En piochant un peu partout ses différentes inspirations, jusqu’à parfois être à la limite du plagiat (coucou Persona), Mato Anomalies est un jeu qui parvient néanmoins à avoir sa propre identité. Un univers visuel charmant, à la Blade Runner, soutenu par une narration assez prenante. Si nous pouvons regretter le level design des Antres pas franchement inspiré, de même qu’un aspect RPG un peu trop banal, c’est surtout dans son aspect Light Novel que le titre de Arrowiz nous a séduits.
Un mélange des genres séduisant sur le papier donc mais qui n’a pas totalement les moyens de ses ambitions. C’est un peu dommage mais on n’ira pas jusqu’à cracher dans cette soupe globalement bonne. Notons également que le jeu est doublé dans 3 langues aux choix, anglais, japonais ou chinois et les textes sont intégralement écrits en français.
POINTS FORTS
-Un univers visuel réussi
-Une narration qui tient en haleine
-Un mélange bienvenu entre Light Novel et RPG
-Les combats « mentaux »
-Une bonne durée de vie
-La mise en scène variée
POINTS FAIBLES
-L’aspect exploration
-Les combats au tour par tour, trop classiques
-Des donjons pas franchement inspirés
-Le contenu annexe, pas très intéressant
-Des temps de chargements à n’en plus finir