Quel plaisir de retrouver les aventures de Kiryu.
Un jeu plus court que les autres opus, mais pour autant à la durée de vie + que correct quand on compare aux standards proposés par d'autres jeux du genre.
Une quinzaine d'heure en ligne droite. Mais qui joue à un jeu Yakuza en ligne droite ? C'est juste impossible de part l'immersion proposé. On se retrouvera sans cesse à aller faire un mini jeu d'un coté, allez aider des PNJ d'un autre, le tout en allant faire le très gênant minjeu de cabaret.
Alors je lui mets -2 points : le premier sur ce mini jeu, qui est une tradition de la saga, mais bon, le coté réaliste imposé par le format FMV du jeu risque de + gêner que les précédents.
Ensuite mon second points en moins portera sur le système de quêtes annexes. On retrouve un système proche de la licence Judgement, impliquant de se rendre à un endroit spécifique pour récupérer/valider des quêtes. Ce qui force pas mal d'aller retour. Heureusement après plusieurs dizaines d'heure de jeu, on débloque des accès rapides.
Bref, l'histoire est toujours aussi exceptionnelle. Cette mise en scène des combats, les valeurs mises en avant, les nouveaux personnages sont tous agréables et bien écrits.
Si vous aimez la saga, foncez sans la moindre hésitation. Si vous ne connaissez pas, il est recommandé d'avoir fait au moins Yakuza 6 + 0 + les deux kiwamis. Faire Judgement amènera à de sympathiques caméos également.
5 chapitres en tout. J'en suis au 3ème, à 23heures de jeu. Il me reste encore pas mal d'annexes à faire dont un gros pan du colisée.