Un jeu agréable à parcourir, avec une très bonne direction artistique et très joli!
Le gameplay basé sur l'escalade mériterait d'être approfondi et repris dans d'autres jeux (ça change de l'escalade automatique en appuyant sur "A").
Malheureusement, j'ai trouvé que ça tournait un peu en rond, ça ne se renouvelle pas suffisamment du coup c'est un peu répétitif. L'histoire par ailleurs est mal narré je trouve (essentiellement des notes écrites pas très intéressantes à lire).
Dommage que l'équipe ait été démantelé suite aux mauvaises ventes...
Personnellement, j'ai adoré le jeu. Graphiquement, il est très beau, il faut apprévier le style artistique mais il reste magnifique. Le jeu possède une ambiance calme et reposante et une très belle histoire. Les seuls défauts sont qur le jeu est court et assez facile dans l'ensemble. Objectivement je donne 14 mais sinon j aurais mis 17.
Jeu sorti ce matin, progressé à 50%.
Il s'agit d'un jeu quasi méditatif, dont la pate graphique lisse et agréable et la BO suscitent une grande relaxation lors du jeu. Jeu entièrement pacifiste, il s'agit d'explorer par l'escalade et la résolution de puzzle de grimpe simples une grande tour rocheuse que l'on gravit en recueillant des indices sur la catastrophe écologique (et possiblement humaine) qui a eu lieu. La difficulté est relativement basse, la durée de vie également, la rejouabilité sans doute nulle (en dehors des collectes d'objets). Ce jeu plaira aux grimpeurs devant les mécaniques en jeu (dégaines, relais, assurage, mouvement de mains, stamina) même si cela manque un peu de réalisme (notamment sur les mouvements de pieds et sur l'assurage "par en bas"). Bon petit jeu, qui rend très bien sur la PS5