Un bon gros test bien foireux comme seul Epyon sait les produire, incapable de noter à sa juste valeur n'importe quel jeu de caisses autre que Forza.
Onrush est un jeu de caisses extrêmement furibard au gameplay accessible et nerveux dont l'idée, contrairement à ce qu'Epyon tend à soutenir (je ne sais pas comment ce dernier a testé le jeu, je ne sais d'ailleurs même pas si nous avons joué au même jeu), est superbement exécutée.
C'est un jeu de défonce absolue qui emprunte autant à Burnout pour le bordel ambiant qu'il se met en tête de créer qu'à Motorstorm pour ses tracés piégeux, larges, longs et finalement assez retors. Pourtant ne vous méprenez pas, le gameplay n'a vraiment rien à voir avec les deux jeux susmentionnés car malgré l'intérêt avoué pour les takedowns ainsi que les tracés à obstacles finalement assez ouverts, Onrush se forge une vraie identité de gameplay. Il mise tout sur la vitesse, la destruction, le scoring ainsi que le level design : un combo mortel qui assure 90% du spectacle. Le maniement des véhicules est d'ailleurs très particulier car il donne l'impression de diriger des Micro Machines (ce qui rappelle également les jeux de la même série) dans la mesure où les tutures ont l'adhérence de véritables HotWheels.
Desservi de surcroît, par une réalisation des plus honnêtes, Onrush se pare d'une robe visuelle très colorée aux effets quelque peu psychédéliques qui ne sont pas sans rappeler quelques bonnes vieilles bornes arcades des 90's. Les décors sont joliment texturés, les dégâts sont bien modélisés, les débris sont assez nombreux ce qui renforce la violence des joutes tandis que les collisions sont elles-mêmes puissantes, fruit d'une physique aux petits oignons (jolis sauts) ce qui ajoute au bordel ambiant. Et je parle de bordel car à certains moments, c'est tellement le merdier durant les courses avec des explosions en veux-tu en voilà et des pans de carrosserie qui volent de partout, que, si vous y ajoutez les effets visuels dont le jeu profite ainsi que la vitesse d'animation ouffissime, on a tendance à se demander quand est-ce qu'on va se bouffer le prochain arbre. Mais ça participe au challenge en un sens et ça ne fait que renforcer l'identité du titre.
Dans ce jeu il est question de défoncer à toute berzingue tout en slalomant entre les différents pièges que chaque tracé cache ce qui requiert un petit temps d'adaptation afin de mémoriser au mieux où se trouvent les points d'avantage tels que les rampes et autres chemins détournés qui vous conféreront toujours un atout temporaire par rapport à vos adversaires lorsqu'ils sont utilisés à bon escient et au bon moment.
La durée du mode solo va fortement dépendre de votre skill personnel (en particulier pour compléter les épreuves pourvues d'objectifs secondaires souvent assez ardus). Ce n'est pas la meilleure carrière qu'on ait pu voir dans un jeu de bagnoles, pour sûr mais qu'est-ce qu'on s'en tape! L'intérêt c'est le fun brut et la plus-value est élevée. Onrush permet au joueur de se déchaîner aussi bien en solo qu'en multi avec un Teamplay qui va garantir de très longues heures de folie pour peu que vous accrochiez un tant soit peu au concept délivré par le jeu. Et rien que pour ça il mérite BIEN PLUS que 9/20.
Ne vous fiez pas à ce test éhonté ridicule au possible qui sue la mauvaise foi et encore moins aux mauvaises notes de pleutres à l'argumentation calomnieuse qui ne cherchent qu'à descendre le soft. Si vous n'êtes vraiment pas sûrs de vous attendez une petite baisse de prix pour vous le procurer.
Dans tous les cas, voici une belle production délivrée par Codemasters avec les anciens d'Evolution Studios qui mérite l'attention.