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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
2
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2 notes

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  • Date
1 
16/20
IndyWill
Alerte
Niveau 45
Posté le 06 mars 2025 à 18:20

J'apprécie énormément ce jeu, et venant d'un studio débutant c'est vraiment super impressionnant. Mais alors pourquoi cette note me direz vous ? Et bien parce que même si la proposition peut sembler parfaite, il y a quelques choix de gameplay et de level design qui rendent l'expérience très frustrante...

Pour commencer il est très beau, très original, l'atmosphère est tantot très sombre et tantot très enchanteur avec ses différents écosystemes à développer, et croyez moi c'est vraiment agréable à jouer à ce niveau là.
L'histoire est sympatique, l'exploration est relativement encouragée (dans une moindre mesure car quand meme certains prérequis pour pouvoir explorer convenablement certains endroits).
La construction est sympa et vous permet de personnaliser vos villages (et pas seulement) mais aussi de modeler tout l'environnement en développant des biomes.

- Là où le jeu peut paraitre très plaisant mais qu'il est relativement frustrant c'est pour toute la gestion de l'inventaire, et pas seulement au début du jeu mais tout du long. Meme si on gagne progressivement davantage d'espace de sac a dos, ca n'en reste pas moins frustrant de devoir sans arret faire des allers retours vers les teleporteurs uniquement pour retourner a nos containers.... C'est vraiment un mauvais choix de la part des devs. Un stockage plus libre aurait permis a l'exploration d'etre beaucoup plus plaisante.
- Deuxieme choix des devs qui rend l'exploration pénible c'est aussi cette barre d'endurance qui ne sert pas a grand chose à mon sens
- Autre détail c'est la téléportation qui ne peut se faire qu'en retournant a chaque fois a un teleporteur... Pour un jeu 2025 ca fait vraiment tache et les points ci dessus rendent ce point contraignant
- Au niveau technique il y a encore énormément de soucis, meme si on peut les pardonner il faut etre honnete, beaucoup de colissions très étranges, de popping quand vous avancez etc... meme des bugs bloquants qui vous mettent dans le décor.
- Une seule sauvegarde possible sur un jeu comme ça c'est un tres mauvais choix des developpeurs. Si la save est corrompue vous etes foutus, si vous etes bloqués dans le décor et que l'option deblocage vous renvoie au meme endroit vous etes foutus aussi......
- Des villages qu'on peut placer ou on veut mais qui ensuite ne peuvent pas etre déplacés. Du coup si vous avez pas de terrain plat pour placer les autres batiments vous etes bloqués en attendant une mise a jour...
- Des armes et outils qui s'abiment au bout de 10 récoltes et que vous devez recrafter... c'est vraiment de la perte de temps et un autre mauvais choix des developpeurs....
- Les changements d'arme sont mal faits car a chaque fois que vous récoltez le perso s'equipe de l'outil correspondant et si vous etes attaqués par une bestiole il faut reswitcher pour une arme correspondante et ca prend des plombes...
- Enfin un petit détail mais le personnage qui a forcément un masque sur la tronche je ne suis pas forcément fan....

Si malgré tout la liste des défauts est assez longue ça reste un bon environnement agréable mais parfois frustrant

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16/20
cedu62
Alerte
Niveau 4
Posté le 25 nov. 2024 à 18:20

gros potentiel, en espérant le contenu futur à la hauteur de l' accès anticipe.
quelques bugs ici et là mais rien de grave.
le quality of life a amélioré serai bien, déjà eu une maj qui été dans ce sens donc j'imagine que ça va continué.

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