Je viens de terminer le jeu.
Voici mon ressenti,
Les points négatifs :
Pour moi, même si je me débrouille en anglais (niveau C1), je dois admettre que c'était particulièrement difficile de déchiffrer l'accent de Bond, alors que celui de M, de Moneypenny ou Greenway était facilement intelligible.
C'est un jeu où il y a mine de rien beaucoup de dialogues ... C'est un ping pong verbal. Ca va tellement vite, que l'on a du mal à suivre ce qui se dit à l'écran. Toujours au sujet des sous-titres, impossible de les mettre en anglais ... vraiment dommage.
Ne vous attendez pas à de la simulation lors des courses poursuites.
C'est pas du tout optimisé, et difficile à prendre en main.
Bref déception.
- L'IA globalement aux fraises ....
Les points moyens :
- Il manque quelque chose au combat final. J'aurais aimé qu'il soit un peu plus long, plus épique.
Il n'est pas décevant pour autant, mais ca reste moyen.
- J'aurais aimé qu'on développe un peu plus le personnage de Cressinda. A la suite de son départ du MI6, il aurait été intéressant de profiter de sa convalescence et d'avoir une mission d 'infiltration chez son père.
- Le jeu est très dirigiste, on est dans une sorte d'Uncharted. Très scripté. Moi ca ne me dérange pas, mais je sais que cela peut en déranger plus d'un.
- La personnalisation, dont je n'ai pas compris l'intérêt vu que cela reste limité au TacSim.
- Certaines mécanique de jeu aurait gagné à être plus claire et mieux expliquées.
(CF mission des badges d'accès sur la banquise).
Les points positifs :
- L'histoire qui est une origin story.
C'est très bien de voir le parcours du simple militaire à son éclosion en tant que 00.
A noter qu'historiquement Bond est Commander de la Roayl Navy avant de devenir espion, mais passons.
L'histoire est globalement prenante, des ennemis intéressants, des conquêtes féminines, un renégat, une sorte d'agent-double, le département Q ... bref tout ce qui fait l'essence d'un James Bond est respecté.
- Le sound design est excellent. Rien à dire là-dessus.
- Esthétiquement c'est tout à fait acceptable.
Ce n'est pas une bombe esthétique pour autant, mais ca fait le travail.
Il y a une richesse d'environnement intéressant entre Londres, Malte (même si c'est limité au centre d'entraînement), la Slovaquie, l'ile paradisiaque, la banquise etc ... J'aurais pu mettre ce point en moyen parce qu'on ne peut circuler nulle part de son propre chef.
Il manque de charisme ?
Je ne suis pas d'accord. Au contraire, je trouve qu'il a un certain bagout. Il ne faut pas oublier que ce n'est pas encore un espion aguerri. C'est son apprentissage du métier d'espion. Et je trouve qu'il s'en sort très bien.
Je trouve qu'ils sont bien écrits.
M est une version rajeunie de la M que campait Judi Dench. Elle a un côté peau de vache avec lui inhérent à sa fonction au sein du MI6. Très bon.
Q est excellent en père de substitution (CF la scène du noeud papillon). Le personnage est vraiment bien écrit.
MoneyPenny est vraiment intéressante aussi. L'écriture de son personnage vous fait même demander si à un moment donné elle ne joue pas un double jeu. Excellent.
Greenway, le détracteur dui progrevissement deviendra le mentor de Bond, et qui meurt en mission.
Isola, que l'on soupçonne d'être un agent de la DGSE (c'est ainsi qu'elle se présente) pour se rendre compte qu'en fait elle est probablement une voleuse, ou membre d'une organisation criminelle de grande envergure.
Verdict :
Maintenant, la question qui tue, quelle note lui attribuer , et comment la lui attribuer ?
Qu'est ce qui différencie un jeu correct, d'un bon jeu ? (12 à 14)
Qu'est ce qui différencie un bon jeu d'un jeu excellent ? (15 à 18)
Et un jeu excellent d'une oeuvre majeure du 10ème art ? (18 et plus)
Selon moi, ce qui place un jeu dans cette échelle de valeur, c'est sa capacité à vous donner envie d'y rejouer, et encore plus, d'y rejouer régulièrement.
D'après mon ressenti, ce jeu se situe entre le bon et le jeu excellent, d'où le 15/20.
A vrai dire, je lui aurais donner la note de 14,5, parce qu'à l'heure où j'écris cette critique, je ne sais pas encore si j'ai envie de le refaire. Ce qui me chagrine, c'est que j'ai vraiment aimé y jouer.
Est-ce la nostalgie d'un Golden Eye qui parle, ou la banalité des IP qui sortent années après années. Je ne saurais dire.
Toujours est-il que c'est un jeu qui se situe entre le bon et l'excellent.