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La note des lecteurs

Note moyenne
11.3/20
16 à 20
9
11 à 15
11
6 à 10
5
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7
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32 notes

Les avis les plus utiles

Soultaker92
Soultaker92
Niveau 25
Posté le 09 nov. 2024 à 11:26
14/20 — Assez bon

Très compliqué de noter ce jeu, tant le 1er LiS avait une aura particulière pour moi (c'est sans doute le jeu m'ayant le plus touché derrière mon écran).

Du coup, quand j'ai entendu un retour de Max Caulfield, j'étais hype à 100%. J'ai fini le jeu et j'en ressors déçu, même s'il y a tout de même du bon.

- Graphiquement, le jeu est plutôt pas mal. La DA est superbe et rattrape largement la technique un peu douteuse parfois (quelques bugs graphiques, quelques éléments pas très jolis vu de près). Il y a malheureusement peu d'environnements différents, mais le fait qu'il y ait des variations dans ces environnements rattrape un peu cela également.

- Il y a également un gros efforts fait sur la bande-son: une VF est présente, ce qui peut plaire à certains. Personnellement, j'ai joué en VO car beaucoup trop habitué à la voix de Max (qui est incroyable d'ailleurs, la doubleuse est exceptionnelle!).
Le point le plus fort du jeu est sans conteste l'OST qui est vraiment excellente, notamment le titre September qui est une pépite.

Malheureusement, une fois la DA et l'OST passées, j'en arrive aux points qui fâche...

- Le scénario: incroyablement inégal. Dès le départ d'ailleurs car si vous avez choisi l'une des deux fins du premier LiS, vous serez certainement frustré tout au long du jeu devant la façon dont votre choix est géré. Ca donne une certaine impression de flemme de la part du studio (impression accentuée par le recyclage des mêmes environnements, d'ailleurs).
Mais mettons que vous passez à travers ça, le jeu m'a paru parfois intéressant avec des retournements de situation inattendu, parfois complètement illogique (une coïncidence, ca peut passer mais le scénario en entier ne peut pas reposer sur une successions de coïncidences...)

Je ne peux d'ailleurs pas aborder l'histoire du jeu sans m'attarder sur le wokisme qui le pollue entièrement... J'ai lu sur le net certains affirmer que le premier LiS était déjà woke. Je pense que c'est faux. Il ne faut pas confondre la mise en avant d'une éventuelle relation gay (optionnelle d'ailleurs) et... un monde où toutes les cases LGBT sont cochées au sein d'une même école. C'est simple, dans Double Exposure, on a l'impression que 97% de la population mondiale est LGBT.
Et donc forcément, le seul gars blanc hétéro est le sale con de l'histoire. Dommage dans un jeu qui repose en grosse partie sur la résolution d'un crime...

Cette parenthèse étant passée, j'en reviens au scénario. Les quelques retournements de situations des chapitres 2, 3 et 4 m'ont beaucoup plus. Ils m'ont maintenus dans l'histoire, me poussant à jouer pour voir la suite. D'ailleurs, le début du chapitre 3 m'a fait ressentir un élan de nostalgie et une hype incroyable! Malheureusement, le chapitre 1 est mou (et entièrement spoilé par le trailer du jeu) tandis que le chapitre 5 n'a aucun sens (surtout par rapport au premier jeu) car il sous entend qu'on peut choisir... de ne pas choisir et de trouver des solutions magiques au problème. Cela amène un choix final ridicule (je l'ai fais en 5 secondes alors que le choix final dans les autres LiS est toujours déchirant).
Je ne parlerais même pas de la scène post-crédit. Tiens, encore une coïncidence...

- La durée de vie me parait quant à elle un peu courte: les deux derniers chapitres sont vite expédiés et les choix du jeu donne moins envie d'y revenir que ceux du premier LiS par exemple.

Après, ca reste difficile pour moi de descendre le jeu car encore une fois, LiS est une licence importante pour moi et il y avait dans Double Exposure quelques bonnes idées qui auraient pu faire un grand jeu (peut-être si Deck Nine avait plus de temps et plus de moyens). Le seul gros point noir étant le wokisme dans leurs décisions.

Je me suis quand même amusé au cours des chapitre 2, 3 et 4. Les environnements sont beaux, les musiques top et Max est l'un de mes personnages JV favoris. Ma note sera donc un peu plus bienveillante, mais j'espère plus de moyens si une suite voit le jour!

Pour moi Double Exposure est un jeu qui oscille entre "correct" et "bon", mais le premier LiS était exceptionnel et il mérite une suite à son niveau.

Tachibana84
Tachibana84
Niveau 2
Posté le 16 déc. 2024 à 20:34
12/20 — Correct

Dès l’annonce du retour de Max ça sentait la douille.
Comme une impression que Square Enix s’en carre de proposer un jeu Life is Strange intéressant et souhaite juste attirer les gros fans nostalgiques avec un pauvre contenu en terme de qualité et d’effort.

Je ne suis pas tombé dans le panneau et n’ai pas acheté le jeu 59,99€ !!! Et son vieux « DLC » minable à 19,99€ !!

Mais j’ai pu y jouer gratuitement donc j’ai tenté le coup, Life is Strange étant une licence de cœur.

Sauf que comme prévu cet opus ne rend en aucun cas hommage à la licence et au contraire il la ternit violemment. À part son ambiance hivernale, ses lieux qui sont jolis et agréables et ses musiques qui sont passent bien tout le reste est fade et sans grand intérêt.
Le nouveau pouvoir est intéressant, on se dit au départ que le potentiel est intéressant, notamment pour les enquêtes mais vu que c’est Deck Nine, studio avec des développeurs n’ayant pas des gros cerveaux cette nouveauté de gameplay ne va pas très loin.

Le scénario devient vite agaçant au fil des chapitres ! Pour ma part lors de la fin du chapitre 3 ça y est je n’en pouvais plus. Pas grand chose de palpitant, beaucoup de mystères qui ne sont pas clairs et des incohérences en veux-tu en voilà !

Conclusion : j’étais très loin d’être exigeant avec ce jeu lorsque je l’ai commencé car je ne l’ai pas payé mais surtout dès le trailer on sentait la faible ambition du studio sur ce projet.
Il y’a tellement peu de chose à analyser que j’ai même pas envie de parler des personnages du jeu, le jeu est critiquable dans tellement d’aspects.

Un jeu à éviter, si vous souhaitez revivre une histoire du calibre de LIS 1 ou juste revoir Max, refaites tout simplement LIS 1, ce dernier a également de plus une meilleure pâte artistique, là où le rendu de Double Exposure est plus joli mais plus fade.

Tous les avis lecteurs (32)

Trier par :
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Catou_cat
Catou_cat
Niveau 4
Posté le 26 déc. 2024 à 21:34
10/20 — Moyen

Par où commencer... déjà il faut dire que j'étais impatient d'avoir ce jeu entre mes mains. Parmi les trois life is strange, l'histoire de Max était de loin ma préférée, j'avais donc plus que hâte d'en connaître la suite, et pour être honnête c'était plutôt bien parti. Cependant, et attention je vais spoil comme jamais, c'est hyper mal écrit... au début ça passe encore mais le dénouement est amorcé de manière incompréhensible, il y a énormément de questions laissées en suspens. Par exemple ; Pourquoi Maya s'est suicidée ? je refuse de croire que c'est parce que Lucas a volé ses œuvres c'est complémentaire incohérent... Pourquoi Vhin à niqué la voiture de Safi en pensant que ça allait détourner sa colère sur autre chose ? (c'est l'idée la plus conne que j'ai entendu de ma vie, et le pire c'est que le jeu en a fait des caisses pour qu'au final ça ne soit que pour servir une cause aussi stupide) Comment se fait-il que Max ne soit pas plus scandalisée que ça par les actions de Safi et pourquoi le jeu nous pousse à penser que ce qu'elle a fait est justifié alors que c'est une fille instable immature stupide égoïste et complètement cinglée. La fin du jeu n'a aucun sens on ne comprend plus rien dès le moment où Lucas revient vers Max après qu'on l'ait exposé au turtle. Bref je ressors extrêmement déçu d'une expérience qui s'annonçait prometteuse, pour tous les fans du premier opus passez votre chemin ça ne mérite même pas d'être considéré comme canon

AIfan89
AIfan89
Niveau 8
Posté le 17 nov. 2024 à 12:31
9/20 — Insuffisant

Amateur de voyages dans le temps, je n'allais pas rater Life is Strange. Ceci dit, comme beaucoup d'autres choses, c'était mieux avant. Le premier donnait une certaine priorité à l'art, et était plutôt bien écrit, avec une bande son démente. En plus, les choses n"étaient pas manichéennes. Max pouvait vivre une romance avec son amie d'enfance ou bien prêter attention à un gentil garçon de l'histoire. Quel que soit le choix, cela s'intégrait bien dans le récit. Double exposure est moins bien écrit, plus incohérent, avec des choix qui ont encore moins de conséquences. Il est aussi plus politisé, et on sent trop que l'on a voulu placer un cahier des charges militant. Bref, cela rompt le charme, enlève le choix au joueur, et le laisse s'égarer dans un scénario mal conçu.

Flamb1258
Flamb1258
Niveau 4
Posté le 02 nov. 2024 à 20:32
11/20 — Passable

J'ai vraiment essayé de lui laisser une chance. Au début j'étais agacé par l'esprit woke du jeu. La diversité ce n'est pas des cases à cocher comme sur Netflix bon sang! Et pourtant j'ai réussi à me détacher de ce défaut pour essayer de profiter de l'histoire. Je dois dire que ça a plutôt bien fonctionné jusqu'au chapitre final où j'étais carrément sur mon téléphone en attendant que ça passe alors que j'avais enchainé les chapitres 3 et 4 avec enthousiasme.
Le premier Life is Strange était tellement magique, un coté intense et réconfortant, des musiques qui sublimaient la mise en scène, des choix importants, ... Alors que la suite m'avait laissée de marbre, idem pour truc colors, alors là j'étais ravi de retrouver Max.
Je suis déçu, pourtant la majorité du jeu est sympa, je l'ai fait avec un plaisir moyen. Mais on n'est clairement pas à la hauteur du premier.
Le wokisme inséré à coup de poing n'est pas responsable de cette déception, il ne fait que l'exacerber.

mikegy
mikegy
Niveau 50
Posté le 02 déc. 2024 à 19:30
12/20 — Correct

Version PS5

Simpliste graphiquement, ça aurait pu être bien plus beau
Max est toujours attachante et son évolution suite à son choix envers Chloé est logique, qu'importe le choix fait.
Niveau lieux, c'est un peu vide.
L'histoire est intrigante mais malheureusement se perd, avec un final étrange ; compréhensible mais manquant d'explications sur pas mal de points.
Tout le monde est bi (pourquoi ne pas assumer un peu plus en mettant des hétéro et des gay, ça permettrait de mieux construite la personnalité de chaque personnage et leurs relations)....
Tout un chapitre quasiment consacré à des flirts et questions sur "avec qui aimerais-tu coucher" ; typiquement le genre de chose inutile qui me gonfle !

Après un 1er LiF excellent, un 2nd trop dispersé et un 3ème très bon, celui-ci part dans tous les sens, donnant l'impression de ne pas savoir quoi raconter et des choix peu impactant...
J'espère au moins qu'ils feront une suite histoire d'avoir au moins les explications manquantes à plein d'éléments !

dimdim_gaming
dimdim_gaming
Niveau 1
Posté le 06 nov. 2024 à 12:21
13/20 — Intéressant

Life is Strange marque son retour avec Double Exposure, et si ce cinquième opus ravit les fans de longue date par le retour de Max Caulfield, il n’atteint pas pour autant les sommets de la série. Avec une intrigue où Max tente de sauver son amie Safi en dénouant les mystères d’un monde parallèle, l’histoire s’avère sympathique, mais elle reprend des éléments familiers du premier jeu, parfois trop proches. Les thèmes de la perte et des relations semblent parfois perdre en impact, surtout comparés au duo de Max et Chloé du premier opus.

Le jeu conserve sa structure narrative en cinq chapitres pour une dizaine d’heures de gameplay, ce qui offre une durée correcte pour un jeu de ce type. Cependant, les choix semblent manquer d’impact réel sur l’intrigue, ce qui peut donner un sentiment de linéarité pour les joueurs en quête d’implication. Côté graphismes, quelques défauts visuels (des éléments qui ne s’affichent pas correctement, des zones limitées) et une bande sonore discrète desservent un peu l’expérience.

Malgré cela, l’ambiance de Noël et les différences de tonalité entre les mondes (le monde “vivant” coloré et le monde “mort” sombre) apportent un charme particulier à l’univers du jeu. Double Exposure propose ainsi une expérience agréable sans être révolutionnaire. Un jeu idéal pour les fans nostalgiques, mais qui pourrait laisser les autres sur leur faim.

Note finale : 13/20

igzi
igzi
Niveau 1
Posté le 05 nov. 2024 à 00:05
10/20 — Moyen

10/20… dont 3 points pour le plaisir de retrouver Max Caulfield. Plaisir qui n’a eu de cesse de décroître entre le chapitre 2 et 5, pour finir à 0. J’ai fait 2 parties complètes, et n’ai même pas la possibilité d’obtenir le trophée platine. Peut-être que les deux fins proposées sont trop proches pour être reconnues comme différentes… La différence se joue à une nuance près pouvant presque se résumer à : content / pas content pour le personnage concerné.
J’ai en tête le premier life is strange dans lequel nos choix avaient de réelles conséquences !!! Ici les changements sont infimes, les choix inconséquents. Le jeu vous empêche de vous tromper, d’avoir de mauvaises réponses. Exemple au chapitre 1 : impossible d’entamer une conversation si vous n’avez pas les éléments nécessaires à la réussite de la conversation. Dans le chapitre 4, on vous laisse le choix d’un « chemin », gauche ou droite, oh mais pas de panique, c’est un cul de sac, impossible de se tromper de nouveau.
Même si les relations entre personnages sont dégradées, qu’importe ! C’est la même chose. J’ai pour mes deux parties choisi systématiquement les réponses opposées : pas de changement majeur ou essentiel, à la limite les personnages ne sont pas au même endroit pour la scène de fin.
Qui plus est, le jeu nous donne l’impression d’une boucle temporelle sans fin dans une cinématique d’une heure ou plus et cela sans rewind possible (^^).
Bref ! Une belle déception et à quand mon platine ?!

RoxannePerez
RoxannePerez
Niveau 57
Posté le 12 nov. 2024 à 17:54
15/20 — Bon

Grand fan de l'univers LIS.
Aprés LIS 1 ; BTS ; LIS 2 et True Colors, quel plaisir d'apprendre l'existence d'un tout nouveau LIS qui puis est avec le retour de Max l'héroine du 1.

Le jeu est trés beau, les persos sont cool, j'en suis à deux parties pour l'objectif platine. Je met 15 car vers la fin le sccenario deviens un peu brouillon

kitsunco
kitsunco
Niveau 21
Posté le 20 janv. 2025 à 01:47
8/20 — Assez mauvais

J'ai bien aimé le jeu dans l'ensemble mais j'ai plusieurs problèmes avec celui-ci.

Déjà on est plus sur une suite indirecte, dont on aurait pu se passer, et qui n'assume pas d'avoir une fin canon au 1 c'est un peu dommage. Ensuite, niveau scénario c'est souvent pas très bien écrit.

Niveau trophées c'est vraiment pas mieux, obliger les joueurs à faire minimum 2 parties (quand ça bug pas etc.) et remplir de collectibles tout aussi manquables les uns que les autres sans suivi c'est NON. Le 1 (et même les 2 et 3 de mémoire) n'était pas prise de tête de ce côté là et c'était tant mieux ! Là c'est juste ridicule !

Le gameplay était aussi bien plus adapté dans le 1 que dans n'importe quel autre LIS en permettant, dans un jeu à choix, de justement changer de choix. Malheureusement, c'était pas assez poussé sur le 1 et cette suite aurait pu rectifier le tir mais non.

Et en soit, s'il n'y avait que ça, bah pourquoi pas après tout. Le problème c'est qu'en plus de cela il faut rajouter le prix du jeu plein pot, et on en parle du DLC à 20 balles ???? Sérieux c'est quoi ce délire de prendre les joueurs pour des gros pigeons et que tout le monde accepte ça sans broncher ?

Les jeux c'est cher... Oui les films aussi et pourtant une place de ciné c'est pas 90 balles et encore heureux (alors OK personne n'achète un jeu plein pot, mais même sérieux !). Et c'est pas tant la durée du jeu qui me pose problème, en soit elle est parfaite. Et je préfère un jeu court et bon sur lequel j'ai envie de revenir qu'un jeu long sur lequel je ne voudrais pas revenir. Le problème des jeux comme LIS c'est que le gameplay mou à souhait, ne donne pas envie d'y revenir. Et en soit, ce ne serait pas du tout un soucis si le jeu coutait 20 balles, allez 40 max. Mais quand ton jeu coûte 80/90 € à prix "normal" (ce qui fait que même moins cher il reste trop cher) et qu'en plus tu oses vendre un DLC, donc full démat, à 20 euros pour juste rajouter 3 tenues osef et un chat, y a un énorme problème quelque part.

Sans ça le jeu vaudrait 14 à 16/20 mais à cause de ça, même si j'ai bien aimé le jeu ce sera forcément en dessous de la moyenne. Ou alors fallait changer drastiquement le gameplay !

gigag
gigag
Niveau 11
Posté le 02 nov. 2024 à 11:21
3/20 — Catastrophique

Accès anticipé de 15 jours, mais qu'elle honte. Les studios tirent de plus en plus sur la corde, ça devient n'importe quoi. Pour finalement nous offrir un jeu politisé et qualitativement à des années lumière du premier. Le jeu est très beau et c'est en ce qui me concerne son seul point positif.

royflat
royflat
Niveau 1
Posté le 18 nov. 2024 à 23:11
1/20 — Injouable

J'avais adoré le premier, alors oui, les graphismes sont nettement améliorés (d'où le 1) mais pour le reste c'est une foire au wokisme qui dénature complément le scénario : arrive un moment où il faut choisir entre jeu vidéo et propagande politique... tellement triste
Je précise que j'avais également fait LIS 2 que j'avais apprécié, certes moins que le 1er qui était vraiment excellent.
Mais bon, JVC va me censurer j'ai osé dire la vérité.

syarith
syarith
Niveau 1
Posté le 10 nov. 2024 à 19:16
15/20 — Bon

Life is Strange: Before the Storm – Double Exposure n’est peut-être pas le meilleur de la série, mais il reste agréable à jouer pour les fans qui veulent retrouver l’univers de Max. Revoir Max est un plaisir, même si on aurait aimé la retrouver aux côtés de Chloe pour une véritable suite de leurs aventures, ou bien suivre leur histoire du comics.

Cependant, personnellement la mort de Safi n’a pas l’impact ou le suspense que l’on pouvait espérer. Dans Life is Strange, la disparition de Rachel avait une portée émotionnelle forte qui plongeait les joueurs dans un tourbillon de mystère et de drame. Ici, la mort de Safi aurait mérité un traitement plus percutant et inattendu pour vraiment marquer les esprits je n’en dirais pas plus pour ne pas spoiler.

En dehors de cela, le jeu propose des scènes visuellement splendides, mais les choix de romance manquent de profondeur et n’apportent pas vraiment de nouveauté. Les graphismes sont bien réalisés, sans révolutionner le style de la franchise. En soit, ce titre fait bien l’affaire pour revivre l’ambiance de la série, mais ne s’impose pas comme un incontournable dans l’univers de Life is Strange.

red-gone
red-gone
Niveau 6
Posté le 18 janv. 2025 à 00:51
12/20 — Correct

Ce Double Exposure ma laissé un sentiment assez mitigé, j'étais impatient d'avoir la suite de l'histoire de Max.

Les + :

- Le retour de Max ( et de sa doubleuse ).

- Les animations faciales sont bien détaillés.

- Le doublage des personnages de manière générale est de qualité.

- L'intrigue prend le risque de s'éloigné de l'opus d'origine...

Les - :

- ...Mais ne décolle pas vraiment.

- Les choix manquent cruellement d'impacte.

- Très peu de lieux à visiter, ce qui donne un sentiment de lassitude.

- Le nouveau pouvoir de Max semble un peu trop exploité, nous forçant à multiplier les allers et retours pas toujours très utiles et vite redondants.

LaraCroft67
LaraCroft67
Niveau 1
Posté le 29 oct. 2024 à 12:40
17/20 — Excellent

Un excellent Life is Strange avec le retour de Max ! encore une fois le mystère de l'intrigue nous colle tout au long de l'aventure du suspens bien présent ça nous fait pas sortir on veut savoir la suite, remarque sur nos choix important qu'on doit faire j'ai senti (nous joueurs) qu'on était concerné par cette histoire vraiment comparé à True Colors ou on était mit en retrait,
du côté du points central du jeu qui est la photographie chaque photo prise a une histoire à raconter et n'est pas seulement gadget
J'ai adoré tous les clin d'œil d'Arcadia Bay beaucoup de nostalgie au premier, concernant la VF pas possible arrive trop tard étant habitué au voix original de Max et Chloe le changement est difficile.
Très beau jeu dans l'ensemble et surtout super retour de Max on aurait souhaiter le plus