Non, non et non ! J’ai beau essayer, j’ai passé des milliers d’heures sur ce jeu qui était mon favori. Le seul que je n’ai pas aimé était Beyond Earth. Lors de la sortie du 6, les gens se sont plaints de ne pas avoir un 5 amélioré, et j’étais de cette partie-là. Le 5 était génial, stratégique, un jeu avec une totale liberté. On pouvait tout faire : négocier nos ressources, vendre, acheter des cases, trouver qui possédait la ressource que l’on souhaitait, parler aux dirigeants un à un et ouvrir sans cesse les arbres de technologies ou de dirigeants pour s’y plonger. Il y avait de quoi faire.
Ici, c’est d’un ennui total. On ne fait plus rien, on se contente de répondre à des menus qui s’ouvrent sans cesse seuls, avec un amas de textes et des choix basés sur des statistiques, de cliquer et de bouger nos unités. Il n’y a plus rien. C’est rébarbatif et d’un ennui total. Et le fait de ne pas pouvoir renommer vos villes, de vous identifier à une seule civilisation… Mon Dieu, que c’est nul.
J’aimerais y trouver du positif, mais quoi ?
Détaillons un peu :
Immersion : largement inférieure aux opus précédents… Déjà, rien que le début, où tu cherches un peu avec ton colon ou bâtisseur, les cases étaient un plaisir, notamment pour les secondes villes. Ici, il n’y a plus rien à faire si ce n’est spam-clic sur les cases qui appartiennent à ta ville. Plus de possibilité d’acheter les cases qui t’intéressent, d’acheter une case de terrain pour bloquer stratégiquement ton adversaire ou attraper une ressource, de cibler son expansion sur une ville pour cela… Bref, on a l’impression que les développeurs sont soit une nouvelle équipe qui ne connaît rien au plaisir de ce jeu, soit des mecs qui y jouaient de manière casual.
Taille de la carte : largement inférieure. Minuscule/Petite/Normale… ni grande ni immense. Et dire que certains imaginaient enfin des maps bien plus grandes… Eh bien, elles sont trois fois plus petites que l’"immense" du V. Mais cela n'est pas étonnant : les déplacements sont lents, on nous interdit de nous étendre et on nous inflige des tas de malus ou de limitations de villes qui ruinent notre partie si on tente de s’étendre. Tout est contrôlé… Vraiment, il n’y a plus aucune liberté dans ce jeu.
IA : on passe de 22 IA que l’on peut affronter à 7… Quelle blague.
Modes et possibilités de paramétrage : largement inférieurs.
Interactivité globale avec les autres IA : c’est pareil, on croise pratiquement uniquement celles qui sont frontalières. C’est lent, ça ne se balade plus, les unités semblent avancer case par case…
Vraiment, qu’a-t-il, ce Civilization ? Rien du tout. En plus de ne plus être le même jeu, c’est du spam-clic. Il est d’un ennui total. Cette licence a commencé à mourir avec le 6 et son délire cartoon. Là, c’est se moquer du monde, ils ont maintenant enlevé la totalité des mécaniques de la licence. Beyond Earth n’avait apparemment pas servi de leçon. Ce jeu est devenu tellement fade… On dirait un jeu de smartphone.
J'avais mis trois pour les graphismes, mais en rejouant, je me rends compte que cet effet peinture rend les unités et les ressources peu lisibles au final. Et puis, ce n’est pas vraiment réaliste, il suffit de voir les arbres, moins beaux qu’avant. Pourtant, j’ai tout mis à fond. Bref, dégoûté, je ne sais même pas trouver un seul point positif. Même les forts ne restent plus en place…
Allez, un point pour l’arbre de talent du général, mais le fait de packer les unités en lui pour, au final, les ressortir au combat, plutôt que de faire un lien et les faire déplacer et attaquer ensemble, ruine aussi le truc. Non, désolé, 0… Et rien à voir avec les DLC, j'aimais tellement ce jeu que j'aurais acheté un DLC par mois s'il avait été comme le 5, mais avec, je ne sais pas, des tonnes de ressources en plus, des cartes doublées, plus de civilisations, une IA qui ne s'arrête pas de jouer en milieu de partie, une IA bien plus intelligente, des animaux, des unités militaires propres à chaque pays, des graphismes très réalistes… Bref, il ne manquait pas grand-chose. On dirait qu'ils ne veulent pas atteindre cette perfection, par peur que les gens se disent : "C'est bon, on a tout ce qu'il faut, pas besoin d'acheter la suite.