Une très agréable surprise que cette cuvée 2016. Je pense que nous tenons enfin un opus fini et complet. Le soft a de très grandes qualités, manette en main, et les sensations au volant sont excellentes, grâce à un FFB de haute volée. Le contenu est aussi complet qu'on peut l'attendre pour un soft qui ambitionne de coller à la saison 2016, avec les circuits, pilotes/écuries et règlementation intégrale. Il ne manque rien, en termes de contenu. Point de vue possibilités solo et multi, là encore rien à redire.
La réalisation est plutôt bonne, avec une interface sobre et chouette. Le rendu graphique in-game oscille entre très bon et moyen suivant les environnements, les prises de vue et les conditions. Ceci dit, le frame-rate en course étant plutôt élevé et constant (entre 45 et 60, avec des chutes rares et peu gênantes) on s'accommodera d'autant mieux des petites faiblesses graphiques. Celles-ci apparaissent surtout en diffusion TV : sur ce point, saluons les caméras extrêmement bien placées, dynamiques et très souvent idéales pour suivre l'action. En revanche, le moteur 3D - en particulier la gestion des lumières - montre ses limites à distance, avec un clipping et un aliasing marqué sur les voitures, notamment. Cela étant, on reste sur des rediffusions plutôt jolies et on peut déplorer qu'il soit, encore une fois (une habitude chez Codemasters Racing) impossible de sauvegarder un replay. L'option n'est pas proposée, ce qui est fort dommage car on aurait aimé pouvoir sauvegarder les rediff de course en multi, pour les revoir après-coup.
Pour l'environnement sonore, il est assez inégal et oscille entre très bon et moyen moins, notamment en termes de mixage. La voix de l'ingénieur, par exemple, ressort bien du mix dans certains cas, et très mal dans d'autres, ce qui peut poser des problèmes en course. Les bruits de moteur, acceptables sans être renversants, font leur office et contribuent à l'immersion.
Enfin, point le plus subjectif du jeu, le gameplay me semble extrêmement efficace et, chose très rare, réellement modulable : le débutant pourra se barder d'aides à la conduite et être en mesure de boucler des tours sans frustration, tandis que le cador pourra opter pour une configuration full-simu et vivre une expérience de pilotage pointue. Le modèle de dégats, s'il n'est pas spectaculaire visuellement, aura toutefois le mérite de proposer plusieurs vrais degrés de fragilité : en mode simulation (le plus difficile) par exemple, une seule touchette contre un rail peut briser votre suspension et vous forcer à l'abandon, tandis qu'il est possible d'avoir des dégats beaucoup plus permissifs avec des modes intermédiaires.
En somme, la quasi totalité de mes attentes de joueur passionné étant satisfaites, je mets 18 à ce jeu qui ne compte que de très menus défauts, finalement.