19/20 — Chef d'œuvre
Sea of Thieves, c'est l'exemple parfait d'un jeu qui s'est bonifié avec le temps dans un vieux baril de rhum. Quel aboutissement des années plus tard ! Le joueur qui le commencerait aujourd'hui aurait là un produit fini désormais excellent ! Rareware a finalisé son univers ultime et cohérent de la mythologie pirate. L'immersion est totale ; elle commence avec le bruit des voiles, des cordages, du vent, du pont qui grince... aux plus grandes batailles épiques venant titiller les archétypes les plus profonds que l'on a tous de l'univers de la piraterie. La DA cartoonesque est intelligemment mise en scène pour offrir une large palette d'émotions allant de l'aspect comique, vulgaire, sale et caricatural du pirate, au caractère épique et légendaire des batailles en mer que ce grand thème nous inspire tous. J'ai le sentiment que tout y est ! Les créatures mystiques, les îles éthérées, les fantômes et les squelettes macabres... bref, un appel au large où le vent salé et chaud nous brûle la peau.
Tout ça, c'est pour le côté immersif, qui, vous l'avez compris, me paraît totalement réussi. Mais l'autre aspect qui termine de sceller ce jeu comme la référence vidéoludique ultime de la piraterie, c'est son level design qui ne tient pas juste debout, il vogue ! Pas d'indicateur intempestif sur la carte ou sur l'écran, pas d'encombrement visuel à la Ubisoft. On est dans notre personnage, attiré par ce qui brille au loin de façon naturelle. Un nuage ayant une curieuse forme dans le ciel, la carte d'une île marquée d'une croix rouge (archétype ultime de la chasse au trésor), des mouettes tourbillonnant au-dessus de marchandises perdues par un autre joueur... C'est brillant. Les mers de SOT sont un immense terrain de jeu que le joueur façonne à sa guise. Combien de joueurs n'ont pas commencé une partie sans trop savoir quoi faire et finissent par se retrouver dans une session de jeu interminable tant les péripéties se sont enchaînées sur leur pauvre navire ? Quel autre jeu est parvenu à faire cela ?
Si je devais résumer SOT en un seul mot, je dirais : Générosité.