J'étais dans un état d'esprit assez pessimiste au début du jeu. Faut quand même admettre que le prologue est assez peu spectaculaire par rapport au reste, sous forme de tutoriel, pour ceux qui comme moi, ont parcouru le premier, j'ai eu très peur que ces éblouissants effets graphiques cachent une suite qui peine à proposer une nouvelle dimension (un peu comme pour les derniers Tomb Raider). Sauf qu'après 2h de jeu, j'ai changé d'avis, passant d'excellente suite à un titre carrément indispensable, largement supérieur aux normes du premier jeu, affichant plus de détails pour une atmosphère encore plus guerrière, une artillerie plus complète avec un système de contrôle des plus souples pour obtenir des combats rudes et fantastiques. Si le scénario permet d'apprécier plus clairement la polyvalence de chaque personnage, Aloy et les machines volent la vedette. A l'instar du premier, certaines machines sont coriaces, de taille gigantesque...les stratégies pour en venir à bout sont très variées... c'est peut être encore trop simple pour que vous vous sentiez réellement menacé mais quel pied ! Les sensations sont grandes, la DualSense n'avait pas été aussi bien exploitée depuis Astro's Playroom. Côté décors et paysages, même soucis du détail que pour les incroyables séquences d'action, c'est beau à pleurer. Toujours aussi fascinant dans ses inspirations et ses idées post-apo, avec des ruines qui m'ont personnellement scotché. La perspective est si dense, si réaliste... d'ailleurs de nouvelles activités secondaires ont été intégrées pour mettre l'accent sur l'exploration, en plus des quêtes secondaires... qui servent aussi à développer des personnages et des sous-intrigues, ce ne sont pas uniquement des rajouts inutiles, même si la plupart se toujours sur un affrontement... c'est souvent l'occasion de faire la connaissance avec une nouvelle machine. Des nouveaux creusets à explorer, d'une beauté crépusculaire, chacun à sa propre spécificité en terme de mise en scène, c'est incroyable. Aloy est vraiment une héroïne digne de ce nom, avec une vraie montée en puissance... des compétences à la pelle, avec sans cesse, de nouvelles façons de jouer. Les combats au corps à corps sont encore un peu en dessous du reste (y compris les combo) mais l'essentiel est bien là : on ne s'ennuie jamais. L'escalade est également perfectible, j'ai un peu de mal avec les ralentis pendant certains sauts... c'était déjà présent dans le précédent et ce n'est pas très utile. Le scénario prend une direction assez étonnante, qui va forcément pouvoir s'étendre sur plusieurs jeux encore. Il faudra être patient... parce qu'il va falloir du temps pour réussir l'exploit de proposer une expérience aussi excellente, tout en y introduisant un style neuf. Ils ne pouvaient pas se planter et ils ne se sont pas plantés.
Jeu fantastique. Il faut un certain temps pour construire le chef-d'œuvre qu'il est, en prenant tout du premier jeu et en l'amplifiant de nouvelles manières significatives. Poli à fond, des graphismes au doublage, en passant par l'histoire et le gameplay de MoCap. Impossible de poser la manette ! Une expérience émotionnellement enrichissante avec Aloy dans un monde fascinant et complet ! Merci à l'équipe de Guerilla Games
J'avais adoré le premier épisode et le second est du même acabit. Cette suite corrige les défauts de son prédécesseur, et ajoute de nouvelles possibilités.
Première chose que l'on constate sur PS5, c'est magnifique. Les paysages sont spectaculaires, c'est très colorés, animés et fluide pour un open world, c'est un vrai plaisir d'explorer.
Le gameplay a pas mal évolué : de nouvelles personnalisations, des arbres de compétences remaniés. Le contenu est plutôt bon (comptez +60 heures pour tout faire). Les quêtes secondaires sont intéressantes et pas fastidieuses, tout cela a été considérablement amélioré depuis le premier jeu.
Un incontournable à faire absolument.
Excellent jeu. Des graphismes à tomber, un open world très riche, des combats très dynamiques et jouissifs.
En revanche, des PNJ pas terribles et un scénario bon mais trop "poliquement correct".
Je n'attendais rien de ce jeu mais quel bonheur à la sortie (70 h environ).
Je le conseille vraiment, car sous l'eau, tu as l'impression d'y être, même sans casque vr.
Graphismes et technique incroyables, l’histoire est passionnante, le monde ouvert massif et intriguant, une Aloy magnifique qui prend en assurance et en charisme
Une pure merveille
Le jeu est extrêmement fluide dans ses transitions de positions et d'attaques, de gardes, d'esquives et de changement de postures; le tout en étant à la fois très dynamique sans aucune latence (en bref: le jeu réagit au doigt et à l'oeil + animations fluides).
et bien, si j'avais prédit que ce jeu serai aussi bien, je serai venu bien plus tôt pour commenter.
Merci Webedia de me permettre de découvrir autant de jeu incroyable
Superbe suite de Horizon sur PS5
L'histoire est a suivre ,les détails des textures sur PS5 est sublime
Bon bien évidemment assez répétitif
Mais oui l’histoire est top
Allez y sans problème
Ce jeu est juste magnifique, sincèrement c'est le plus beau jeu que j'ai vu sur console à ce jour.
Le scénario n'est toujours pas aussi ouf comme dans le 1er, mais l'univers est incroyable.
bref, ce jeu est vraiment excellent.
Le gameplay quant à lui est toujours aussi bon, surtout lors des phases de chasse, mais l'escalade par contre est très frustrante.
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plus fluide et plus dynamique que les précédents.
Par ailleurs, il y a toujours des passages de plates-formes assez rafraîchissants et quelque action contextuelle qui ne prennent jamais le pas sur le gameplay.
Juste parfait. Le jeu est sublime, le gameplay est nerveux et facile à prendre en main. L'histoire nous tient en haleine, on a toujours envie d'en savoir plus sur ce monde.
Très bien ! Vraiment très bien ! Le jeu de l'année ! Que dis-je, le jeu de la décennie ! Que dis-je, le jeu du siècle ! Que dis-je, le jeu du millénaire ! Parfait ! Je ne m'en remets pas !
je ne lai pas encore ouvert mais ça ne fait aucun doute que je vais l'adorer . j attends juste d avoir fini elden ring pour la dixieme fois et peut etre que je franchirai le pas