15/20 — Bon
Viewfinder ne révolutionnera pas son modèle, pas plus qu’il ne va marquer l’industrie. Mais de par son concept et son approche ingénieuse des énigmes, le titre risque bien de séduire un public assez large, y compris celles et ceux assez réfractaires aux puzzle-games. Surtout que les casse-têtes ne sont globalement pas les plus difficiles qui soient. Si l’expérience reste assez courte ( comptez environ 5/6h suivant votre temps de réflexion), le titre offre la possibilité de refaire les niveaux à foison, notamment pour débloquer les trophées.
L’histoire reste aussi une bonne surprise, avec parfois des tournures inattendues, en particulier sur sa fin. Mais elle est quelque peu handicapée par sa narration trop linéaire pour les thèmes abordés. Enfin, malgré son efficacité générale, on regrette un peu que la direction artistique reste à peu près la même dans tout le jeu, alors même que le jeu se permet quelques propositions singulière mais bien trop occasionnels. C’est dommage mais ça n’empêche en rien Viewfinder de tenir sa promesse de nous retourner le cerveau et ça, on valide.
Points forts
Un gameplay et un concept qui fait illusion
Une histoire parfois surprenante…
Une bonne liberté d’approche
Une direction artistique efficace…
Des énigmes très bien pensées…
Points faibles
Un peu court
Une narration plutôt sommaire
La DA manque malgré tout de variations
Des énigmes assez facile