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La note des lecteurs

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10 notes

Les avis les plus utiles

15/20
PictureShow
Alerte
Niveau 38
Posté le 14 oct. 2025 à 00:35

Little Nightmares 3 s’apparente davantage à un best-of des deux premiers opus qu’à une véritable suite. Visuellement c’est toujours aussi soigné, la direction artistique reste agréable, et la musique fait le job. Le gameplay aussi est très plaisant, mais tout le reste sent le réchauffé. Rapidement, chaque scène ressemble à la précédente, chaque boss évoque ceux qu’on a déjà affrontés, et la mise en scène manque cruellement de surprise. Esthétiquement, tout n’est pas non plus en phase avec l’esprit original, ce gros bébé un peu grossier, ce désert presque sorti de nulle part, ou encore la vieille dame aux bras multiples, dont la gestuelle "saccadée" rappelle plutôt les wendigos d’Until Dawn ou les créatures d’House of Ashes. Et que dire des nouveaux personnages...on comprend tout, trop vite ! C'est d'ailleurs assez pauvre sur le plan narratif. L'extension viendra sans doute développer cet aspect mais ça restera une extension. J’aurais préféré entendre ou voir plus de références aux deux premiers jeux. Ici, on a l’impression que les développeurs ont privilégié la forme, en se contentant d’un copier-coller habillé de nostalgie, une forme d'hommage tout à fait gentil et bienvenu. Que Little Nightmares 3 conserve beaucoup de mystère ne me dérange pas, c’est même l’essence de la série. Mais avancer à coup de fusibles et de boss bâclés, c’est un peu limité, le jeu est aussi court que ses prédécesseurs, environ 5 heures pour terminer l'aventure. Si Little Nightmares 2 avait su ajouter une vraie couche de spectacle (sans trop), de folie et de poésie morbide, tout en restant cohérent avec son univers et ses personnages, ce troisième épisode donne juste l’impression d’avoir bien appris la leçon… et de la réciter sans jamais l’avoir comprise. Sans aucun doute le moins marquant des trois, est-ce que la coopération était nécessaire ? Je ne pense pas. Est-ce quelle gâche le jeu ? Je ne pense pas non plus. Le jeu reste très plaisant à parcourir en solo aussi.

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8/20
kaktuskipik
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Niveau 12
Posté le 12 oct. 2025 à 03:13

En un seul mot, décevant, ça commençait pourtant très bien, dès le début on est de suite plongé dans l'univers de Little Nigntmares, heureux de découvrir une nouvelle aventure, visuellement beau, dans la lignée des précédents volets. Malheureusement au fil du temps on se rend rapidement compte que l'on tourne en rond, les actions sont répétitives, passer dans un conduit d'aération, soulever une trappe, casser un mur, on espère que quelque chose se passe mais rien. Concernant les ennemis ils ne sont pas effrayants, on ne retient pas grand chose de leurs rencontres, les énigmes sont quasiment inexistantes, on ressent clairement un cruel manque d'inspiration de la part des développeurs, la rejouabilité est quasi nulle, ce 3ème épisode est à oublier.

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Tous les avis lecteurs (10)

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15/20
PictureShow
Alerte
Niveau 38
Posté le 14 oct. 2025 à 00:35

Little Nightmares 3 s’apparente davantage à un best-of des deux premiers opus qu’à une véritable suite. Visuellement c’est toujours aussi soigné, la direction artistique reste agréable, et la musique fait le job. Le gameplay aussi est très plaisant, mais tout le reste sent le réchauffé. Rapidement, chaque scène ressemble à la précédente, chaque boss évoque ceux qu’on a déjà affrontés, et la mise en scène manque cruellement de surprise. Esthétiquement, tout n’est pas non plus en phase avec l’esprit original, ce gros bébé un peu grossier, ce désert presque sorti de nulle part, ou encore la vieille dame aux bras multiples, dont la gestuelle "saccadée" rappelle plutôt les wendigos d’Until Dawn ou les créatures d’House of Ashes. Et que dire des nouveaux personnages...on comprend tout, trop vite ! C'est d'ailleurs assez pauvre sur le plan narratif. L'extension viendra sans doute développer cet aspect mais ça restera une extension. J’aurais préféré entendre ou voir plus de références aux deux premiers jeux. Ici, on a l’impression que les développeurs ont privilégié la forme, en se contentant d’un copier-coller habillé de nostalgie, une forme d'hommage tout à fait gentil et bienvenu. Que Little Nightmares 3 conserve beaucoup de mystère ne me dérange pas, c’est même l’essence de la série. Mais avancer à coup de fusibles et de boss bâclés, c’est un peu limité, le jeu est aussi court que ses prédécesseurs, environ 5 heures pour terminer l'aventure. Si Little Nightmares 2 avait su ajouter une vraie couche de spectacle (sans trop), de folie et de poésie morbide, tout en restant cohérent avec son univers et ses personnages, ce troisième épisode donne juste l’impression d’avoir bien appris la leçon… et de la réciter sans jamais l’avoir comprise. Sans aucun doute le moins marquant des trois, est-ce que la coopération était nécessaire ? Je ne pense pas. Est-ce quelle gâche le jeu ? Je ne pense pas non plus. Le jeu reste très plaisant à parcourir en solo aussi.

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8/20
kaktuskipik
Alerte
Niveau 12
Posté le 12 oct. 2025 à 03:13

En un seul mot, décevant, ça commençait pourtant très bien, dès le début on est de suite plongé dans l'univers de Little Nigntmares, heureux de découvrir une nouvelle aventure, visuellement beau, dans la lignée des précédents volets. Malheureusement au fil du temps on se rend rapidement compte que l'on tourne en rond, les actions sont répétitives, passer dans un conduit d'aération, soulever une trappe, casser un mur, on espère que quelque chose se passe mais rien. Concernant les ennemis ils ne sont pas effrayants, on ne retient pas grand chose de leurs rencontres, les énigmes sont quasiment inexistantes, on ressent clairement un cruel manque d'inspiration de la part des développeurs, la rejouabilité est quasi nulle, ce 3ème épisode est à oublier.

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0/20
Worksax
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Niveau 22
Posté le 11 oct. 2025 à 23:23

Une bouze infâme fuyez
“Little Nightmares 3” ressemble à un best-of sans best : un collage de souvenirs affadis qui prend la pose au lieu de raconter quelque chose. La coop promettait des idées ; elle livre des allers-retours poussifs, des scripts qui se bloquent et une IA compagne à la ramasse dès qu’on lui demande plus que “attends ici”. Les puzzles, eux, se résolvent avant même d’exister : tire la manette, pousse la caisse, recommence. La mise en scène abuse du “regarde là-bas” sans payoff, la caméra sabote la lisibilité, et le contrôle manque de précision quand il faudrait de la nervosité. Côté ambiance, on dirait un fan-film luxueux : les décors imitent, n’inventent pas ; la narration se contente de silhouettes cryptiques et d’un symbolisme de surface. Musicalement, c’est discret jusqu’à l’oubli. Au final, ni peur, ni vertige, ni idée marquante, juste un énième couloir morose qui vit sur la réputation des deux premiers.

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20/20
TakashiTKY
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Niveau 1
Posté le 08 nov. 2025 à 08:40

Franchement, le jeu est magnifique. Avec mon frère, on a passé des barres de rire à se piéger l’un et l’autre ! 😆 C’est un super premier jeu en coop : on ressent vraiment l’ambiance oppressante et poétique des deux premiers volets.

Petit bémol perso : il y a un peu trop de points de passage à mon goût… moi, ça me dérange pas de recommencer une phase de course encore et encore, c’est ce qui fait le fun !

Et pour tous les aigris qui disent que c’est un jeu de merde non, c’est juste leur vie qui l’est, parce qu’ils la partagent pas avec un bon coéquipier

On en est à 7 heures de jeu et on l’a toujours pas fini, donc clairement, y’a de quoi faire. J’adore ce jeu. ❤️

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16/20
Nono1142
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2025 à 20:21
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0/20
Snils
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 oct. 2025 à 20:34

Bien en deçà de ses prédécesseurs, un vrai jeu couloir avec des énigmes pour enfants de 6 ans ce jeu mérite un 8/20 pas plus, mais juste pour le simple fait qu'il n'y ai pas de coop local je lui mets un 0 pointé. Ce genre de méthodes sont honteuses aujourd'hui et ne devrait pas être soutenues.

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17/20
mrok77
Alerte
Niveau 46
Posté le 17 oct. 2025 à 04:05

Visuellement, c’est sublime , l’ambiance reste fidèle à la saga, mais plus variée et détaillée que jamais. Chaque décor raconte une histoire, et la direction artistique pousse encore plus loin le côté cauchemar surréaliste. Le problème c’est que vous comprenez rien , ou vous essayez de pas de comprendre. Je le rappelle : ce jeu-là, c’est pas un jeu d’horreur.
Il est pas fait pour faire peur, c’est pas son but.
La licence vise autre chose, c’est un style à part.
Faut pas comparer avec Reanimal, c’est 2 jeux complètement différents, chacun dans sa propre ambiance.Beaucoup ont reproché des choses à ce jeu, simplement parce qu’ils pensaient que ça serait un peu comme Reanimal.
Sauf que non .. ça n’a absolument rien avoir
Reanimal vise clairement le côté horreur pure et angoisse, alors que Little Nightmares joue plus sur l’atmosphère, la mise en scène et le symbolisme, pas sur la peur directe..

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10/20
G7K
Alerte
Niveau 44
Posté le 25 févr. à 00:08

J'avais bien aimé le premier et le second volet mais la série s'est prise les pieds dans le tapis avec ce troisième opus. Avec sa réalisation générique, son Level Design inexistant et son gameplay au ras des pâquerettes, Little Nightmares III n'apporte rien d'intéressant par rapport aux précédents volets. Le changement de Studio a dû peser dans la balance parce que tout ce qui faisait le charme des premiers volets s'est envolé que ce soit la direction artistique soignée, les énigmes variées ou le Level Design ingénieux. Rien de tout ça dans Little Nightmares III, allez plutôt dépenser votre thune dans le nouveau projet de la Team Tarsier Studios, le très sympathique Reanimal.

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0/20
PistonHonda
Alerte
Niveau 6
Posté le 08 déc. 2025 à 15:19

Tellement déçu. Une honte, attendre tant d'années pour cette daube.
Aucune ame, aucune difficulté, aucun souvenir qui restera!
Ils nous ont fait quoi là???
A ce niveau de nullité faut virer l'équipe derrière cet opus.

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11/20
Vorkuta_1991
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2025 à 21:42

Déçu!
Peu de suspense.Peu d'ennemis,et ceux existants sont tout simplement mauvais coté création.Zero enigmes.meme les existants sont peu cohérents et tirés par les cheveux.Boss final qui fait pas peur.Bref on passe son temps à marcher et grimper.
Bon je mets 11 car je salue la direction artistique dans certains épisodes de jeu,notamment la petite géante au début .( Qui par ailleurs aurait pu être beaucoup mieux exploitée )

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