Un DLC pratiquement vide !
Mais résumons d'abord un minimum avant de casser ce premier DLC vendu au prix fort quand même...
L'histoire:
Ce DLC prend place rapidement après la destruction du Jardin Noir (on ne sait pas combien de temps après exactement) et un nouveau personnage arrive à La Tour, il s'agit d'Eris Morn, une ancienne Gardienne, qui met en garde La Tour du retour de Cropta, un prince de la Ruche vénéré comme un dieu, et en tant que seule survivante d'un Raid raté où Cropta était la cible, Eris demande l'aide des Gardiens de La Tour pour éradiquer la Ruche en commençant le nettoyage sur Terre.
Les quêtes d'Eris nous mèneront à faire quelques nouvelles missions sur Terre et sur la Lune, deux assauts, un sur Terre où il faudra vaincre Omnig'ul, une prêtresse de haut rang et général de Cropta, un assaut contre les Vex dans le Jardin Noir, assaut qui n'a aucun lien avec les quêtes d'Eris ou Cropta.
Les nouvelles quêtes & missions liées à l'histoire de Cropta nous permettront de mettre la main sur des nouveaux équipements plus ou moins meilleurs que notre ancien stuff mais au moins dont les armes peuvent être plus puissantes en terme de puissance de brute (les anciennes armes étaient limitées à 300 d'attaque et les armes du DLC de Cropta à 331) idem pour les armures, elles permettent de passer son niveau de Lumière de 30 à 31, ce qui prendra un peu de temps via la complétion de quêtes, assauts et Nuit Noires etc.
Le Raid:
Une fois notre personnage fin prêt, il faudra se rendre sur la Lune en escouade de six joueurs (de préférence) pour s'attaquer au Raid de Cropta, sympathique, plus court et beaucoup plus accessible niveau difficulté que le Caveau de Verre des Vex (précédent Raid) même le level-design du Raid de Cropta est plus accessible dans sa progression où le Caveau de Verre pouvait se montrer parfois sinueux, tortureux voire labyrinthique.
Le récompenses du Raid de Cropta permettent d'obtenir le meilleur équipement du moment en terme de puissance et d'efficicacité et de passer son niveau de Lumière à 32.
Pour conclure:
2 heures grand max pour faire le tour des quêtes d'Eris. Cependant trouver un stuff suffisamment décent pour s'attaquer au nouveau Raid prendra pas mal de temps, plusieurs heures de jeux voire 2 ou semaines pour les plus malchanceux sur le loot (dont le taux n'aura à peine été augmenter) enfin, ceux qui voudront ensuite s'investir pour faire monter leur personnage au level maxi, soit 32, passeront plusieurs semaines pour atteindre ce but voire bien plus s'ils veulent avoir la panoplie complète du Raid de Cropta sur leur personnage ou pour tous leurs personnages pour les aficionados de Destiny.
Alors combien ? 20 euro, c'est le prix vendu décidé par Actipognon... si le DLC aurait été vendu 9 euro ça aurait été correct et les joueurs n'auraient pas gueuler, mais le double pour si peu de contenu aura fait grincer à raison les dents à de nombreux joueurs.
9/20 pour son prix, s'il avait été vendu à 9euro je lui aurai mis entre 12 ou 13/20 max.
Pour un premier DLC, Bungie déçoit mais se rattraperont-il sur le second DLC La Maison des Loups ?