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17 notes

Les avis les plus utiles

11/20
dragonsto
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Niveau 4
Posté le 06 janv. 2017 à 09:52

Jeu étant un mélange entre Fallout Shelter, The Last of Us, et les Sims, mais jeu bâclé: beaucoup trop de bugs dans les commandes se révélant extrêmement gênants lors des missions d'infiltration, envoyant très rapidement nos personnages vers la tombe. Très souvent, les problèmes se trouvent au niveau des escaliers ou des passage nous permettant de nous hisser en hauteur ou vers le bas. Les personnages ne comprennent pas ce qu'on leur demandent et se retrouvent à faire des allés retours dans les escaliers ou des déplacement dans ce genre.

De plus, il y a également un problème au niveau des ennemis qui arrivent à nous voir à travers les murs et les plafonds dans certains cas, voire de nous tirer dessus en visant du côté opposé à nous dans d'autres. Si vous rajoutez à cela que nos ennemis survivent à deux-trois coups de hache dans le cou ou la tête, voire de temps en temps, on a vite envie de poser la manette.

Un autre problème du jeu est la sauvegarde qui est très mal placée. Si l'on meurt à cause d'un des bugs cités plus haut, et qu'on recharge la partie, on devra se retaper toute la journée précédente (le jeu fonctionne en deux partie, la gestion de nos personnages le jour et la collecte de ressources ou non + la défense de notre maison la nuit) ce qui est extrêmement lourd au bout de 30 jours voire plus (nombre de jours fixés de manière aléatoire).
Cette gestion le jour est donc très répétitive et consiste à donner à manger à nos personnages, les soigner en cas de blessures ou de maladies (plus ou moins graves), les faire dormir ou confectionner de nouveaux objets comme des balles, de l'alcool, des cigarettes etc.
Il faut également gérer la température avec des combustibles surtout l'hiver.
Le problème est que nos personnages ne font rien d'eux mêmes, ils restent immobiles comme des plots jusqu'à ce qu'on les sélectionne pour faire quelque chose. Pire, il faut carrément les accompagner jusqu'à ce qu'on veut leur faire faire comme des enfants au lieu de faire une gestion comme dans les Sims, à distance, où notre Sims va faire de lui même tout ce qu'on lui demande. La seule manière qu'ils ont de se déplacer d'eux même est d'être mélancolique. Car il faut gérer leur moral. Et cela devient très vite pénible quand notre personnage culpabilise d'avoir volé une maison inhabitée...
Donc si vous rejouez deux trois fois le même jour vous comprendrez très vite ce que je veux dire.

Hormis cela le jeu a des qualités comme la difficulté à gérer ses ressources, le fait de devoir faire face aux intempéries, ou de devoir écouter la radio pour s'informer, ainsi que son infiltration malgré ses bugs etc.
Mais je le trouve trop cher pour ce qu'il en est. Pour moi il n'est pas fini mais pourrait donner un très bon jeu avec certaines rectifications et améliorations.
Etant gratuit pour les Ps+ je vous le conseille quand même.

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16/20
Jean_K
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 févr. 2017 à 21:25

Très belle découverte ce petit jeu!
J'ai pris beaucoup de plaisir à le jouer, il a beaucoup de challenge au final! Plusieurs scénarios possible et personnalisable, plusieurs perso tous attachant, j'ai vraiment aimé.
Le stress de gardé ses survivants en vie, le stress de se faire piller, la tristesse de les voir se démoraliser au fil des jours etc, etc...

Le test jvc dit ce qu'il faut savoir, un trés bon petit jeu.

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Tous les avis lecteurs (17)

Trier par :
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1  2 
14/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 août 2016 à 04:07

Partie sur des bonnes basse le jeu se retrouve finalement laissant et ennuyant...
Dommage qu'ils ont pas pensé a mettre des choix de carte réellement aléatoire, hôpital différent présence de l'armee différent etc...
L'I.A alors c'elle la...
Soit elle te voie a travers les escalier soit tu liquides tout un groupe en restant caché dans ton coin lol ?
Les décision morale ne sont pas très intéressante...
Puits le scénario... Sérieux, ils t'envoyent des soldat uniquement pour buter toutes la population ? Tu ne sais même pas pourquoi ils déserte...
Et j'me répète ce jeu et censé posséder une très bonne rejouabiliter, tu m'explique pourquoi le jeu manque cruellement d'element de crafting ? 3armes et quelques outil. Des niveau d'amelioration a passer très vite, le seul moyen d'avoir une partie différente de la précédente c'est de changer de personnage.

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17/20
Lestat8601
Alerte
Niveau 10
Posté le 30 juin 2016 à 00:57

La flemme d'écrire un pavé donc je suis d'accrod avec le test du site et avec les 2 autres personnes ayant mis 17 au titre. Original, prenant, etc... Pour le prix il vaut le coup :)

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