Je suis extrêmement déçu de ce Ride 3.
J'ai beaucoup joué pour ma part à Ride 1 et 2 et j'y prenais beaucoup plus de plaisir.
Alors déjà les graphismes ne font pas tout, on est bien d'accord, mais la c'est INDIGNE de la play 4 ! C'est pixélisé par moments, le personnage est quasi flou, les textures sont grossières, les bords de circuits immondes.. Franchement c'est pitoyable et bien en deca de Ride 2. Uniquement les motos sont belles dans le showroom et encore vu les textures du jeu.
Pour ce qui est du gameplay on est pas sur une simulation on est bien d'accord, mais les contact en virages ça rebondi, même en physique pro la moto ne bouge pas d'un poil hormis au freinage (avec le freinage découplé). Très peu de sensation de vitesse, on ressent peu la moto et pilote, on ne ressent pas les accélérations et le freinage... Bref on ne ressent pas grand chose...
Le supermotard... Déjà un défaut majeur à mon sens de Ride2, on continue avec des motos avec des comportements difficilement compréhensibles, très raides et donc difficiles à manoeuvrés dans les petits espaces de circuit et pourtant j'ai essayer... Autant ne pas mettre de Supermot et de s'appliquer pour le reste...
Tant de recherche, de détails et d'explications sur les motos pour ne même avoir supprimer l'ABS ou de traction contrôle sur des motos des année 80/90... Sans même parler de réalisme mais juste de cohérence à ce stade...
Mettre plus de 200 motos c'est bien dans l'idée mais des Trails sur un jeu de circuit franchement quel intérêt... Si c'est pour l'effet balade en montagne j'aurais bien aimé a ce compte là une V-rod également tant qu'on y est...
Toujours plus de contenu c'est beau en théorie mais cette fois le résultat est totalement bâclé, mal fini, laid..
L'éditeur de livrée est par contre un très bon point parce que la personnalisation manquait de profondeur dans les derniers opus même si on attend toujours plus de pièces esthétiques (passage de roue, bulle, leche-roue, clignote, support de plaque..). L'éditeur façon Forza reste très sympa ! (Petit détail juste aux plaques d'immatriculations, autant mettre des plaques fictives que de mettre la marque de la moto sur l'endroit de la plaque... Encore un petit détail certes insignifiant mais qui à force fini par faire beaucoup).
Milestone est souvent critiqué, parfois à tord puisqu'ils savent faire de très bons jeux (pour exemple MxGP pro récemment qui est très poussé et très réussi !) mais là c'est un GROS raté ! Pour ceux qui sont sur le 2, restez-y c'est un conseil...
Je trouve que les développeurs n'ont pas su reprendre le bon du 2 et l'améliorer. Dommage