Testé sur PS5
Visuel :
+ les décors sont hyper bien retranscrits, très crédibles, et fidèles à l’univers
+ le codex est clair et bien imagé
+/- cinématiques plutôt bonnes (surtout pour un petit jeu) hormis les visages
+/- techniquement correct sans plus in-game (mode performance)
+/- l’interface est sympa, mais il manque des choses importantes comme un descriptif plus accessible des malus de notre escouade par exemple, ou bien encore de pouvoir voir le nombre de marines dispos avant de prendre une décision concernant les évènements de la base
- le mode qualité est malheureusement injouable (moins de 25 fps)
- quelques (rares) oublis de traduction (évènements)
Son :
+ BO excellente, qui contribue très bien au contexte et à la tension du jeu
+/- effets sonores et d’environnement corrects
+/- pas de VF mais VO correcte, bien que pas évident à suivre in-game (pas toujours le temps de lire^^)
Scénario :
+ état stase, conduits d’aération, enlèvements, types d’ennemis…l’entièreté du lore est fidèlement retranscrit
+ les tablettes collectées sont bien écrites et plutôt inspirées
+/- intrigue : on ne s’attendait ni à mieux ni à pire pour un jeu Alien, ça fait le taff sans plus
+/- phase de tuto un peu longue mais essentielle
+ un déroulé solide, avec plus de profondeur que soupçonné et quelques rebondissements
- étant donné le déroulé, le finish aurait pu être bien meilleur, trop fade, pas hyper cohérent, et sans surprises
Gameplay :
+ commandes très intuitives et rapides à la manette
+ le groupe se comporte de manière efficace et crédible, très immersif (vision, tirs, collectes, etc.)
+ toutes les features de groupe sont sympas, entre classicisme et belles trouvailles : stress, blessures, lampe-torche, traits de caractère, traumatismes… chacune contribuant à l’immersion et impactant réellement le gameplay
+ le level-desin des maps est très bon
+ le VRB (=véhicule blindé) est un excellent moyen de défense et de déplacement, très immersif
+ une belle durée de vie pour un petit jeu
+/- les lieux ne sont ni aléatoires ni procéduraux, mais le jeu est persistant, on perd donc en rejouabilité ce qu’on gagne en immersion
+/- on ne croise pas que des aliens, sans que cela ne transforme pour autant le gameplay
+/- la gestion de la base est plus limitée qu’un Xcom, mais aussi plus accessible
+/- le jeu propose des évènements au début de chaque jour… choix à faire impactant mais manque d'informations visibles pour prendre la décision
+/- l’ergonomie fait globalement le taff même si des choses auraient méritées meilleur soin, comme le comportement de la map par exemple (pas de pause ni ordres d'escouade possibles), ou de la mini-map (impossible de bloquer la rotation)
+/- les objectifs sont plutôt sympas et immersifs, mais ne font pas trop varier le gameplay
+/- le mécanisme de menace/vagues/détection alien (base du jeu) n’est pas sans reproche de conception ou équilibrage, mais retranscrit plutôt très bien l’ambiance et la tension des films
+/- le mécanisme de sauvegarde manuelle est très immersif, mais les sauvegardes auto auraient quand même pu être mieux placées
- les endroits pour se cacher/se mettre à couvert ne sont pas assez nombreux, ce qui nuit au gameplay et même à la cohérence parfois
- beaucoup de gros bugs très gênants voire bloquants, qui obligent à régulièrement à relancer le jeu (bouton x dans les menus), empêcher certaines fonctionnalités de fonctionner correctement (changer de marine quand pause tactique), ou compliquent involontairement le jeu (aliens qui se figent régulièrement)
- les chemins obstrués par des caisses ou du matériel sont très mal voire pas indiqués sur la map, même après être tombé dessus, c'est très frustrant et parfois lourd de conséquences...
- les devs se sont emballés sur la fin en termes de difficulté, le jeu pas passe de exigeant à indigeste, hyper frustrant (mode normal)
Conclusion
En deux mots, je dirais mémorable et pénible à la fois. Une expérience vraiment captivante qui procure une tension vraiment unique et très réussie, mais qui souffre aussi d'un manque de peaufinage vraiment évident et problématique...