprenant. Les musiques sont redondantes, souvent répétées (certaines sont magnifiques par contre). Et enfin, le doublage est raté, pourtant il y avait un sacré casting, ils ont réussi à le gâcher en nous proposant un rythme mou à souhait et sûrement des conditions d'enregistrement assez mauvaises. En bref, le jeu n'est pas mauvais mais il n'est pas exceptionnel non plus, il a un grand potentiel malheureusement trop peu exploité.

Souljing
Souljing
Niveau 6
Posté le 06 août à 00:16
20/20 — Panthéon

Excellent ! Passé le début mid, le jeu ne fait que s’étoffer au fur et a mesure des divers biomes. La fin est géniale et poignante.
Seul bémol : le framerate capricieux a certains endroit, mais sur Pro le jeu tourne globalement bien.

rudy7220
rudy7220
Niveau 8
Posté le 10 août à 21:02
14/20 — Assez bon

Beast of Reincarnation est un jeu avec de bonnes idées et un système de combat intéressant, mais je reste assez mitigé.

Le principal problème vient de la répétitivité : on affronte souvent les mêmes ennemis et les environnements manquent de variété.

La difficulté en mode difficile est également mal dosée. Ce n’est pas vraiment que les ennemis sont difficiles à combattre, car ils manquent parfois de patterns, mais plutôt qu’ils infligent énormément de dégâts et peuvent te tuer en deux coups. J’aurais préféré une difficulté basée davantage sur le skill que sur les dégâts.

Les dialogues pendant les combats sont aussi gênants, puisqu’il faut choisir entre suivre correctement l’action ou écouter l’histoire.

Graphiquement, je trouve également le jeu assez moyen, et l’histoire ne m’a pas particulièrement marqué.

Au final, un jeu qui avait du potentiel, mais qui manque selon moi de variété et d’équilibrage pour vraiment se démarquer.

Ma note finale: 14/20, j’ai dû mal à lui attribuer davantage.

sneazy_013
sneazy_013
Niveau 1
Posté le 08 août à 15:08
14/20 — Assez bon

un jeu gâché des graphisme qui on l'air beau mais en vrai c pas fou avec beaucoup d'endroit bug en pixel une histoire ok un gameplay franchement très cool mais gâcher et c dommage on affronte 3 fois les même boss de l'histoire ce balader dans les zones c ennuyant et vide des collectibles nul pas vraiment de quête annexe a part tuer des ennemi un peu plus fort enfaite les combat sont cool les boss aussi mais le reste est vraiment nul c dommage le jeu aurait pu être vraiment cool

mizubaku
mizubaku
Niveau 17
Posté le 12 août à 06:42
19/20 — Chef d'œuvre

Ce jeu est une pépite du même niveau d'un Nier (premier du nom) ou d'un last of guardian , un jeu hors norme qui divise les avis .
Ne vous attendez pas a un triple A c'en ai pas un et c'est tant mieux . L'univers , l'ambiance , les graphismes particulier qui renforcent cette atmosphere , un scénario qui interroge dés le début .
un system de combat simple mais efficace , une musique qui fait toute la difference , un univers manga apocalyptique .
Enfin bref un jeu hors norme , on aime ou pas

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
Posté le 20 août à 21:17
13/20 — Intéressant

Le jeu est plutôt bon dans l'ensemble, mais vite répétitif dans ça progression : ont arrive dans une nouvelle zone plus ou moins ouverte, y'a tout un tas de trucs à loot plus ou moins utile, des élites à tuer en guise de quête annexe, un boss (nushi) à la fin, et retour au purificateur (un meca bipède) qui fait office de hub dans lequel ont peut faire un peut de housing. Et rebelotte.

Le gameplay des combats est très cool par contre et se laisse apprivoiser facilement. Les contre sortent relativement bien et le timing est souple donc même pour quelqu'un comme moi qui galère souvent avec cette mécanique, bah là ça marche bien. Cela dit ont apprend tout un tas de techniques au fur et mesure qui ne sont finalement pas très utiles, en tout cas dans le mode de difficulté standard. C'est fort probable qu'en mode Réincarnation il faille opti ça build plus contentieusement.

Par contre, les cinématiques sont longuettes et insipide (en plus de pas être skipable en l'état), le dernier tiers est franchement pénible à cause de ça et toute l'explication de ce qui se passe en mode rusher avec des dialogues PENDANT que vous êtes en train de jouer, si vous avec mis les voix en Japonais c'est mort pour comprendre quelque chose.

Au chapitre des trucs un peut nul, vous choper des "armures" tout le long du jeu mais ça n'affecte pas le design du perso principale, d'ailleurs Emma est vraiment pas ouf sur ce point par rapport à Kunai qui a clairement plus de classe. Les boss trop recyclé, mais vraiment recyclé. Même design, même patern, juste plus tanky, ça fait un peut fainéant. Le bestiaire qui manque de variété aussi. Un paquet d'armes à trouver mais toujours dans le même style. Et techniquement il a 10 ans de retard.

En gros il est pas si mal mais il est clairement vieillot dans plein de domaines.

souil51
souil51
Niveau 55
Posté le 12 août à 21:40
12/20 — Correct

Ce jeu n'est pas mauvais, mais il y a une grosse incohérence entre l'ambition et les moyens mis en œuvres, et un peu de manque de volonté.

Le seul truc vraiment réussi c'est le gameplay de contre qui donne de bonnes sensations, et c'est ce qui m'a fait continuer le jeu car le reste est vraiment moyen.
Le reste du temps, j'ai passé tout le jeu à trouver le jeu agréable pendant 2-3 minutes puis à me demander pourquoi ils avaient fait telle ou telle chose, tellement certaines décisions sont des non-sens pour moi. Et parfois même je me demande où étaient les équipes d'assurance qualité.
J'ai trouvé le fait d'avoir un "second" perso pour faire des attaques intéressant mais peu utile, car le jeu est très facile donc on peut s'en passer, les boss tomberont quand même relativement rapidement.

On a un perso qui se déplace avec beaucoup de fluidité, donc on s'attend à avoir une grande liberté d'exploration, mais on se prend vite des murs invisibles ou des plateforme inatteignables (ne faites pas de zone plate en hauteur si c'est pour nous empêcher de nous y arrêter). C'est quand même bien d'avoir tout ce qu'il faut pour se déplacer rapidement dès le début.

Au niveau des boss, c'est un peu triste. On doit avoir plus d'une vingtaine de combat de boss mais moins de 10 boss différents. On rencontre certains boss CINQ fois ! Les boss ont maximum 5 patterns d'attaques (et encore, c'est plutôt 3 + 1 ou 2 variantes) et certains boss ont plusieurs phases avec 1 pattern en plus à tout casser.
Le bestiaire, c'est un peu pareil, il est plutôt pauvre.

Ensuite vient la narration, qui est aussi décevante. Et c'est là que je me dit que le studio avait un manque de volonté, ils abordent des sujets intéressants (même si déjà vus) mais quasiment TOUT le lore du jeu est raconté soit par radio dans des zones couloirs, soit à la fin.

Enfin, un détail qui m'a énervé, c'est toutes les micro interactions avec des persos par radios. Par pour nous donner des indices comme dans beaucoup de jeu (le fameux allié qui donne les solutions et par où aller tout le temps), mais pour nous balancer des banalités (allant même jusqu'à un "Emma, j'ai cueillie une salade").

J'ai pas détesté, mais c'est vraiment moyen. Un jeu comme Pragmata par exemple (avec beaucoup plus de budget, certes), a au moins compris qu'il faillait mieux faire une jeu court mais fini plutôt qu'un jeu plus long mais très fade et répétitif.