Hyper cool comme petit jeu avec des amis, par contre à éviter si vous cherchez un vrai jeu avec une grosse histoire derrière.
Plus de points négatifs que positifs au lancement, mais le divertissement que le jeu procure remonte un peu la balance.
Beaucoup de bugs, de lags et des problèmes de gameplay assez présents:
- L’île de départ (Rammsgate) lag à fond et constamment, peu importe la connexion.
- Très souvent on est confronté à un bug qui fait que quand on reste appuyé sur croix pour interagir avec les PNJ ou looter, l’interaction ne marche pas, il faut donc s’y reprendre. Pareil pour les réanimations d’alliés ou pour boire dans la source.
- J’ai eu un bug assez handicapant où je ne pouvais plus attaquer de toute la traque, càd qu’en appuyant sur carré ou triangle, il ne se passait rien.
- Très souvent en jouant avec la lance, j’ai été témoin d’un bug un peu moins handicapant, mais tout du moins très chiant: en gros, l’attaque « mitraillette » (3 fois carré, puis maintenir carré) reste bloquée, ce qui fait qu’on ne peut plus bouger et on mitraille. Le seul moyen d’en sortir est de se prendre une poutre par le monstre.
- Pas vraiment d’enjeu: on lance une traque ou une patrouille, on récupère du loot pour créer de nouvelles armes, de nouvelles armures ou simplement pour les améliorer et rebelote. Aucune histoire, aucun objectif final, si ce n’est d’avoir le meilleur niveau et le meilleur équipement possible.
- Free to Play oblige, très peu de contenu de personnalisation et d’apparence gratuits. Cependant, au niveau du gameplay et de l’amusement, on s’amuse autant que ceux qui payent, c’est le plus important.
- Assez vide: très peu de monstres, on se retrouve souvent à tuer les mêmes en boucle. Il doit y avoir peut-être 3 maps à tout casser (une verdoyante, une gelée et une désertique).
- Enfin, problèmes de gameplay assez rageant: une fois un combo lancé ou une attaque en cours, on ne peut plus esquiver tant que l’animation n’est pas terminée, ce qui fait qu’on se fait toucher très souvent alors qu’on aurait pu esquiver. Attaques des monstres parfois imprévisibles, càd qu’il n’y a pas une animation d’avant-attaque qui nous prévient de l’attaque en question qui arrive ou alors celle-ci est trop brève. Pas de système de lock, assez perturbant au début, mais on s’y fait vite. Pas de barre de vie des monstres, pareil frustrant au début, puis on s’y fait grâce aux marques de blessures présentes sur le monstre et à ses animations de faiblesse.
- Création du personnage très limitée: choix du sexe, choix de la coiffure et de la pilosité très restreint, maquillage de visage et c’est tout. Tout le monde se ressemble et vu qu’on a très peu de couleurs disponibles pour nos armures, on se retrouve à tous être des clônes.
- Le système d’invitations d’amis très mal fait au début du jeu, à cause des comptes Epic Games.
Concernant les plus:
- Les graphismes sont minimalistes mais très efficace, la DA des monstres, des armures et des armes est très bonne.
- Très divertissant et satisfaisant de tuer des monstres seul ou avec des amis.
- Réel challenge sur certains monstres et avec certaines armures/armes trop faibles.
- Toujours 5 potions et 3 seringues à chaque début de chasse, sans achat supplémentaire.
- Non pay-to-win: payer ne sert qu’en partie à améliorer son apparence, mis à part le boost d’XP et de récompenses de fin de chasse auxquels ont droit les détenteurs du passe de chasse.
- Les 6 types d’armes, tous plaisants à jouer à leur manière et très diversifiés, surtout au niveau des attaques spéciales. Mention spéciale aux répéteurs, très sous-côté mais hyper plaisant à jouer, juste dommage que ça dénature un peu le style du jeu.
- Animations très bonnes.