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11/20
Ayslan
Alerte
Niveau 73
Posté le 03 mars 2025 à 19:37

Dans la continuité de Chorus qui était vraiment un excellent Shooter spatial j’ai décidé de prendre en promo Everspace 2 qui était dans ma Whislist sur PS5 depuis un moment et en seul mot ce qui qualifie le mieux le jeu est : déception. Et pour simplifier mon avis plutôt que de faire un pavé, je vais simplement énumérer les qualités et défauts.
Points positifs :
- Graphismes
- Histoire/Scénario très sympa
- Les cinématiques en mode BD
- L’exploration

Points négatifs :
- Le système de combat, c’est d’un ennui mortel (tout le contraire de Chorus), Aucune nervosité dans les combats, le système de déplacement rend les mouvements lourdingues.
- Quêtes/combats/énigmes répétitives (beaucoup trop de quêtes fedex même dans la trame principale)
- Rythme totalement décousue à cause des déplacements intrasystèmes ou interzones affreusement long (on débloque une nouvelle méthode après plusieurs dizaines d’heures mais on risque d’invoquer des failles)
- Les failles : c’est quoi cette idée débile ?
- Aucune variété dans le design des vaisseaux (certains sont carrément des copiés collés de vaisseaux de Star Wars genre le chasseur Jedi)
- Classes et sous-classes des vaisseaux peu intéressantes
- Beaucoup trop de bugs (attention à vos sauvegardes)
- Système de craft quasiment inutile
- Level design catastrophique/Peu de variété dans les décors
- Ost anecdotique
- Trop de grind, le fun disparait assez vite

Je m’attendais clairement à mieux de ce shooter spatial que je trouve au final très peu intéressant dans la mesure où l’histoire principal est noyé dans du contenu annexe anecdotique. Grosse déception pour ma part en tout cas.

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11/20
Ayslan
Alerte
Niveau 73
Posté le 03 mars 2025 à 19:37

Dans la continuité de Chorus qui était vraiment un excellent Shooter spatial j’ai décidé de prendre en promo Everspace 2 qui était dans ma Whislist sur PS5 depuis un moment et en seul mot ce qui qualifie le mieux le jeu est : déception. Et pour simplifier mon avis plutôt que de faire un pavé, je vais simplement énumérer les qualités et défauts.
Points positifs :
- Graphismes
- Histoire/Scénario très sympa
- Les cinématiques en mode BD
- L’exploration

Points négatifs :
- Le système de combat, c’est d’un ennui mortel (tout le contraire de Chorus), Aucune nervosité dans les combats, le système de déplacement rend les mouvements lourdingues.
- Quêtes/combats/énigmes répétitives (beaucoup trop de quêtes fedex même dans la trame principale)
- Rythme totalement décousue à cause des déplacements intrasystèmes ou interzones affreusement long (on débloque une nouvelle méthode après plusieurs dizaines d’heures mais on risque d’invoquer des failles)
- Les failles : c’est quoi cette idée débile ?
- Aucune variété dans le design des vaisseaux (certains sont carrément des copiés collés de vaisseaux de Star Wars genre le chasseur Jedi)
- Classes et sous-classes des vaisseaux peu intéressantes
- Beaucoup trop de bugs (attention à vos sauvegardes)
- Système de craft quasiment inutile
- Level design catastrophique/Peu de variété dans les décors
- Ost anecdotique
- Trop de grind, le fun disparait assez vite

Je m’attendais clairement à mieux de ce shooter spatial que je trouve au final très peu intéressant dans la mesure où l’histoire principal est noyé dans du contenu annexe anecdotique. Grosse déception pour ma part en tout cas.

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