N'ayant jamais été un grand fan de la saga inFAMOUS, j'attendais tout de même ce jeu au tournant, car au fil du temps, il avait l'air de plus en plus intéressant. Mais au final, qu'en est-il ?
Les + :
- Techniquement énorme (textures, lumières, effets, modélisation, etc...)
- Stable
- Le sentiment de puissance est franchement sympa
- Gameplay jouissif
- Les pouvoirs et leurs compétences (et il y en a pas mal)
- La durée de vie correcte (10-15h si on rushe un peu, plus 5h avec le DLC Day One GRATUIT)
- Un système de morale appréciable
Les - :
- Le système de morale aurait gagné à être un peu plus complexe quand même...
- Une histoire en retrait
- Des personnages secondaires oubliables
- Delsin est un peu comme Tidus dans FF X. Soit on l'aime,
soit on ne l'aime pas
- Un petit peu répétitif.
En conclusion, inFAMOUS: Second Son tient son pari, et s'avère être un excellent jeu, au gameplay jouissif, et superbe visuellement. On prend vraiment notre pied à utiliser les pouvoirs de Delsin, et à explorer la ville de Seattle. Cependant, les développeurs on un peu oublié l'histoire et les personnages au détriment du gameplay.
Attention, l'intrigue reste sympathique, et les personnages reste bien interprétés et plutôt bien écrits, mais ça n'est rien d'extraordinaire.
Bref, inFAMOUS: Second Son est un excellent jeu. Et il est un indispensable à tout possesseur de PS4. Par contre, je ne trouve personnellement pas qu'il justifie à lui tout seul l'achat de la console.
17/20
Un jeu à première vue énorme, des graphismes à la hauteur de la PS4, un gameplay dynamique, des pouvoirs offrants un sentiment de puissance, des personnages réussis quoique un peu délaissés, bref, tout ce qu'il y a pour en faire un bon jeu.
Maintenant si on se plonge plus profondément dans le jeu, on remarquera des missions secondaires trop répétitives, un scenario sans réel rebondissement, une durée de vie un peu courte. Mais surtout le système de karma, les choix offerts sont peu nombreux et n'ont quasiment aucun impact.
Pour conclure, ce jeu est vraiment super, mais je trouve qu'il ne tiens pas les promesses des développeurs. Quoiqu'il en soit, je conseille fortement de jouer à ce jeu si vous êtes fan de super-héros !
un jeu tout simplement incroyable graphisme au top et techniquement parfaitement maîtrisé un gamplay vraiment cool une durée de vie généreuse et un scénario convaincant
un vrai bon jeu a faire si vous aimez le genre graphiquement au top sur ps4 et techniquement parfaitement optimisé un gamplay vraiment plaisant une durée de vie parfaite et un scénario bien écrit
excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario plaisant à suivre en bref une excellente série à faire
J'ai trouvé le jeu détestable, répétitif et difficile. Je n'ai pris aucun plaisir à y jouer. Comme je suis maso, je suis quand même allé jusqu'au bout. J'ai passé 24h bien pénibles.
excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario plaisant à suivre
Je n’avais pas joué aux précédents Infamous mais étant fan des jeux Sly et Ghost of Tsushima, je ne doutais pas être convaincu par cette proposition de Sucker Punch. Mais au final ce n’est pas si incroyable : le jeu reste beau, avec un gameplay un peu à mi chemin entre un Sly et un Spiderman assez fun (même si beaucoup plus rigide que ces deux derniers) et le système de pouvoir permet au jeu de se renouveler, en tout cas dans son gameplay. Car dans les missions, la diversité n’est pas ce qu’on retrouve ! On fait globalement toujours les mêmes choses, les missions secondaires sont toujours les mêmes et n’ont aucun intérêt. Et le scénario bon sang… rarement vu quelque chose d’aussi plat et peu touchant, avec des doublages dont la qualité varie vraiment. L’univers est pourtant cool et j’apprécie cet open world assez petit donc je reste curieux de découvrir les deux premiers jeux, mais sinon c’est vraiment sympa sans plus. J’ai quand même passé un bon moment mais rien d’inoubliable.
le jeux est vraiment incroyable, il reste vraiment bien fait, les manip de jeux sont très bien, l'histoire est excellente, surtout le fait de pouvoir choisir la branche du bien ou du mal, je recommande grandement se jeux
excellent jeu en tout point graphiquement très beau et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et un scénario intéressant
Infamous second son est un bon jeu bien servi par ses graphismes et son gameplay. C’est avec plaisir que l’on découvre la ville de Seattle ainsi que les nouveaux pouvoirs au fil de l’aventure.
En revanche, le jeu est très répétitif et les choix de dialogues, qui ont le mérite d’exister, sont très manichéens.
Très bon jeu ! La licence à sû se réinventer et parfaitement comblé l’arrivée de la PS4. Elle utilise les nouvelles fonctionnalités de la PS4 à merveille ce qui est rare dans de nombreux jeux. Le choix de destin est toujours intéréssant surtout pour la différence de pouvoirs. L’histoire est bonne en plus de ça ! Très bon jeu !
Excellent de bout en bout graphiquement excellent gamplay efficace ost vraiment bonne durée de vie convenable scénario vraiment plaisant a suivre en bref j’ai grandement apprécié
en un mot excellent graphiquement superbe ambiance incroyable ost sublime durée de vie convenable pour le prix scénario vraiment plaisant en bref un excellent divertissement
Très bon jeu graphiquement très beau gamplay efficace ost de qualité scénario accrocheur durée de vie convenable en bref un excellent jeux a faire je recommande vivement
très bon jeu bien divertissant comme il faut
les + :
les pouvoirs variés et jouissifs
les graphismes encore très sympas en 2023 sur ps5
une histoire correcte qui se laisse suivre
les personnages plutôt sympas
l humour
un jeu de super héros original et rafraîchissant
une ville vivante et des quartiers variés
un lore cool
une bonne durée de vie
le côté bon et obscur au choix
les - :
missions parfois un peu répétitives et pas super originales
peu d intérêt à vider les quartiers du dup
les combats de boss un peu décevants
on aurait voulu que ce soit encore + long
des personnages secondaires qui manquent de charisme et d épaisseur
aurait pu faire un peu mieux pour le scénario
en somme un bon jeu original et fun que je vous conseille vivement avec un univers sympa
quelques bugs
Joué sur PS4 Slim.
Certains reprochaient à Cole MacGrath son prétendu manque de charisme, mais j'ai eu beaucoup plus de mal à m'identifier à Delsin Rowe. En effet, son profil de délinquant adolescent attardé graffeur blagueur insolent tête-à-claque ne m'a inspiré que peu de sympathie. Dans les deux premiers inFAMOUS, Cole était un personnage solide et sans fioriture, dont l'ami Zeke servait de faire-valoir bouffonesque et minable. Ici les valeurs sont inversées, puisque le faire-valoir de Delsin n'est autre qu'un officier de police exemplaire et responsable, en la personne de son frère ainé Reggie. Sans compter Fetch, la punkette aux cheveux roses faisant l'objet du standalone inFAMOUS: First Light. Des personnages que j'oublierai bien vite. Notons quand-même que cet épisode reprend le système de karma propre à la série, ce qui permet une certaine latitude d'action. Il ne faut pas s'attendre à un bouleversement total du récit, mais les embranchements sont clairement délimités, et cela demande une adaptation au niveau du gameplay.
Delsin acquiert successivement quatre pouvoirs : fumée, néon, vidéo et enfin béton. Pour passer de l'un à l'autre, il faut drainer une source idoine présente dans le décor, chaque pouvoir ayant ses avantages et inconvénients selon les situations. Par exemple, il est possible de sprinter à l'infini avec le néon, tandis que la vidéo permet de parcourir de plus longues distance dans les airs. La visée au néon met en lumière les points faibles des ennemis (viser les jambes pour un karma bénéfique, la tête pour karma maléfique), etc. Le gameplay est varié et procure un grand sentiment de puissance, dommage que la caméra soit parfois mal placée, notamment trop proche du personnage. Il est difficile d'évoluer dans des espaces réduits, au contact d'obstacles, le jeu n'est clairement pas fait pour cela. Et puis les ennemis ne sont pas toujours très faciles à repérer, il faut alors attendre de recevoir des tirs pour en déduire leur position. Par ailleurs, le pavé tactile et le sixaxis sont surutilisés à mon goût. C'est laborieux. Les objectifs annexes sont inintéressants et répétitifs (faire des graffitis, détruire des caméras cachées, trouver des agents du DUP dans la foule avec leur photo, etc.). Le plus important reste de récolter un maximum de fragments pour étoffer ses pouvoirs.
Bien que sorti en 2014, inFAMOUS: Second Son parvient toujours à flatter la rétine. On pourra toujours déceler un peu d'aliasing et quelques textures manquant de finesse, mais dans tous les cas on ne reste jamais longtemps en place. J'ai aussi noté quelques bugs de collision, et l'IA peut laisser perplexe, mais rien de rédhibitoire. Les visages sont plutôt bien rendus, avec des animations faciales convaincantes. Il est possible d'opter pour un framerate limité à 30fps, ou dit "illimité", qui n'atteint que très rarement les 60fps. Dans les deux cas, cela manque cruellement de constance. Chacun choisira à sa convenance, sachant que le jeu tourne parfaitement à 60fps sur PS5.
Au-delà de ces considérations techniques, c'est surtout la direction artistique qui fait forte impression. Seattle est un terrain de jeu urbain et portuaire doté d'un caractère unique, avec notamment son monorail et sa tour Space Needle. Sa météo pluvieuse automnale constelle de reflets son bitume et ses toits, sa brume crépusculaire lui confère une atmosphère dense et oppressante. Les nombreux effets de particules et de lens flare sont un festival pour les yeux. Le sound design et les musiques rock sont au diapason, avec même une reprise de Heart-Shaped Box de Nirvana par Dead Sara pour le générique de fin. Rappelons que Seattle est le berceau du grunge. Le choix nous est laissé entre VF ou VOST, avec des doublages de qualité (les pointures Donald Reignoux et Troy Baker interprètent Delsin). Hélas les sous-titres sont trop petits.
Il m'a fallu environ 20h pour terminer l'aventure, en complétant les activités de la carte à 100%. Obtenir le trophée platine nécessite de finir le jeu deux fois (avec les deux karmas), dont une fois en difficulté Expert. Pour gagner du temps et sachant qu'il n'y a pas de New Game+, je conseille de s'y lancer directement en difficulté Expert, récolter un maximum de fragments pour améliorer ses capacités, avant une deuxième partie plus facile en ligne droite. Par contre, il est impossible de passer les cinématiques. Dommage.
Positif :
+ déplacements hyper dynamiques
+ super-pouvoirs variés et grisants
+ système de karma
+ carte suffisamment grande et dense
+ quelques scènes spectaculaires
+ magnifique direction artistique
+ choix entre VF et VOST
Négatif :
- personnages peu inspirants
- objectifs annexes sans intérêt
- problèmes de caméra
- action parfois confuse
- frame-rate instable