14/20 — Assez bon
Testé et finit sur PS5
Graphismes :
+ les backgrounds sont beaux et parfaitement incrustés
+ les débris et carcasses restent jusqu’à la fin de la course, ce qui donne lieu à de véritables zones de guerre en fin de course
+/- globalement la direction artistique manque d’originalité et de variété (circuits et véhicules), se bornant à une ambiance américano-campagnarde qui se répète mais qu’elle manie très bien
+/- techniquement le jeu fait le taff sans merveilles non plus (modélisations, éclairages, et textures corrects)
+/- les déformations sont conséquentes mais pas toujours crédibles (toit peu impacté et pilote parfois déformé aussi)
+/- le jeu offre absolument toutes les variantes de ciels couverts, mais sans jamais aucune pluie.... en résulte un manque de variété et un sentiment de redondance
+/- la caméra offre une bonne clarté mais manque cruellement de dynamisme (freinages, impacts), de sensation (vitesse) et de réactivité (marche-arrières) pour soutenir l’action
- globalement l’interface est très classique et assez pauvre même...
- dommage ce bug de certains débris qui restent en l’air...
Son :
+/- c’est totalement le style musical que j’aime, mais pas forcément de cette qualité...
+/- les bruitages sont corrects mais je m’attendais à mieux, notamment concernant les impacts (un peu moins auto-tamponneuse)
Scénario :
- absolument aucun habillage ou mise en scène, du début jusqu’à la fin ! Simple message : « Bravo vous avez fini cette carrière », ça faisait longtemps que je n’avais pas vu un tel minimalisme...
Gameplay :
+/- la conduite a un positionnement intéressant (semi-arcade) qui permet de profiter notamment d’une différence de gameplay entre terre et bitume assez sympathique, mais elle manque cruellement de sensations et de confort notamment dans les virages et marches-arrières
+/- les tracés ne se valent pas tous, certains très funs et d’autres vraiment ennuyeux...
+/- les véhicules sont d’un nombre correct mais à la différence peu marquée en dehors des véhicules spéciaux
+/- l’IA c’est mitigée... Collectivement elle se comporte très bien : jamais les mêmes vainqueurs, pas l’impression d’être sur rails, se bataille entre elles, excellent effet d’étiolement... Mais individuellement ce n’est pas ça du tout, car elle se met régulièrement à la faute quand ce n’est pas utile et inversement trop sage quand elle devrait taper. Il lui arrive aussi parfois de se vautrer toute seule sans explication ou de se coincer à l’extérieur du tracé, ce qui nuit à l’intérêt et l’immersion...
+/- pas mal de modes de jeu mais concrètement seulement deux façons de jouer : course ou castagne. Suffisant mais peut mieux faire...
+/- la gestion des dégâts alterne entre anecdotique ou injouable selon le degré de réalisme choisit, ce qui rend cette feature finalement assez peu utile en pratique
+/- personnalisation très simple mais correct des véhicules, en plus des traditionnels réglages de course
+/- le multi prolonge maladroitement l’expérience : d’un côté son attente au démarrage est souvent trop longue (le jeu nous fait rejoindre des sessions en pleine course), mais à contrario il permet d’exploiter des tracés ou arènes où l’IA n’y arrive pas
- la difficulté est très mal dosée, la faute à une différence énorme entre les deux derniers niveaux de difficulté et à la faiblesse très variable de l’IA selon les tracés
- le comptage dans les arènes en carrière est vraiment à revoir (nb d’éliminations au lieu de nombre de points), ça annihile totalement la justice et l’intérêt de ces épreuves
- quelques crashs de jeu