14/20 — Assez bon
Un avis assez mitigé dans l'ensemble...
J'adore la saga Atelier depuis à peu près 20 ans maintenant alors j'avais hâte de découvrir cette nouvelle ère !
Les + :
-L'alchimie en tant que gameplay de création, le craft est vachement sympa, et y a beaucoup beaucoup d'objets différents a craft
-Le chara design des persos et surtout des méchants.
-Le scénar plus mature est sombre que les anciennes trilogies Atelier
-Le monde ouvert, qui récompense a fond l'exploration et la recherche.
-Le housing, trouver des campement cachés et construire ses propres atelier c'est bien fun, et y a plein d'options.
-La durée de vie : le jeu est pas mal long si on entreprend l'exploration totale des 4 régions du jeu.
Les Bof / - :
-Le système de combat : full temps réel, très dynamique mais très brouillon a l'écran, l'utilisation des objets craftés (hors stuff) est très anecdotique (ce qui est quand même la base des jeux Atelier) > rendez-moi mon tour par tour 😦
-Les personnages (personnalité), rien de bien foufou, persos assez oubliables finalement, à part Yumia et Rutger.
-L'OST: je suis assez déçu dans l'ensemble, à part des bons rifs dans certaines ost de combat, elle me laisse totalement indifférent comparé à des morceaux iconiques des anciennes trilogies...
-La difficulté : j'ai fini le jeu en difficile et j'ai eu 0 problème du début à la fin, c'est quand même assez dommage
Comme point d'entrée dans la saga, le jeu est vraiment bon et saura ravir les fans de RPG chill, pour les plus "puristes" (même si j'aime pas ce mot), le virage pris dans cette nouvelle trilogie peut intriguer.