Ce Weekend, j'ai joué à un tout nouveau jeu : Hyper Light Drifter !
C'est un jeu d'aventure indépendant qui est beau, avec un style 16bits et rétro et un univers putain d'entraînant.
C'est une histoire assez vague donc libre à vous de la reconstituée.
Votre mission est de récupérer 16 fragments qui formerons 4 losanges (un par zones) et que vous trouverez parmi les 4 zones disponibles, dont 3 accessible dès le début du jeu. Il y a 32 fragments en tout, si vous parlez à un certain PNJ dans une zone, il vous indiquera 4 fragment dans cette même partie de la carte (north, east, west, south), et les 4 autres sont cachés et invisible sur la carte. En parlant de la carte, c'est l'un des très gros défaut du jeu : elle est vraiment illisible : comme dans pas mal de jeu d'aventure, notre personnage se balade à travers des "pièces", qui se distinguent par un fondu au noir lorsque vous en changé. Le problème, c'est que votre carte se met à jour seulement lorsque vous changer de pièce ! c'est à dire que vous garderez la même position sur la carte tant que n'en changerez pas ! Donc vous vous perdez assez facilement et même si le côté MétroïdVania est très discret et ne s'applique que lorsque que vous déciderez de faire le 100% (sinon vous parcourez le monde sans jamais vraiment retournez sur vos pas.), le monde est cependant vraiment labyrinthique et les zones gardent un thèmes qui ne change que très rarement d'une pièce à l'autre donc on est facilement désorienter...
Vous avez aussi un système d'argent : des boites jaunes cachées dans le monde renfermant des trucs jaune qui vous valide un carré jaune dans votre inventaire, et au bout de 4 carré jaune, vous avez un sou (jaune). Cet argent va vous permettre de gagner des compétences pas dégueus quoique mal expliqués, comme la possibilité de Renvoyez les projectiles ennemis en pleine face, ou dasher plus rapidement ou donner un coup très puissant, envoyé une bombe, etc... ces compétences n'ont pas d'ordre et se gagnent donc quand vous le décidez que vous voulez, tant que vous avez assez de sous.
Outre la carte, on a un autre point négatif : la durée de vie du jeu est vraiment médiocre : un peu plus de 8h pour finir le jeu en principal (sans faire le 100% ou le mode de jeu hardcore, qu'on débloque une fois le mode normal terminé).
Autrement, c'est un jeu indépendant très bien réussi avec une difficulté partielle et très bien gérée puisque vous n'aurez jamais l'impression de rester bloquer trop longtemps sur une même zone.
en conclusion : c'est une courte expérience qui vous fera passer du bon temps pendant une petite dizaine d'heure de fun.
(18.50€ environ)