ça faisait longtemps que je n'avais pas eu l'occasion de jouer un jeu reposant sur la licence 007 / James Bond, les derniers auxquels j'avais pu jouer étant respectivement Nightfire sur PC et Bons baisers de Russie sur PS2 (et dieu sait que j'ai pu les poncer à l'époque). Ayant été plutôt hype par la com' autour du jeu, j'ai plongé tête baissée dans ce nouvel opus.
J'ai été quelque peu déçu de constater à quel point le jeu vous prenait par la main pour avancer. Le jeu vous laisse sous-entendre que c'est à vous de trouver des solutions pour avancer dans les missions, mais cela se résume la plupart du temps à écouter "discrètement" une conversation entre deux individus pour vous donner tout le pattern à suivre derrière. Donc au final, cela devient vite lassant et le côté enquête est placé au second plan, au point d'en devenir inintéressant.
En termes de gameplay, c'est simpliste mais efficace. L'usage des différentes armes et gadgets est sympa et plutôt bien pensé, même si certains mécaniques comme la montre qu'il faut recharger sans arrêt ne servent à rien hormis à ajouter une pseudo-difficulté vite oubliée étant donner que tout est fait pour que vous ne soyez jamais bloqué.
Mais cela n'aurait été que des détails s'il n'y avait pas eu le principal point faible du jeu : l'IA des ennemis. Il n'y a pas d'autre mot que "débile" pour qualifier cette IA. Lors des phases d'infiltration, vous pouvez quasiment leur passer sous le nez sans qu'il ne vous calculent. Pire encore, si vous vous bagarrez avec une horde d'ennemis en entrant dans une pièce et qu'une autre est présente à l'autre bout de la pièce, cette dernière ne réagira même pas... Et lors des gunfights, hormis attendre connement de se faire flinguer, ils ne font pas grand chose de plus. Donc au final, les phases d'infiltration et de gunfight en deviennent ennuyantes et dénuées de challenge car il suffit de tirer / se mettre à couvert au bon moment pour venir à bout des vagues d'ennemis, parfois exagérément interminables d'ailleurs.
Techniquement, pas grand chose à dire. C'est propre, joli à regarder, les environnements variés au cours des missions ont grandement participé au fait que je ne décroche pas avant le générique de fin. Toutefois, il est dommage que les devs n'aient pas eu le courage d'intégrer FSR4 au jeu, obligeant l'utilisation de l'outil Optiscaler pour en profiter.
Scénaristiquement, c'est digne d'un bon film d'action de série B. ça n'a rien de révolutionnaire, mais ça se laisse suivre. Les personnages, y compris le héros, ne sont pas forcément attachants et on les oublie d'ailleurs assez rapidement une fois l'aventure bouclée.
En conclusion, ce 007 est loin de ce que j'attendais. Trop lisse, trop aseptisé, trop "casual" en fin de compte. Sympa à faire une fois, mais pas mémorable au point de se l'infliger à plusieurs reprises. D'ailleurs, je remercie la "voix du 38" d'avoir pu obtenir ce jeu à bas prix (comprendra qui pourra), sinon j'aurais probablement mis moins de 12/20 au jeu.