Quick-test sur PC (1080 ultra)
Graphismes:
+ une vrai DA qui donne une vraie personnalité au jeu
+ 4 régions pour 4 styles différents
+ la météo assez réussi voire impressionnante
+/- techniquement correct : la mer est magnifique mais certaines modélisations, textures ou effets sont plus contrastés
Son:
+ effets sonores de qualité globalement
+/- BO totalement dans le ton mais je m'attendais à beaucoup mieux. Manque un peu de d'épique et/ou d'originalité
- pas de VF et quelques dialogues non traduits
Scénario:
+/- intrigue minimaliste, mais très mystérieuse
+/- histoires peu originales mais font le taff
Gameplay:
+ beaucoup de mécaniques très astucieuses et très immersives pour la coop (navigation, plans, coffres)
+ beaucoup d’interactions possibles entre les joueurs également (mise en prison, chiffoumis, votes...)
+ totale indépendance et beaucoup d'activités sur le bateau (dégâts, cuisines, voiles, pluie, etc)
+ la météo a un vrai impact sur le gameplay, c'est très immersif
+ îles relativement variées et aux level-design intéressants à parcourir
+/- game-design plus classique en revanche...
+/- le choix du pirate est minimaliste mais astucieux : série de randoms où l'on peut bloquer nos préférés pour les comparer
+/- recherche de trésor très sympa une fois sur l'île, mais manque cruellement de confort voire de cohérence avant (au moins des coordonnées approximatives pour la grande map...)
+/- sensations de jeu très inégales -> (très) bon: la navigation, moyen: les épées, (très)fade: les tirs (notamment canons)
+/- gestion d'inventaire pas mal mais certaines marchandises notamment primaires mériteraient vraiment une optimisation de transport, ça tue un peu le temps et l'immersion...
+/- quêtes et activités assez répétitives, mais relativement nombreuses désormais
+/- les joueurs...peuvent autant vous faire vivre une partie magnifique qu'une partie absolument détestable
+/- malgré des efforts notables, le jeu n'est toujours pas adapté pour un voyage seul, à moins d'être une machine de guerre...
+/- tutoriel très consensuel, fait le taff pour ceux qui veulent, rapide pour les autres
- le rytme de jeu est assez lent
- les activités et les quêtes sont assez redondantes, favorisant la lassitude chez certains
Conclusion:
Sea of Thieves ne laisse pas indifférent c'est clair, et il impressionne carrément sur ses interactions entre les joueurs. En revanche, les sensations en dehors de la houles sont assez moyennes ou très classiques. De plus, il ne se joue qu'à plusieurs (au moins deux personnes je dirais), ce qui rend les parties totalement soumises à la bonne mentalité ou non des joueurs. Chaque fois que vous lancez une partie, c'est du quitte ou double^^