7/20 — Mauvais
Après les différents retours par rapport à l'état lamentable du jeu à sa sortie, j'ai préféré attendre un peu avant de me décider à le prendre pensant que les plus gros problèmes étaient liés à la partie technique (bugs) et donc "réparables" via des patchs. Et bien non, le jeu est juste mauvais au final.
Pourtant j'avais bien aimé le premier, malgré quelques maladresses, et attendais le second opus impatiemment pour connaître la suite des aventures de Reed et du mystère entourant la disparition de la petite Céleste. Ba ça ne valait peut-être pas le coup.
Je trouve Remothered: BP désespérant. Premièrement en tant que jeu, c'est bien la première fois que j'ai l'impression que rien ne fonctionne. Et je ne parle pas en termes de bugs mais en termes de mécaniques. L'infiltration ne sert à rien, la confrontation encore moins. J'ai passé à peu près une heure à essayer de venir à bout du premier boss du jeu en privilégiant les coups de couteau furtif et l'utilisation d'objets de diversion pour me "faciliter" la tâche. Résultat j'ai ragequit pensant à bug rendant le boss imbattable, j'ai relancé la partie, je lui ai foncé dans le lard de façon bourrine pour déclencher les QTE liés aux objets défensifs et il est mort en 3/4 coups. Incompréhensible.
Je suis pas du genre à rusher mes jeux, c'est même plutôt l'inverse mais là j'ai pas eu le courage d'essayer de jouer proprement tant ça m'a semblé inutile et n'être qu'une perte de temps. Les autres confrontations se sont résumées à courir dans tous les sens en omettant totalement les ennemis jusqu'à ce que je comprenne ce qu'il faut faire pour pouvoir passer à la scène suivante. A ça on peut rajouter la présence d'un "arbre de compétence" qui se révèle comme tout le reste inutile et hors propos.
Deuxième il est désespérant d'un point de vue narratif. La mise en scène est décousue, elle enchaîne les scènes sans transition, de façon très brute, dès la fin d'une réplique et entraînant des chargements intempestifs quand bien même les scènes en question ne dureraient que quelques secondes. La narration quant à elle est brouillonne, on jongle continuellement entre passé / présent / futur sans ligne directive claire. Les enjeux et les révélations se dévoilent de façon anarchique, parfois au sein d'une scène, parfois au détour d'un dialogue. Et surtout ça veut en faire des caisses... Toujours plus de thématiques "tendancieuses" qui à défaut de construire une ambiance malsaine rendent surtout l'ensemble un peu grotesque.
C'est dommage, moi qui pensais en jouant au premier être tombé sur un joli hommage à Rule of Rose et autres S-H de l'époque, je me suis retrouvé face à une série un peu péteuse et surtout pétée.