Je n’ai jamais été très fan de ce genre de jeux à la base. J’avais testé Genshin Impact à l’époque, puisqu’il était très populaire, mais j’avais trouvé les combats incroyablement mous… au point de penser que je ne remettrais jamais les mains sur un jeu du même style.
Puis est arrivé Wuthering Waves.
Je précise d’emblée que mon avis et ma note concernent le jeu dans son état actuel. Car, soyons honnêtes : à sa sortie, la traduction française était presque incompréhensible, on aurait dit du Google Traduction de 2010 et le jeu souffrait de nombreux problèmes d’optimisation.
Aujourd’hui, c’est une tout autre histoire. Le jeu est plaisant à souhait, la traduction est largement améliorée (même s’il reste encore quelques fautes), et le contenu est riche et varié. Il y a toujours quelque chose à faire : de multiples mécaniques et mini-jeux selon les zones, des activités annexes intéressantes, et surtout, des personnages charismatiques et marquants, comme Augusta par exemple.
Le système de combat est clairement le point fort du jeu : nerveux, dynamique et terriblement satisfaisant. Entre la construction de la team et l’optimisation des échos pour chaque personnage, on peut facilement y passer des heures à perfectionner son équipe.
Côté négatif, difficile d’ignorer le système de gacha (lootbox), horriblement cher, même si le jeu garantit le personnage vedette après un certain nombre de tirages. C’est frustrant de pouvoir tester des personnages sans pouvoir ensuite les obtenir définitivement en dehors des bannières temporaires.
Le contenu F2P est aussi assez pauvre : les quelques personnages gratuits obtenus au début du jeu sont vite dépassés, et la plupart finissent malheureusement au placard.
Enfin, le gros point noir pour moi reste la narration et le lore du jeu. Il y a trop d’informations, trop de termes spécifiques pour tout, au point qu’on s’y perd complètement. Les dialogues sont interminables, même dans les quêtes secondaires, et la manie constante de parler par énigmes ou métaphores finit par rendre le tout difficile à suivre. On se surprend souvent à passer les dialogues pour éviter une perte de temps sur des conversations sans réel intérêt.
Mais malgré tout, Wuthering Waves reste un excellent jeu, avec une direction artistique maîtrisée, des cinématiques impressionnantes, des libérations résonatrices spectaculaires, et surtout, des personnages qui ressemblent enfin à des adultes, loin du style enfantin ou caricatural qu’on retrouve dans Genshin Impact.