18/20 — Exceptionnel
J'ai beaucoup aimé ce Cocoon et j'ai été surpris par la qualité de ce titre. La prise en main se fait de manière intuitive et on comprend simplement les mécanismes du jeu sans avoir besoin de tutoriel, mais juste en tâtonnant et en explorant le monde qui nous entoure.
Le travail sur le level design est incroyable, et la manière qu'a le jeu de t'apprendre les mécanismes et de te faire comprendre comment résoudre les puzzles est vraiment très plaisante et ingénieuse. Les mécaniques de jeu et les énigmes sont plutôt plaisantes à prendre en main. J'ai été impressionné de comment le jeu se renouvelle dans ses mécanismes durant les quelques heures de réflexion.
Le sound design est vraiment très réussi et les graphismes sont également très plaisants. J'aime bien la petite mélodie qui se lance lorsqu'on a réussi une énigme qui nous fait comprendre que c'est réussi, dans le cas de problèmes assez alambiqués où la solution n'est pas forcément evidente.
Je trouve très chouette ce ressort de naviguer entre les mondes afin d'enrichir la complexité des énigmes. Cette imbrication des mondes les uns dans les autres et les divers pouvoirs que l'on débloque au fil de nos pérégrinations offrent une bonne possibilité de combinaisons.
Plus on débloque de sphères contenant un monde et plus les énigmes se complexifient avec davantage de possibilités dans la résolution. Quand on doit jouer avec plusieurs strates de mondes, on a l'impression d'être un peu dans un Inception de l'énigme. C'est alors tellement bien pensé de pouvoir utiliser l'environnement de là où on est bloqué dans un monde pour avancer dans une énigme d'un autre monde.
L'univers est vraiment incroyable et on va de surprise en surprise avec les pouvoirs que l'on débloque au fur et à mesure de notre exploration et les divers décors des mondes parcourus sont vraiment enchanteurs. Je ne m'attendais pas à accrocher autant à ce titre et à prendre autant de plaisir à évoluer dans ce monde mystérieux. Je ne m'attendais également pas à avoir des boss à affronter dans ce jeu orienté puzzle, ce qui apporte un plus au tout.
Les interactions entre les différents niveaux de mondes font parfois décrocher la mâchoire ou donnent souvent un effet waouh face à la résolution d'un puzzle alambiqué. À bien des moments, je me suis senti bluffé par la complémentarité entre les mondes pour résoudre les énigmes. Rien n'est laissé au hasard dans les zones où l'on est temporairement bloqué (je pense par exemple au canon qui tire sur la sphère orange, qui à son tour tire dans la sphère verte puis sur le mécanisme) et le jeu arrive toujours à rajouter une couche de complexité et de surprise (avec l'énigme du canon et du miroir : sphère verte dans sphère orange elle même dans sphère blanche avec le rebond sur le miroir).