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Les avis les plus utiles

16/20
hobo_myers
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 oct. 2014 à 00:00

Vous êtes sérieux les gars...

Il sort sur megadrive, vous lui mettez un 18. Et vous mettez un 13 sur son portage... Incompréhensible !!

Vous vous attendiez a quoi ? de la 3D, un graphisme next gen, du 60fps, du 1080p ?

Le but est simplement de faire découvrir ce jeu a ceux qui n'ont pas de megadrive, relisez votre test sur megadrive je ne pense pas que le jeu soit devenu plus mauvais, plus moche, que les menus aient changés en négatif...

Bref un peu de cohérence et de professionnalisme ? C'est possible ?

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13/20
noopy92
Alerte
Niveau 2
Posté le 17 janv. 2015 à 21:49

C'est rare mais je suis assez d'accord avec la note JVC , Pier solar ne vaut objectivement pas plus que ça !

En cause le syteme de combat qui parait riche avec ces défenses "intelligentes" et sont systeme de KI mais ceci n'est utile que peut de fois car attaquer en bourinant marche sur 80% des combats .

Et surtout un Level design complèment anarchique , je me suis souvent retrouvé bloqué par des détails comme des interrupteurs ou des sorties cachés derrière le decord ou par des élément qui paraissaient " dur " alors que je pouvais passer au travers ( l'inverse arrive également souvent ) , de plus les chemin sont souvent peut lisible et le radar n'est pas toujours ... bref le gros point noir du jeu .

Le coté graphique est bon ainsi que les musiques plutot douce a l'oreille .
Ajoutons au scénario de base beaucoups de quetes annexes ( pas toutes intéressantes d'ailleurs ) pour avoir une durée de vie assez conséquente ( 36h pour ma part )

Bref Pier solar aurait pu etre un grand RPG mais forcé de constater qu'il en est loins et se contentera d'etre un RPG " sympa " une bonne marche en dessous des classiques du genre !

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Tous les avis lecteurs (3)

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16/20
hobo_myers
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 oct. 2014 à 00:00

Vous êtes sérieux les gars...

Il sort sur megadrive, vous lui mettez un 18. Et vous mettez un 13 sur son portage... Incompréhensible !!

Vous vous attendiez a quoi ? de la 3D, un graphisme next gen, du 60fps, du 1080p ?

Le but est simplement de faire découvrir ce jeu a ceux qui n'ont pas de megadrive, relisez votre test sur megadrive je ne pense pas que le jeu soit devenu plus mauvais, plus moche, que les menus aient changés en négatif...

Bref un peu de cohérence et de professionnalisme ? C'est possible ?

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13/20
noopy92
Alerte
Niveau 2
Posté le 17 janv. 2015 à 21:49

C'est rare mais je suis assez d'accord avec la note JVC , Pier solar ne vaut objectivement pas plus que ça !

En cause le syteme de combat qui parait riche avec ces défenses "intelligentes" et sont systeme de KI mais ceci n'est utile que peut de fois car attaquer en bourinant marche sur 80% des combats .

Et surtout un Level design complèment anarchique , je me suis souvent retrouvé bloqué par des détails comme des interrupteurs ou des sorties cachés derrière le decord ou par des élément qui paraissaient " dur " alors que je pouvais passer au travers ( l'inverse arrive également souvent ) , de plus les chemin sont souvent peut lisible et le radar n'est pas toujours ... bref le gros point noir du jeu .

Le coté graphique est bon ainsi que les musiques plutot douce a l'oreille .
Ajoutons au scénario de base beaucoups de quetes annexes ( pas toutes intéressantes d'ailleurs ) pour avoir une durée de vie assez conséquente ( 36h pour ma part )

Bref Pier solar aurait pu etre un grand RPG mais forcé de constater qu'il en est loins et se contentera d'etre un RPG " sympa " une bonne marche en dessous des classiques du genre !

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13/20
hiruma9702
Alerte
Niveau 6
Posté le 15 avr. 2015 à 03:40

Un petit 13 ce qui est plutot bien, mais pas top ! Persuadé d'être tombé sur une perle du retro Gaming comme un Retro City Rampage (vraiment réussi), un Papers Please, ou un Terraria, je dois avouer que là c'est du rétro avec les défauts des jeux rétro !
Et même certains final fantasy ou Dragon quest super nes n'avaient pas des combats aussi longs ... rien que pour les mobs de la foret suffit qu'ils soient 3 j'en ai pour une bonne minute ! Je vais passer sur le mode "auto" du combat parce que cette IA semble très spéciale et fait autre chose que ce que j'aurais fait logiquement ...
Les environnements sont certes joliment retro-pixel-trop-swagg-waouh-comme-c'est-joli, mais trouver son chemin dans la simple forêt du début est un CALVAIRE ... Et il en sera de même pour chaque maison ou lieu un peu complexe ...
Y'a une direction assistée pour "corriger le tir" on sent que les devs se sont sentis obligés pour rattrapper leur connerie ....
Le regret de ne pas pouvoir renommer ses personnages également...
Dans ce genre de jeux en général j'aime grinder un peu ... Là pas tellement ...

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