Chronologiquement j'ai été interpellé par quelques tests enthousiastes, j'ai immédiatment plongé dans l'ambiance avant de buter sur l' énigme du code, refusant d'accepter une logique 'jeu video' si naïve dans un écrin pareil. Finalement le premier casse tête ne se reproduit pas, c'est une manière de lancer l'aventure, et je cherchais confusément avec les visions 'infra' de nouveaux éléments mais ça commençait mal pour moi...
La suite a été fluide, en dehors de sévères baisses du framerate quand on change de zone (Ps4), au sens où il suffit de suivre l'intrigue, de s'imprégner des lieux et de se déplacer. La difficulté repose sur l'atmosphère dense qui tient en respect. Mon expérience fût excellente, et comme souvent elle dépend de la possibilité qu'on a de faire de grandes sessions, en continu. Ici j'ai fini le titre en trois coups pour 7/8h, ça a facilité l' adhésion à l'univers et aux mécaniques simples.
Un très beau jeu si vous y mettez du vôtre, et un espoir de voir parmi les titres 'A' ou 'AA' à venir d'autres aventures singulières et ambitieuses, affirmées, moins 'lisses' que chez les studios 'dépendants'.