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La note des lecteurs

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8 notes

Les avis les plus utiles

3/20
-GrandMaitre-
Alerte
Niveau 4
Posté le 12 févr. 2025 à 12:42

Il est des déceptions qui laissent un goût amer, une tristesse que l'on croyait réservée aux amours déchus. Civilization 7, hélas, s'inscrit dans cette catégorie. Après avoir consacré plus de 1500 heures à Civilization 6 et suivi la saga depuis ses débuts, je me retrouve face à une œuvre qui, sous prétexte d'innovation, trahit l'essence même de ce qui faisait le charme de la série.

L'interface utilisateur, loin d'être une simple maladresse, est une véritable injure aux habitués. Les icônes des villes dissimulent les unités, les menus oscillent entre le trop-plein et le vide, rendant la navigation aussi plaisante qu'une promenade en terrain miné. On se demande si les concepteurs n'ont pas voulu tester notre patience, ou peut-être notre vue.

Mais le coup de grâce vient des mécaniques de jeu. Obliger le joueur à changer de civilisation à chaque nouvelle ère ? C'est comme demander à un capitaine de quitter son navire en pleine mer. Où est passée la fidélité, l'attachement que l'on développe pour une nation que l'on guide à travers les âges ? Cette rupture imposée brise l'immersion et laisse un sentiment de trahison.

Et que dire de la lenteur accablante qui plombe chaque partie ? Les tours s'enchaînent avec la vivacité d'un escargot sous sédatif, rendant l'expérience aussi dynamique qu'une après-midi pluvieuse sans fin. Les décisions autrefois stratégiques se transforment en corvées répétitives, vidant le jeu de sa substance et de son attrait.

Les développeurs, dans un élan de bonne conscience, promettent des améliorations. Mais ces promesses résonnent comme des paroles creuses, incapables d'effacer la déception profonde ressentie. Les ajustements prévus sur l'interface, l'intelligence artificielle ou la diplomatie ne sauraient suffire à restaurer la magie d'antan.

Ainsi, Civilization 7 n'est pas une évolution, mais une trahison. Il est des moments où l'on préfère se réfugier dans les souvenirs des gloires passées, plutôt que d'affronter la réalité décevante du présent. Et c'est avec une certaine mélancolie que je constate que ce nouvel opus n'est pas, et ne sera jamais, un véritable Civilization.

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14/20
Flokkhy
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 mars 2025 à 22:38

Personnellement, j'ai pris beaucoup de plaisir sur ce jeu, je n'ai pas la même expérience que la plupart des joueurs. Je suis novice dans Civilization, j'ai commencer à jouer au 6 il y'a 6 mois et y ai passer une centaine d'heures. Puis j'ai jouer à ce 7 pendant 120h pour l'instant. Je n'ai peut être donc pas saisi l'essence de la licence à la base et passe peut être à cote de quelque chose d'important.

Je ne suis pas la mieux placé pour donner mon avis sur ce jeu, mais en tant que débutant sur ce genre de jeu, j'ai passer de bons moments. C'est un gouffre à temps, une fois la partie lancée, les heures disparaissent et on est absorbé dans ce jeu.

Oui il y'a des défauts : plantages fréquents, menus et interface pas toujours pratiques, beaucoup de choses très mal expliquées pour un novice. La fin de partie frustrante parfois car on est coupé en plein élan et on ne peut pas finir ce que l'on faisait (je n'ai pas pu continuer mes parties après la victoire en ayant un mode infini par exemple).

Mais au final, j'ai pris du plaisir.

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Tous les avis lecteurs (8)

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1 
3/20
-GrandMaitre-
Alerte
Niveau 4
Posté le 12 févr. 2025 à 12:42

Il est des déceptions qui laissent un goût amer, une tristesse que l'on croyait réservée aux amours déchus. Civilization 7, hélas, s'inscrit dans cette catégorie. Après avoir consacré plus de 1500 heures à Civilization 6 et suivi la saga depuis ses débuts, je me retrouve face à une œuvre qui, sous prétexte d'innovation, trahit l'essence même de ce qui faisait le charme de la série.

L'interface utilisateur, loin d'être une simple maladresse, est une véritable injure aux habitués. Les icônes des villes dissimulent les unités, les menus oscillent entre le trop-plein et le vide, rendant la navigation aussi plaisante qu'une promenade en terrain miné. On se demande si les concepteurs n'ont pas voulu tester notre patience, ou peut-être notre vue.

Mais le coup de grâce vient des mécaniques de jeu. Obliger le joueur à changer de civilisation à chaque nouvelle ère ? C'est comme demander à un capitaine de quitter son navire en pleine mer. Où est passée la fidélité, l'attachement que l'on développe pour une nation que l'on guide à travers les âges ? Cette rupture imposée brise l'immersion et laisse un sentiment de trahison.

Et que dire de la lenteur accablante qui plombe chaque partie ? Les tours s'enchaînent avec la vivacité d'un escargot sous sédatif, rendant l'expérience aussi dynamique qu'une après-midi pluvieuse sans fin. Les décisions autrefois stratégiques se transforment en corvées répétitives, vidant le jeu de sa substance et de son attrait.

Les développeurs, dans un élan de bonne conscience, promettent des améliorations. Mais ces promesses résonnent comme des paroles creuses, incapables d'effacer la déception profonde ressentie. Les ajustements prévus sur l'interface, l'intelligence artificielle ou la diplomatie ne sauraient suffire à restaurer la magie d'antan.

Ainsi, Civilization 7 n'est pas une évolution, mais une trahison. Il est des moments où l'on préfère se réfugier dans les souvenirs des gloires passées, plutôt que d'affronter la réalité décevante du présent. Et c'est avec une certaine mélancolie que je constate que ce nouvel opus n'est pas, et ne sera jamais, un véritable Civilization.

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14/20
Flokkhy
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 mars 2025 à 22:38

Personnellement, j'ai pris beaucoup de plaisir sur ce jeu, je n'ai pas la même expérience que la plupart des joueurs. Je suis novice dans Civilization, j'ai commencer à jouer au 6 il y'a 6 mois et y ai passer une centaine d'heures. Puis j'ai jouer à ce 7 pendant 120h pour l'instant. Je n'ai peut être donc pas saisi l'essence de la licence à la base et passe peut être à cote de quelque chose d'important.

Je ne suis pas la mieux placé pour donner mon avis sur ce jeu, mais en tant que débutant sur ce genre de jeu, j'ai passer de bons moments. C'est un gouffre à temps, une fois la partie lancée, les heures disparaissent et on est absorbé dans ce jeu.

Oui il y'a des défauts : plantages fréquents, menus et interface pas toujours pratiques, beaucoup de choses très mal expliquées pour un novice. La fin de partie frustrante parfois car on est coupé en plein élan et on ne peut pas finir ce que l'on faisait (je n'ai pas pu continuer mes parties après la victoire en ayant un mode infini par exemple).

Mais au final, j'ai pris du plaisir.

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17/20
Spark1978
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Niveau 9
Posté le 11 févr. 2025 à 20:00

Il y a le jeu qu'il est actuellement et le jeu qu'il sera dans le futur et ça il faut le savoir avant de l'acheter. Je savais en me le procurant qu'il serait ne répondrait pas a toutes mes attentes a sa sortie mais malgré tout je m'amuse plutôt bien, les graphismes bien que pas révolutionnaires me rappellent que nous avons changé d'opus ainsi que les quelques changement bienvenu. En l'état je ne conseil ce jeu qu'a celles et ceux qui ont retourné le sixième opus dans tous les sens et qui cherchent autre chose a se mettre sous la dent. Attention les premières minutes sont laborieuses surtout pour ceux qui comme moi ont passé plusieurs centaines d'heures sur le sixième opus, les menus ne sont pas claires, j'ai eu du mal au début. Globalement on reste sur du "Civilization" avec quelques changement bien venu mais ça reste trop léger pour le moment. Je suis sûr que le jeu évoluera au fil des mois et années là dessus je n'ai aucun doute.

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0/20
PlanetStupid
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Niveau 73
Posté le 14 févr. 2025 à 08:46

Par rapport à Civ 5 et 6 le jeu est pas terriblENT.

Je ne m'y retrouve plus. On dirait une autre licencENT.

ProgressED ?

Que s'est il passé ? L'interface ne me plaît pas trop non plus déjà sur Civ 6 c'était moins sympa que le 5... :(

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8/20
Haborym-Khaine
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Niveau 5
Posté le 01 avr. 2025 à 17:13

Ce jeu propose de nouvelles idées intéressantes et n'est pas si désagréable.

En revanche, ce qui est désagréable est de devoir payer 75 balles pour un jeu qui n'est pas fini.

J'ai vu un let's play sur Carthage et ca m'a donné envie de jouer cette civ, sauf que impossible de la trouver...? Et là, quelle ne fut pas ma surprise de découvrir que cette civ fait partie d'un DLC, qui est sorti à peine 1 mois après le jeu, et qui coûte 30 balles alors qu'il n'inclut que quelques nouvelles civs, dirigeants et merveilles naturelles... Rien que pour ca, je suis désolé mais ca vaut pas la moyenne. :rire:

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12/20
gyujk
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Niveau 35
Posté le 14 août 2025 à 11:21

bon déjà je suis très decu par rapport au 6.. beaucoup de choses ont changées.. des bonnes choses évidemment..
je trouve aussi le jeu bien plus complexe et les mécaniques beaucoup plus flou. Les différents âges me semblaient être une bonne idée mais finalement.. que peu d’intérêt à part des parties encore + longues.. l’ia est aux fraises, dommage quand on joue solo.. pas de logique dans leur choix parfois. Le tout est très brouillon. Il est + joli c’est déjà ça et y’a moyen de faire qql belles parties bien sur mais je préfère autant retourner sur le 6…

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4/20
SaumonArcEnCiel
Alerte
Niveau 83
Posté le 12 mai 2025 à 15:40

Graphismes :
Toujours ce problème de caméra figée : on voudrait la bouger, mais c’est impossible, alors que dans les trailers, elle se déplace librement. Ce choix masque sans doute des soucis de performance. Aucune amélioration graphique notable depuis le 6, déjà en deçà du 5. Le style cartoon ne colle toujours pas au sérieux du thème.

Performances :
Même sur un bon PC, les tours deviennent rapidement lents, encore plus que dans le 5. Rien n’a été optimisé à ce niveau.

Jouabilité :
On ne ressent aucun impact des combats : une unité par case casse l’immersion. L’interface est mal pensée, avec une police illisible, des menus déséquilibrés et des icônes qui gênent la vue. L’effet 3D nuit à la lisibilité du terrain. Certaines ressources sont presque invisibles, mal intégrées au décor. Installer des mods devient presque indispensable. L’ergonomie générale est pénible, surtout en 4K : tout devient minuscule ou flou. Le jeu donne l’impression d’avoir 20 ans de retard.

Système de jeu :
Changer de civilisation à chaque ère casse la cohérence : le plaisir de faire évoluer une seule civilisation disparaît. Cela déséquilibre aussi le jeu : les IA changent de stratégie brutalement, rendant la planification inutile. On a l’impression de jouer avec des règles mouvantes, comme si le jeu décidait seul de l’issue. Le manque d’outils statistiques complique encore la compréhension de la partie.

Wokisme :
Trop d’efforts sont faits pour intégrer des leaders féminins au point d'exagérer leurs accomplissements réels. Ce serait acceptable si le jeu était bon, mais ici cela aggrave la perte de cohérence. Certains choix sont absurdes (ex : une femme noire à la tête des Mongols). Ce n’est pas qu’un problème de représentation : le jeu perd en identité. Les leaders sont tous lissés, sans charisme. Finies les présentations marquantes (Napoléon, Pocatello, Elizabeth...), remplacées par des avatars anonymes façon Sims. Le jeu ne transmet plus rien de l’histoire ou des cultures représentées. Ils sont tous gentils et souriants, imaginez un Attila qui vous reçoit en souriant... Ben c'est ça, l'animation et les décors en moins, ce qui laisse penser qu'ils sont tous des pacifistes.

Conclusion :
Je demande un remboursement. Même la politique de DLC est plus agressive qu’avant. Ce jeu n’apporte aucun plaisir : ni aux fans de longue date, ni aux nouveaux joueurs.

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7/20
Minerva18
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Niveau 1
Posté le 04 avr. 2025 à 23:31

J'ai attendu de faire plusieurs parties et donc plusieurs heures du jeu pour poster mon.avis.
Les positifs les graphismes sont sont sympa, le nombres de personnages et de nations sont importants, mais à part ça je ne vois pas ....

Les points les plus négatifs, le faite de changer de nations à chaque âges et de perdre pratiquement toutes sont armées. Celui qui a pondu ça devrait être viré.... la deuxième chose qui me derange vraiment,c'est le fait que la partie s'arrête une la victoire ou la défaite arrivé. Un autre truc qui vraiment me gêne, j'ai fait une partie où un autre dirigeant pose un ville à un endroit stratégique et me.bloque la sortie de la mer, jedecide donc après plusieurs demande de laissé passer refusé de lui déclarer la guerre, je me suis retrouvé avec tous les autres dirigeant m'attaquant...
En plus le.jeu bug beaucoup.
Bref pourquoi les concepteurs ne demande pas aux joueurs ce qu'ils veulent gardés des anciens jeux....

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