Une claque ! Si Tekken a parfois eu du mal à renouveler sa formule, Tekken 8 lui, va sans aucun doute casser la baraque ! Au moment où j'écris ces lignes, c'est à dire quasiment une année après son lancement, j'ai 400 heures affichées, pas mal classé, quatre nouveaux personnages ont été intégrés au jeu, ainsi que des arènes payantes (ça c'est une mauvaise idée, enfin ça dépend pour qui), une année donc riche en contenus qui rassure et qui dresse un bilan largement positif sur l'évolution du jeu. La nouvelle monture Tekken ne déçoit pas, les combats ont gagné en fluidité, d'année en année, on voit les personnages vieillir et les designs s'affiner. Nina, Jin, et tant d'autres n'avaient jamais été aussi beaux, les animations et les couleurs sont grandioses ! Quel plaisir de rejouer avec Jun Kazama, la mère de Jin Kazama fait un retour en fanfare ! Un personnage en état de grâce littéralement, tous reprennent du service avec leurs listes de coups habituels, mais le gameplay fait vraiment des étincelles et on prend énormément de plaisir à apprendre leurs techniques. Le casting est vraiment parfait, tous les styles, avec trois excellents nouveaux personnages (dont un Français mal doublé par Vincent Cassel) il ne manque pas beaucoup de personnages cultes, d'autres arriveront de toute façon (Anna, Lei, Julia, Miguel.. on vous attend !). L'histoire de Tekken nous offre de vrais moments de baston spectaculaires, avec une participation (parfois anecdotique hélas) de tous les personnages. L'arcade est également dans tous les couloirs de Tekken 8, impossible de s'ennuyer si on connaît, et si on aime la formule, les meilleurs combos s'enchaînent partout, via bien sûr les scénarios individuels pour les personnages, les nouvelles introductions, et les interactions entre les personnages, sur un trait d'humour toujours, sont géniales ! Et la grande nouveauté qui fait toute la différence, c'est le salon de combat. Tekken 8 n'a peut être rien inventé, mais on entre dans le salon la première fois avec des étoiles plein les yeux, on découvre une nouvelle façon de jouer en ligne, on discute, on s'entraîne et on combat avec des passionnés du monde entier, une magnifique façon de rassembler les fans dans la positivité, avec des fonctionnalités addictives. Il y a peut être à redire sur l'intelligence artificielle fabriquée pour reproduire notre façon de jouer, et s'entraîner. Affronter des fantômes de joueurs, ou le sien, c'est rigolo, mais ces répliques ne représentent qu'un chouïa du véritable niveau du joueur sélectionné. Le salon est grand, il a même a sa propre plage, terrain de jeu visant à ressusciter le Tekken Ball, un mode de jeu unique en son genre, longtemps réclamé par les fans, finalement assez dispensable ici. Enfin, à mon sens, il manque à Tekken 8 un mode de jeu en ligne par équipe, le célèbre Team Battle à huit contre huit serait une belle manière de boucler la boucle. Fini de molester, retour au combat !