Destiny 2: la saison de la Daube
D'habitude j'apprécie de prendre le temps de rédiger un test pour les jeux qui m'ont plu, et même si j'apprécie Destiny 2 ben quand ça va pas faut le dire aussi.
J'aimerai bien me contenter de balancer un "Trop long à expliquer" mais bon....
Bon points
L'histoire qui permet rencontrer le légendaire Titan Saint-14, ré-explorer Mercure qui était délaissée depuis 2 ans, rechoper de l'ancien stuff du DLC 1 en version 2.0 et côté PvP un ancien mode de jeu de Destiny 1 qui revient "Élimination".
Là où ça commence à ne plus aller
Ayé ça commence, l'artefact était une nouveauté sympa du DLC précédent, le truc est que celui de la saison d'la Daube n'est qu'une banale copie de la saison dernière. Garder l'ancien artefact aurait donné la possibilité d’expérimenter beaucoup plus de choses si il avait été conservé, encore une bonne idée max exploitée....
Le nouveau mode de jeu, le Cadran Solaire est nettement moins fun que l'Offensive des Vex de la précédente saison, bref sur cette saison perso' je m'emmerde
Nerfs et buff et des classes Solaires
Bien que l'idée soit intéressante sur le papier, le fait est que ces buffs ou nouveautés sont moins performantes que les classes Solaires des saison précédentes sauf peut être l'arcaniste qui tire son épingle du jeu en PvP, mais pour le reste je n'ai donc pas compris l'intérêt de changer si c'est pour les rendre moins performantes....
Ce DLC n'est rien d'autre qu'un os lancé pâture aux joueurs à ronger pour patienter....
Saison de la Daube et du recyclage.
Nul, encore. Je ne comprends pas ce qu'il y a de si difficile à faire du bon contenu pour occuper un tant sois peu les joueurs au lieu de leur refourguer des saisons vide et sans but.
Destiny 2: la saison de la Daube
D'habitude j'apprécie de prendre le temps de rédiger un test pour les jeux qui m'ont plu, et même si j'apprécie Destiny 2 ben quand ça va pas faut le dire aussi.
J'aimerai bien me contenter de balancer un "Trop long à expliquer" mais bon....
Bon points
L'histoire qui permet rencontrer le légendaire Titan Saint-14, ré-explorer Mercure qui était délaissée depuis 2 ans, rechoper de l'ancien stuff du DLC 1 en version 2.0 et côté PvP un ancien mode de jeu de Destiny 1 qui revient "Élimination".
Là où ça commence à ne plus aller
Ayé ça commence, l'artefact était une nouveauté sympa du DLC précédent, le truc est que celui de la saison d'la Daube n'est qu'une banale copie de la saison dernière. Garder l'ancien artefact aurait donné la possibilité d’expérimenter beaucoup plus de choses si il avait été conservé, encore une bonne idée max exploitée....
Le nouveau mode de jeu, le Cadran Solaire est nettement moins fun que l'Offensive des Vex de la précédente saison, bref sur cette saison perso' je m'emmerde
Nerfs et buff et des classes Solaires
Bien que l'idée soit intéressante sur le papier, le fait est que ces buffs ou nouveautés sont moins performantes que les classes Solaires des saison précédentes sauf peut être l'arcaniste qui tire son épingle du jeu en PvP, mais pour le reste je n'ai donc pas compris l'intérêt de changer si c'est pour les rendre moins performantes....
Ce DLC n'est rien d'autre qu'un os lancé pâture aux joueurs à ronger pour patienter....
Saison de la Daube et du recyclage.
Nul, encore. Je ne comprends pas ce qu'il y a de si difficile à faire du bon contenu pour occuper un tant sois peu les joueurs au lieu de leur refourguer des saisons vide et sans but.
une grosse déception de plus. Bungie ne sait vraiment plus quoi inventer ( entre contenu naze,trop court,quete torché en 20 minutes et j'en passe ). Il serait aussi temps d'arrêter d'écouter les pleurnicheuse qui ce plaigne de tout ( arme cheater,perso cheater, etc etc etc ). Enfin changer rien et vous n'aurez bientôt plus personnes sur le jeu
J'ai personnellement trouvé ça ennuyeux au possible et sans aucun rapport avec le Lore de Destiny 2. Saison faite pour tirer en longueur et gagner du temps car aucun contenu nouveau majeur. Si ils passaient plus de temps à coder un vrai contenu que des activités temporaire à la con ça serait bien mieux.
De bonnes idées mais, comme d'habitude, il aurait fallu aller au bout des choses.
Déjà, les évents temporaire forçant les joueurs à jouer n'intéressent personnes et, comme indiqué, c'est "temporaire" donc, en gros, on paye 10€ la saison pour quelques choses qui n'existera plus après, pourtant les évents sont sympa !
e trouve sa vraiment dommage que le prix des extensions ne correspondent pas a la qualité des dlc car la depuis quelque les mise a jour son pas top. J espère que les extensions qu on payent vont vraiment remonter au niveau qualité et a portée de nouvelles nouveautés. Car dans destiny 1 et toute ses extensions a par rapports la qualité et au nv des quête qui etait vraiment passionnante. La destiny 2 tourne en rond. Mais j ai confiance en vous bungie et j espère que vous allez nous suprendre avec la prochaine extention. Je vous souhaite une bonne continuation.
Cordialement Dragon241985
Bon... eh bien, je ne sais pas trop quoi dire. rien ? un peu comme le contenu ajouté par Bungie lors de cette saison ?! Recycler Mercure qui est une des Destination les plus inutiles et vide du jeu, il fallait oser !
Avec la Saison de l’Aube, Bungie semble avoir écouté ses joueurs - en partie en tout cas. Les fans de lore et de cinématiques, mais aussi de missions scénarisées seront ravis, tandis que ceux cherchant une activité PvE inédite en auront pour leur argent avec des objectifs et des boss variés. Dommage toutefois qu’à ce stade, le trop plein de farm nous monte à la tête, davantage d’ailleurs que toutes les saisons précédentes. Entre les contrats hebdomadaires, saisonniers, journaliers et d’événements, sans compter les Triomphes et le titre, il y a beaucoup de choses à faire, peut-être trop d’ailleurs. A l'issue de la saison, on constate que le studio n'a pas chômé, même si l'exécution manque encore de fond.