Ayant acheter ce jeu Day one, j'étais grandement attiré par l'esprit Shadow of the colossus en mode indé, je n'ai rien regarder, ni testé de démo, je me suis laissé happé par l'appel féerique d'un jeu auquel j’attache beaucoup de nostalgie.
Passons, bien qu'il soit dans l'esprit comme SOTC, il en résulte tout de même un jeu avec une identité propre, mais avec des similitudes ( enchainements de boss, héro muet, bande son qui rythme l'action et l'exploration ).
On se laisse bercé par la magie du jeu, la bande son est sublime, elle est en adéquation avec le genre du jeu.
Le gameplay quand à lui est ultra limité mais efficace, on tire une seule et unique flèche, puis on " aspire " pour la faire revenir.
Un essai, un tir, une mort. Voilà le crédo du jeu. Mais attention, un boss peut aussi vous tuer en un coup !
Il faut donc apprendre le pattern des boss, et c'est là ou c'est dommage, c'est que malgré que les fenêtres de tir soient assez court, une fois le pattern appris, les boss deviennent ridicules, laissant place à une jouabilité très faible, hormis pour le speed run.
Ceci dit le jeu possède un mode difficile ( pattern légèrement différent et ennemis plus rapide, fenêtre de tir réduite ) , un mode intrépide ( une seule vie ), et un mode sans roulade ni sprint .
Pour avoir fini le mode normal, et avoir appris les pattern, le jeu n'a plus rien à voir dans les autres modes, tellement la frustration est immense.
Impossible de finir le jeu en intrépide avec le mode difficile activé ( y'a un trophée d'ailleurs ) légitimement, il faut copier sa sauvegarde et quand on perd la recharger via le cloud, sinon c'est tout bonnement infaisable.
Les dev' ont ils testés ce mode avant ???
Alors le mode difficile ça passe, car tu reprend au checkpoint, le mode intrépride va encore, car les ennemis sont en mode normal donc tu peux tenir le choc si tu connais le pattern complet, le mode sans roulade aussi, ennemis prévisibles, et on possède des checkpoints.
MAIS CE MODE INTRÉPIDE EN DIFFICILE. UNE HORREUR.
Bref ça reste un bon jeu, sympathique, envoutant, mais très très frustrant pour le chasseur de trophée tellement les trophées ( juste 2 ) sont ridicules...
ça n’empêche que j'ai eu le platine ( merci le cloud... ) et que malgré la rage, j'ai passé un agréable moment.
et au passage, c'est le jeu le plus dur que j'ai fais ( le mode en question .. )