Comparer ce jeu à Metal Slug est une pure erreur et une insulte au jeu de SNK.
MErcenary kings nous offre une copie mal inspirée du jeu culte de la neogeo, en essayant de l'enrichir avec une formule farming/loot franchement désagréable compte tenu du repop infini des ennemis. Quel intérêt de les tuer? Le loot? Le farming? Ok mais faites quelque chose de ludique et surtout de maniable: se baisser 3-4-5 voir 6 fois avant de ramasser un objet devient vite une grosse galère.
Le studio tribute responsable de ce jeu à essayé d'implanter une dimension multi joueur... Raté.
Une après-midi complète à essayer de se connecter avec 4 amis. Impossible. Nous étions pourtant en mode "invité", mais le serveur bug, et 1 joueur est automatiquement bloqué au début du niveau avec un message "en attente de nouveaux joueurs" apparaissant à l'écran.
J'enfonce le clou?
C'est peu maniable, très lourd, assez old school (parti pris) mais mal réalisé avec la sensation d'être collé à l'écran sans rien voir du niveau que l'on traverse tellement la caméra zoome sur notre perso. On enchaine des dizaines de missions sans intérêt à part ramasser des objets pour se crafter des nouveaux guns...
Je sais pas moi, dans métal slug, c'est fluide et jouable, tu ramasse des armes, tu fais du scoring, et tu T'AMUSES! Tue chaîne les niveaux et les boss mythiques!!!
Le seul moment agréable que j'ai passé sur ce jeu c'est au moment de l'effacer.
Un jeu raté tout simplement, et surtout un mode réseau catastrophique.
Allez bisou à tous, et même s'il est gratuit, évitez ce jeu, c'est du foutage de gueule, même s'il y a de bonnes idées à la base.