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Les avis les plus utiles

14/20
Ttoikantuparles
Alerte
Niveau 39
Posté le 07 mai 2023 à 14:40

Points positifs :

  • Le système des combats.
  • L'exploration et les casse-têtes.
  • Des décors parfois très immersifs.

Points négatifs :

  • Un titre avec peu d'investissement, zone qui manque de vie, cinématiques économes, etc ...
  • Les combats et les casse-têtes (hors trame principale) deviennent similaires et répétitifs à la longue.
  • Un strict minimum pour le scenario et ces dialogues.
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10/20
Aoris
Alerte
Niveau 36
Posté le 02 août 2023 à 19:38

Vendu comme un "Diablo dans l'espace", l'idée d'un shooter looter spatial était intéressante, d'autant qu'il n'existe pas, à ma connaissance, d'autres concurrents sur ce terrain.

Malheureusement les loots sont peu nombreux, peu intéressants et le reste du jeu ne donne pas vraiment d'intérêt au loot.

Le jeu se résume à faire une campagne qui nous demande de nous téléporter de zones en zones, zones qui se résument à quelques trucs à ramasser, un ou deux "puzzle" (aller prendre une batterie puis passer dans l'ouverture cachée d'une épave large comme un trou de souris, mettre la batterie dans un tableau électrique pour ouvrir une caisse et looter une babiole, ou bien aller rapidement actionner deux interrupteurs qui se trouvent espacés de plusieurs centaines de mètres dans un temps limités, etc. Je rappelle qu'on joue un vaisseau spatial dont on ne sort pas, dans un jeu de shoot) et évidemment quelques ennemis. Ou bien de faire tout ça librement entre deux missions de la campagne.

Tout ça est ultra redondant et peu amusant.
Le côté farm/craft pourrait porter le jeu sur ses épaules mais il faudrait pouvoir crafter des choses qui en valent la peine. De vrais éléments de customisation, des pièces d'équipement qui ajoutent des éléments de gameplay, etc. pas une pièce qui apporte +1 en machin et -1 en bidule.

Les puzzles sont juste pénibles et cassent le rythme d'un jeu de shoot, pour des récompenses anecdotiques (et la moitié des missions de la campagne consistent à résoudre ces puzzle)

Quant aux combats... on contrôle un petit chasseur fragile mais ultra manœuvrable et on se retrouve donc à combattre des poignées de petits appareils, ne vous attendez pas à des combats à la Star Wars avec de grosses frégate affrontant de gigantesques destroyers. On a bien quelques compétences spéciales activables pour étoffer un peu le gameplay mais ça reste ultra simpliste. Et ça marche dans un Diablo parce qu'on affronte des packs d'ennemis à la chaine pour être gratifié par une pluie de loot qu'on s'amusera ensuite à comparer entre deux sessions de farm, mais pas ici.

Reste la qualité générale du jeu.
Soyons clair, on est sur un petit jeu indé d'un tout petit studio avec très peu de moyens.
Du coup on a une énième fois un jeu développé sur l'Unreal Engine 4 (jeux faciles à produire) avec toutes les tares habituelles du moteur (TAA floutasse en guise d'antialiasing, performances catastrophiques pour pas grand chose à l'écran, crash à répétitions, pas de possibilité de choisir l'écran de sortie quand on possède plusieurs, etc.).
Pas de cinématiques en 3D temps réel ou précalculée, ici toute l'histoire est raconté à travers quelques dessins et des voix dans une radio pendant qu'un bandeau affiche les dialogue en texte en bas de l'écran (et bon sang qu'est-ce qu'on s'éclate quand notre personnage parle avec quelqu'un pendant qu'on est docké à une station et qu'on passe 10 minutes à écouter une conversation pendant qu'on regarde notre vaisseau ...)
Le jeu est aussi très peu varié, que ce soit au niveau des lieux que de l'évolution du gameplay au cours du jeu. Regardez une vidéo d'une personne qui a 50h sur le jeu, vous verrez que ça ressemble exactement à la vidéo de quelqu'un qui joue depuis 20 minutes.

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Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
14/20
Ttoikantuparles
Alerte
Niveau 39
Posté le 07 mai 2023 à 14:40

Points positifs :

  • Le système des combats.
  • L'exploration et les casse-têtes.
  • Des décors parfois très immersifs.

Points négatifs :

  • Un titre avec peu d'investissement, zone qui manque de vie, cinématiques économes, etc ...
  • Les combats et les casse-têtes (hors trame principale) deviennent similaires et répétitifs à la longue.
  • Un strict minimum pour le scenario et ces dialogues.
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10/20
Aoris
Alerte
Niveau 36
Posté le 02 août 2023 à 19:38

Vendu comme un "Diablo dans l'espace", l'idée d'un shooter looter spatial était intéressante, d'autant qu'il n'existe pas, à ma connaissance, d'autres concurrents sur ce terrain.

Malheureusement les loots sont peu nombreux, peu intéressants et le reste du jeu ne donne pas vraiment d'intérêt au loot.

Le jeu se résume à faire une campagne qui nous demande de nous téléporter de zones en zones, zones qui se résument à quelques trucs à ramasser, un ou deux "puzzle" (aller prendre une batterie puis passer dans l'ouverture cachée d'une épave large comme un trou de souris, mettre la batterie dans un tableau électrique pour ouvrir une caisse et looter une babiole, ou bien aller rapidement actionner deux interrupteurs qui se trouvent espacés de plusieurs centaines de mètres dans un temps limités, etc. Je rappelle qu'on joue un vaisseau spatial dont on ne sort pas, dans un jeu de shoot) et évidemment quelques ennemis. Ou bien de faire tout ça librement entre deux missions de la campagne.

Tout ça est ultra redondant et peu amusant.
Le côté farm/craft pourrait porter le jeu sur ses épaules mais il faudrait pouvoir crafter des choses qui en valent la peine. De vrais éléments de customisation, des pièces d'équipement qui ajoutent des éléments de gameplay, etc. pas une pièce qui apporte +1 en machin et -1 en bidule.

Les puzzles sont juste pénibles et cassent le rythme d'un jeu de shoot, pour des récompenses anecdotiques (et la moitié des missions de la campagne consistent à résoudre ces puzzle)

Quant aux combats... on contrôle un petit chasseur fragile mais ultra manœuvrable et on se retrouve donc à combattre des poignées de petits appareils, ne vous attendez pas à des combats à la Star Wars avec de grosses frégate affrontant de gigantesques destroyers. On a bien quelques compétences spéciales activables pour étoffer un peu le gameplay mais ça reste ultra simpliste. Et ça marche dans un Diablo parce qu'on affronte des packs d'ennemis à la chaine pour être gratifié par une pluie de loot qu'on s'amusera ensuite à comparer entre deux sessions de farm, mais pas ici.

Reste la qualité générale du jeu.
Soyons clair, on est sur un petit jeu indé d'un tout petit studio avec très peu de moyens.
Du coup on a une énième fois un jeu développé sur l'Unreal Engine 4 (jeux faciles à produire) avec toutes les tares habituelles du moteur (TAA floutasse en guise d'antialiasing, performances catastrophiques pour pas grand chose à l'écran, crash à répétitions, pas de possibilité de choisir l'écran de sortie quand on possède plusieurs, etc.).
Pas de cinématiques en 3D temps réel ou précalculée, ici toute l'histoire est raconté à travers quelques dessins et des voix dans une radio pendant qu'un bandeau affiche les dialogue en texte en bas de l'écran (et bon sang qu'est-ce qu'on s'éclate quand notre personnage parle avec quelqu'un pendant qu'on est docké à une station et qu'on passe 10 minutes à écouter une conversation pendant qu'on regarde notre vaisseau ...)
Le jeu est aussi très peu varié, que ce soit au niveau des lieux que de l'évolution du gameplay au cours du jeu. Regardez une vidéo d'une personne qui a 50h sur le jeu, vous verrez que ça ressemble exactement à la vidéo de quelqu'un qui joue depuis 20 minutes.

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17/20
Haratu
Alerte
Niveau 52
Posté le 06 déc. 2025 à 22:46

EVERSPACE™ 2

Bon graphismes
Bonne bande son
Bruitage correcte
Scénario plutôt bon

C'est un Freelancer like, la première zone fait office de tutoriel et traîne un peu en longueur, mais une fois les autres zones débloquées, le jeu prend toute sa saveur. Il faudra faire avec plusieurs factions. Le jeu est guidé par une trame principale et est agrémenté de quêtes secondaires. Vous aurez aussi droit à de petites missions ponctuelles apparaissant lors de vos voyages sous forme de signaux inconnus ou de détresses.
Vous aurez un large arsenal à votre disposition ainsi que nombreux vaisseaux (bombardier, combat, explorateur etc...) saupoudrez le tout de craft et d'un système d'upgrade type RPG et vous voilà au sein d'une boucle de gameplay intéressante. Les combats son nerveux et peuvent s'avérer compliqués si vous ne vous êtes pas préparer comme il faut.
L'histoire nous pousse à aller de l'avant et installe une certaine cohérence à cet univers.
Un très bon jeu que je recommande aux fans de space shooter des premières heures tels que descent, colony wars ou encore freelancer.

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20/20
Dark_Husker
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 oct. 2023 à 11:21

vraiment super, maniabilité au top et aventure sans prise de tête, je ne comprends pas le 8/20 xes lecteurs parce qu'il mérite vraiment un bon 15/20 .

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