10/20 — Moyen
Alors je vais être clair : ma note réelle aurait dû être bien plus élevée, aux alentours de 17 ou 18/20 mais les innombrables BUGS de programmation sont rédhibitoires pour ce jeu qui avait pourtant (presque) tout pour plaire!
Quel monumental gâchis ! Mais c'est malheureusement souvent le cas avec les jeux venant du PC, les portages sur console ne sont pas optimaux et c'est la qualité du gameplay qui en pâtit.
Mon problème principal sur PS4 : des plantages répétés certainement dûs à un framerate à la ramasse (j'ai le même problème avec Immortal Redneck) dont un précisément qui m'empêche d'avancer car la console plante systématiquement au même endroit et moment : à l'entrée de la forêt quand on sort pour la première fois du château. Et je ne peux absolument rien faire!
Ce jeu a une réelle identité, une patte artistique indéniable et est un vrai plaisir tant au niveau visuel que dans l'ambiance qu'il dégage. Que les développeurs l'aient à ce point gâché en ne l'optimisant pas est indigne de professionnels. Je suis vraiment dégoûté de ne pas pouvoir le continuer car ce jeu était une vraie bouffée d'oxygène dans un océan de jeux similaires et au manque de personnalité caractérisé.
Alors certes le côté infiltration totalement basique et scripté (pour ne pas dire ridicule) aurait pu être un peu plus travaillé aussi, mais à la rigueur on pouvait pardonner cet écueil aux développeurs tant l'ambiance est bonne et le plaisir immédiat quand on prend la manette en main : fouiner partout, découvrir chaque recoin de l'environnement, trouver des passages secrets, discuter avec des PNJ drôles et attachants...
Vraiment, c'est une déception mais aussi une frustration énorme que de devoir arrêter ce jeu plaisant malgré ses petits défauts initiaux mais plombé par des défauts majeurs. 😢